雖然由Riveted Games打造的太空策略類游戲《Falling Stars: War of Empires》(隕星:帝國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng))已經(jīng)于4月27日正式登陸PC端和Steam平臺(tái),并且取得了還算不錯(cuò)的成績(jī),但這并沒(méi)有讓開(kāi)發(fā)商有一絲的懈怠,因?yàn)楫吘顾麄兊哪繕?biāo)是“星辰大?!保∵@不就在這幾天,游戲的開(kāi)發(fā)商突然對(duì)外宣稱本作將以移植的方式進(jìn)軍手游界并表示已經(jīng)做好了充足的準(zhǔn)備。
作為一款太空題材作品,本作用了相當(dāng)多的篇幅來(lái)描繪游戲內(nèi)部星空的浩瀚以及龐大背景下機(jī)甲的精致與戰(zhàn)艦編隊(duì)的壯觀。雖說(shuō)游戲移植之后畫(huà)面可能會(huì)有一定程度的縮水,但總體而言,如果移動(dòng)游戲版本的外太空部分刻畫(huà)能夠達(dá)到PC端的6、7成功力,那么就足以對(duì)見(jiàn)慣了“小家碧玉”手游畫(huà)風(fēng)的玩家造成暴擊了。當(dāng)然,游戲目前只提供英文版本也讓國(guó)內(nèi)的玩家對(duì)此并不熱衷,不知道真正手機(jī)版登場(chǎng)時(shí)能不能推出相應(yīng)的中文版本。
作為一款主打4X要素的策略游戲,玩家在本作當(dāng)中不僅要應(yīng)對(duì)本星系其他敵對(duì)勢(shì)力的挑戰(zhàn),還要通過(guò)發(fā)展自身的銀河艦隊(duì),探索其他的星系來(lái)實(shí)現(xiàn)領(lǐng)土的擴(kuò)張。當(dāng)然,玩家也可以通過(guò)外交策略來(lái)實(shí)現(xiàn)你的政治目的,比如你的一個(gè)決定可能導(dǎo)致其他行星的騷亂,或者玩家可以通過(guò)征服某星球的敵人來(lái)獲取該星球的聲譽(yù)等等??傊?,拋開(kāi)語(yǔ)言障礙不談,游戲的策略性還是非常強(qiáng)的。
目前根據(jù)開(kāi)發(fā)商方面透露的消息,本作的移植版本正在制作當(dāng)中。而具體的上架時(shí)間還是個(gè)未知數(shù),考慮到游戲中需要玩家大量的通過(guò)政治手段而不是窮兵黷武來(lái)進(jìn)行發(fā)展,可想而知游戲?qū)?huì)相當(dāng)?shù)臒X。感興趣的玩家可以繼續(xù)關(guān)注,我們將會(huì)及時(shí)為各位玩家更新本作的最新消息。
科普環(huán)節(jié):何為4X要素
即是:探索(eXlore)、擴(kuò)張(eXpand)、開(kāi)發(fā)(eXploit)和消滅(eXterminate)。一般在太空策略游戲中看到。通常認(rèn)為,最早明確提出4X概念的是開(kāi)發(fā)文明系列的席德·梅爾。其代表作文明,即是4X體系的典型作品,當(dāng)文明系列大獲好評(píng)后,越來(lái)越多的戰(zhàn)略游戲開(kāi)發(fā)者開(kāi)始注意這種系統(tǒng)概念,并將之實(shí)施到自己的作品中。目前,4X作品涵蓋了幾乎所有背景的戰(zhàn)略游戲,從歷史類(文明),到科幻類(獵戶座之王),以及奇幻類(魔法門(mén)之英雄無(wú)敵)。
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