昨天,暗黑破壞神4進行了一次更新,為即將到來的新賽季做了一些調整。這可能是第一賽季前的最后一次更新。這次更新的重點是引入了幾個新的傳奇威力。今天我要和大家分享一下這些新的傳奇威力的內容。
第一賽季新增傳奇威能
1、通用
[無畏之威能](通用威能)
當附近有至少 5 個近距離敵人時,使這些敵人昏迷 2-4 秒。此效果每20秒只能觸發(fā)一次。
[怯懦威能](移動威能)
離開緩速或冰冷的敵人時,你的移動速度提高 20-40%。
兩個都是用處不算大的威能。
2、野蠻人
[先祖沖鋒之威能](攻擊威能)
[沖鋒]會召喚4名也會沖鋒的先祖,造成50-100%普通傷害。
3、德魯伊
[陷地威能](攻擊威能)
[劇毒藤蔓]的主動效果也會在你周圍施放[山崩]。大地技能對中毒敵人造成的傷害提高 10-20%。
很有意思,感覺會對新賽季的德魯伊玩法產(chǎn)生較大變動,應該會有新流派。
4、死靈法師
[血肉刺之威能](攻擊威能)
[血矛]會消耗生命之球,并從其召喚[血矛]。每支額外的[血矛]會造成20-50% 普通傷害,并優(yōu)先以未被[血矛]刺穿的敵人為目標。
擔心服務器能不能頂住這么多血矛。
5、游俠
[疾疫刀尖之威能](攻擊威能)
每第3次施放[穿刺飛刀]時,會獲得普通效力100-150% 的[毒素灌注]強化效果。
不錯的補強,對于毒素灌注的玩法有進一步的提升。
6、巫師
[燒灼結界之威能](攻擊威能)
消耗200-100點法力后,你的下一個[火墻]為無消耗,并且會摧毀來襲的小型投射攻擊。
用處一般,火法更缺的是傷害,加生存意義不大,還是只能給怪拔火罐。
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