導(dǎo) 續(xù):《松鼠大戰(zhàn)》資料庫之裝備篇 以下是技能資料表!請根據(jù)自己的裝備附加技能效果和技能變態(tài)程度綜合決定決定是否用惡魔洗該技能! 技能前10級的成功率分別是100%,100%,100%,100%,7...

續(xù):《松鼠大戰(zhàn)》資料庫之裝備篇

以下是技能資料表!請根據(jù)自己的裝備附加技能效果和技能變態(tài)程度綜合決定決定是否用惡魔洗該技能!

技能前10級的成功率分別是100%,100%,100%,100%,70%,60%,40%,25%,15%,10%,可以升級為真1技能,真1-真5的成功率分別是100%,8%,5%,4%,3% ,【升真后主動技能的某些外觀會改變】,技能據(jù)說磁鐵大法、通靈召喚比較雞筋,幸運一擊、身體強(qiáng)壯、致命反擊技能比較中庸外,其他技能一個比一神!也可以看出,好技能配合好武器,你后期就是神!

【被動技能類】

力王附體:提高力量點數(shù)。1—10級每級+2點力量,真1傷害+3點,真2傷害+3點,真3傷害+4點,真4傷害+4點,真5傷害+5點,◆真1理論上+23點力量 ◆真5理論上+【39點力量】◆可配合+80%力王附體的★★★裝備39×(1+80%)=70點力量。

身手敏捷:提高敏捷點數(shù)。1—10級每級+2點敏捷,真1傷害+3點,真2傷害+3點,真3傷害+4點,真4傷害+4點,真5傷害+5點,◆真1理論上+23點敏捷 ◆真5理論上+【39點敏捷】◆可配合+80%身手敏捷的★★★裝備39×(1+80%)=70點敏捷。

風(fēng)馳電馳:提高速度點數(shù)。1級加2點速度,2—10級每級+1點速,真1傷害+2點,真2傷害+2點,真3傷害+3點,真4傷害+3點,真5傷害+4點 ◆真1理論上13點速度 ◆真5理論上【+25點速度】◆可配合+80%風(fēng)馳電掣的★★★裝備 25×(1+80%)=45點速度。

身強(qiáng)體壯:提高生命點數(shù)。1級加5點HP,2—10級每級+8點HP,真1傷害+12點,真2傷害+16點,真3傷害+20點,真4傷害+24點,真5傷害+28點 ◆真1理論上+89點HP ◆真5理論上【+177點HP】◆可配合+80%身強(qiáng)體壯的★★★裝備177×(1+80%)=318生命

武器好手:提高武器基礎(chǔ)傷害。1級加10點傷害,2—10級每級+2點傷害,真1傷害+3點,真2傷害+3點,真3傷害+4點,真4傷害+4點,真5傷害+5點 ◆真1理論上31點傷害 ◆真5理論上【+47點傷害】◆可配合武器好手+60%的★★★裝備 47×(1+60%)=75點武器傷害

裝死:危急時刻救你一命。不應(yīng)升級、從不花果子、永遠(yuǎn)的神技、沒有此技能絕對殘鼠

龜甲術(shù):防御技能,挨揍的每一下都有可能出現(xiàn),前10級只能使用1次。1級減少20%傷害,2—10級每級-5%傷害,真1有20%幾率多次使用,真2有40%幾率多次使用,真3有60%幾率多次使用,真4有80%幾率多次使用,真5有【100%幾率多次使用】

暴擊:奮力一擊,造成2倍傷害,雙倍最高提高20%,4倍最高提高20%。1—10級每級+2%暴擊率,真1有2%幾率出現(xiàn)4倍傷害,真2有5%幾率出現(xiàn)4倍傷害,真3有9%幾率出現(xiàn)4倍傷害,真4有14%幾率出現(xiàn)4倍傷害,真5有20%幾率出現(xiàn)4倍傷害 ◆真1理論上為20%雙倍暴擊+5%四倍暴擊傷害 ◆真5理論上為【20%雙倍暴擊+20%四倍暴擊傷害】

皮糙肉厚:1-10級全程減少受到的傷害,真1-真5減少暴擊率。1級減少5%傷害,2—10級每級增加-1%傷害,真1技能-0.5%暴擊率,真2技能-1%暴擊,真3傷害-2%,真4傷害-3%,真5傷害-5% ◆真1理論上減少14%收到傷害+減少0.5%暴擊率 ◆真5理論上【受到傷害減少14%+減少5%暴擊率】,◆可配合皮糙肉厚+80%的★★★裝備 最終為25%傷害減少+使對手暴擊幾率減少5%

移行換位:減肥成功,增加閃避率。1級增加5%閃避率,2-10級每級增加2%閃避率,真1閃避率+4%,真2閃避率+4%,真3閃避率+6%,真4閃避率+6%,真5閃避率+8% ◆真1理論上+27%閃避率 ◆真5理論上【+51%閃避率】◆可配合移形換位+20%的★★★裝備(23%+28%)×(1+20%)=61%的閃避幾率增加(不是直接增加61%,是增加原閃避率的61%)

絕對防御:防御技能,挨揍時有可能出現(xiàn),100%不掉血,并將傷害反彈給對手。1級反彈給對手40%傷害,2-10級每級反彈傷害+4%,真1反彈傷害+5%,真2反彈傷害+6%,真3反彈傷害+7%,真4反彈傷害+8%,真5反彈傷害+9% ◆真1理論上傷害反彈+81% ◆真5理論上【反彈傷害+111%】

【致命反擊】(自衛(wèi)高手,增加反擊傷害)1級反擊傷害提高50%,2—10級每級提高6%,真1提高8%,真2提高8%,真3提高10%,真4提高10%,真5提高12% ◆真1理論上反擊傷害+112% ◆真5理論上【反擊傷害+152%】

【主動技能類】

野球拳:造成力量和速度之和傷害,真技有幾率使用2次。1級提高120%,2—10級每級提高15%傷害,真1有20%再次使用,真2有40%幾率再次使用,真3有60%幾率再次使用,真4有80%幾率再次使用,真5有【100%幾率再次使用】

小宇宙爆發(fā):力敏速各增加1%,不占回合。1—10級小宇宙每級力敏速各增加1%,真1小宇宙力敏速各增加2%,真2小宇宙力敏速各增加3%,真3小宇宙力敏速各增加4%,真4小宇宙力敏速各增加5%,真5小宇宙力敏速各增加6% ◆真1理論上小宇宙力敏速各加+12% ◆真5理論上【小宇宙力敏速各加+30%】 ◆配合小宇宙力敏速各加30點的★★★裝備 力敏速各加30%屬性增強(qiáng)+各加30點

通靈召喚:按對手當(dāng)前生命值的百分比攻擊。1級造成對手當(dāng)前生命值35%+7傷害,2—10級每級提高2%,真1提高10%,真2提高12%,真3提高14%,真4提高16%,真5提高18%◆真1理論上造成對手當(dāng)前生命值63%+7傷害 ◆真5理論上【造成對手當(dāng)前生命值123%+7的傷害】 ◆配合通靈召喚+70的★★★裝備 造成對手當(dāng)前生命值123%+77

吸鐵大法:5-20點基礎(chǔ)傷害,能禁止對手使用武器。1級收繳別人武器幾率為10%,2—10級每級提高4%幾率,真1提高6%幾率,真2提高8%幾率,真3提高10%幾率,真4提高12%幾率,真5提高%18幾率 ◆真1理論上有52%禁封武器 ◆真5理論上【100%幾率禁封對手武器】◆配合吸鐵大法+100%的★★★裝備傷害還是不高,幾十點傷害吧

來點松果:立即補(bǔ)血,不占回合數(shù)。1級補(bǔ)血20點HP,2—10級每級分別增加2點HP,真1增加6點HP,真2增加8點HP,真3增加10點HP,真4增加12點HP,真5增加14點HP ◆真1理論上補(bǔ)血44點 ◆真5理論上【補(bǔ)血88點】◆配合來點松果效果提升4倍的★★★裝備【可回88*4=352點HP】

色誘之術(shù):略過對手一會合,造成15—25點傷害。2-10級每級增加7點傷害,真1有8%幾率脫光對手裝備,真2有16%幾率脫光對手裝備,真3有28%幾率脫光對手裝備,真4有40%幾率脫光對手裝備,真5有【56%幾率脫光對手裝備】?!襞浜仙T之術(shù)+100%的★★★裝備傷害還是不高,幾十點傷害吧

幸運一擊:必中,隨機(jī)產(chǎn)生1—6倍傷害。1級傷害15點,2—10級每級提高8點,真1—真5每級提高10點,◆真1理論上 傷害為97*(1—6倍隨機(jī)出現(xiàn)))◆真5理論上【傷害為137*(1—6倍隨機(jī)出現(xiàn))】

【注意事項】

1.、每只小鼠天生有自己的“閃避率”和“暴擊率”。

2.、木劍增加的閃避是增加自身原有“閃避率”的30%,不是簡單的相加。

3.、激光劍的暴擊率和天生的暴擊率是直接簡單的相加計算的,但只對激光劍有效。

4.、狼牙棒的持續(xù)掉血屬性,無視對方敏捷和皮糙肉厚等級,對方直接受到相應(yīng)數(shù)值的傷害。

5.、沉默之斧可以禁止對方一切技能,力王附體,身手敏捷,風(fēng)馳電掣,身強(qiáng)體壯等被動技能除外。

6.、雙刃劍燃燒自身當(dāng)前生命的10%進(jìn)行攻擊,生命過低時也不會自殺。

7.、板磚每次擊暈對手的概率是重新計算的,兩次不是疊加計算。

8.、流星錘是增加對手原有“閃避率”的20%,并不是簡單相加,而且整場戰(zhàn)斗有效。

9.、武器的傷害與自身的:力量、武器好手等級、武器等級,對手的:敏捷、皮糙肉厚等級相關(guān)。

10.、通靈召喚傷害+N”并不是在你的實際傷害上+N點傷害,而是在你原有傷害的基礎(chǔ)上增加N點傷害后再減去皮糙肉厚和對手敏捷減去后得到最終傷害,而不是最終傷害上直接+N點。

11、當(dāng)你有小宇宙速度+N的裝備時,當(dāng)你的速度本身低于對方時,這個附加屬性會有效,但是,你的速度只能增加到和對方相等!當(dāng)你的速度本身就大于對方時,這條附加屬性不會生效,只會增加小宇宙技能本身那1~10%的屬性加成!當(dāng)你有小宇宙爆發(fā)后力+N/小宇宙爆發(fā)后敏+N的裝備時,除了小宇宙呢增加自身加1~10%屬性外,還會直接在力量或敏捷上加N點。

12、忍者鏢的吸血量是不應(yīng)看對方敏捷和皮糙肉厚等級的,所以傷害不高,吸血量卻奇高!

13、色誘之術(shù)和磁鐵大法減去對方敏捷和皮糙肉厚等級后(技能類無力量和武器好手加成),當(dāng)你對對手造成的傷害大于色誘或磁鐵大法技能的設(shè)定的最低傷害時,就按你造成的實際傷害顯示并傷害對手;如果你造成的傷害小于磁鐵大法或色誘技能的系統(tǒng)設(shè)定的最低傷害時,那么系統(tǒng)會按“最低傷害”顯示并按最低傷害來傷害對手(技能最低傷害十幾到幾十傷害不等),所以色誘之術(shù)和磁鐵大法技能傷害很低。

本文原創(chuàng): 帥俠樂呵(九游論壇)

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