導(dǎo) 一、記得安排離線日程 有了這個離線日程,即使我們離開了游戲,只要我們再次上線后,依然可以獲得誘人的金錢和經(jīng)驗(yàn)獎勵! 那下面我就為大家詳細(xì)講一下:說實(shí)話,日程的安排是一件很簡單的事情,我們共有...

一、記得安排離線日程

有了這個離線日程,即使我們離開了游戲,只要我們再次上線后,依然可以獲得誘人的金錢和經(jīng)驗(yàn)獎勵!

那下面我就為大家詳細(xì)講一下:說實(shí)話,日程的安排是一件很簡單的事情,我們共有6個日程安排,其中每個日程可設(shè)2個小時,只要我們離線修行2個小時,再次進(jìn)入時,就可以獲得誘人的金錢和獎勵,至于操作嘛!只需我們將日程表拉到上方的設(shè)置框中,保存即可,離線時他會自動記錄離線時間的!

二、鎮(zhèn)妖塔之必知

下面我為大家講一下玩法規(guī)則!

鎮(zhèn)妖塔中5層一個階段,前4層都是一些精靈鬼怪,到第5層就能遇到boss了,只要我們達(dá)到10級就可以挑戰(zhàn)鎮(zhèn)妖塔了,且每日只可以挑戰(zhàn)一次、刷新一次,但要是你愿意花費(fèi)元寶的話,就可以得到一次額外的挑戰(zhàn)!打通前5關(guān)的獎勵在我們打死boss后第二天就可以領(lǐng)取了,并且下次我們就可以直接從最近打過的boss+1層開始挑戰(zhàn)!

還有就是復(fù)活了,在爬塔的過程中,我們享有兩次免費(fèi)復(fù)活的機(jī)會,但倘若我們不斷使用元寶的話,我們就可以不斷實(shí)現(xiàn)復(fù)活了,不然,我們就會直接退出游戲,并且下次挑戰(zhàn)時依然要從最近打通關(guān)的地方從新開始挑戰(zhàn)!

只要我們每天爬塔一次,即便是失敗了還是因?yàn)榈燃壊粔蚨鵁o法繼續(xù)前進(jìn),我們依然可以獲得一次免費(fèi)的刷新爬塔機(jī)會,使用元寶的話可以獲得2次的額外刷新機(jī)會呦!如果因?yàn)榈燃壊粔蛟斐晌覀儫o法繼續(xù)爬塔的話,我們依然可以通過刷新爬塔來獲得獎勵!

我們的任務(wù)目標(biāo):我們可以通過擊殺若干的秦軍流寇或敵對陣營玩家來獲得積分。

執(zhí)行任務(wù)的方式:

地圖(PVP)的兩端將是兩陣營的誕生地,彼此的任務(wù)就是獵殺一定數(shù)量的NPC秦軍!在這里,只要我們令敵對陣營一人喪命,就等效于一定數(shù)量的流寇被我們斬殺。還有就是,定時在地圖中心刷新流寇首領(lǐng),額外的獎勵將在我們成功將玩家擊殺之后收入囊中!

值得大家注意就是,有了高攻擊力的NPC的保障,對方就不會在陣營點(diǎn)被堵殺。

執(zhí)行任務(wù)可以獲得的獎勵:在執(zhí)行任務(wù)時,我么可以獲得高額的經(jīng)驗(yàn)值和戰(zhàn)功獎勵!

三、隨機(jī)戰(zhàn)場必知

我們的任務(wù)目標(biāo):戰(zhàn)場積分和戰(zhàn)功獎勵是我們繼續(xù)游戲的一個目的,在擊退敵對方后便可得!

進(jìn)行任務(wù)的方式:在這里,我們可以進(jìn)行無限次報名個人或組隊,在排隊之后便可進(jìn)入相應(yīng)的階段,比如說:10級一個階段、30~39是一個階段!

我們將按照陣營為基本單位被劃分為紅、黃兩隊,并且采用4V4的對戰(zhàn)形式,共5局,贏三局為勝家。在決戰(zhàn)中,殺掉一個敵對人家可以獲得2分,5分鐘為限,結(jié)束時分?jǐn)?shù)高者勝,倘若未能分出勝負(fù),可以通過加時繼續(xù)比賽來決出勝負(fù)!

贏家將獲得的獎勵:

在游戲中,經(jīng)驗(yàn)值、銀兩、戰(zhàn)功獎勵將才是真正讓大家激動人心的東西,但贏家每天只能獲得2次勝利獎勵難免有點(diǎn)遺憾!

四:陣營戰(zhàn)場必知

我們的任務(wù)目標(biāo):在游戲中我們將要在規(guī)定的時間內(nèi),到達(dá)指定的戰(zhàn)場,找到相應(yīng)的的任務(wù)NPC,將里面交代的任務(wù)完成,但需要注意的是由于陣營派屬不同,我們的任務(wù)目標(biāo)也會不一樣!

執(zhí)行任務(wù)的方式:

尋人、殺怪、催婚目標(biāo) 是我們在游戲中主要的任務(wù)類型

呵呵,高額經(jīng)驗(yàn)、戰(zhàn)功獎勵這些任務(wù)獎勵真的很吸引人呦!

五、通過采集軍糧獲得積分

我們的任務(wù)目標(biāo):采集軍糧和擊殺敵對敵人都將是我們獲得積分的一種辦法。

執(zhí)行任務(wù)的方式:

誕生在地圖PVP兩端的兩大陣營都將以采集軍糧和擊殺對地陣營玩家為目的,并通過此方式完成任務(wù)和獲得積分,使一個敵對陣營玩家喪命可以獲得1分,但倘若斬殺一個軍糧大盜的話,我們可以獲得很多積分的呦!在誕生地,有了高攻擊力的NPC的保障,我們就可以避免被老窩里堵著被點(diǎn)殺了!當(dāng)然,高額經(jīng)驗(yàn)和戰(zhàn)功獎依舊是對我們最后的肯定和獎勵!

兩陣營玩家分別出生在地圖(PVP)兩端,任務(wù)目標(biāo)為通過采集軍糧物資或者擊殺敵對陣營玩家獲得積分,完成任務(wù)。擊殺一個軍糧大盜可以獲得較多積分。擊殺敵對陣營玩家1人可獲得一定積分。

各陣營出生點(diǎn)有高攻擊力的NPC保障不被對方堵著出生點(diǎn)殺。

任務(wù)獎勵:高額經(jīng)驗(yàn)、戰(zhàn)功獎勵

本文原創(chuàng):永恒?榮譽(yù)會長♂龍宇( 九游評測攻略組成員)