熔渣劍圣是以前一度很火的一個(gè)流派,無奈劍圣玩家更喜歡的是Q和平A手感,這個(gè)流派一直處于不溫不火的情況。在國(guó)服剛剛更新的12.11版本中,斑比的熔渣獲得加強(qiáng),總售價(jià):1100 → 1000金幣,合成費(fèi)用:300 → 200金幣。盡管劍圣本身也遭到削弱,砍了一點(diǎn)成長(zhǎng)生命值屬性,還有E技能傷害附加的額外真實(shí)傷害:30/38/46/54/62→ 30/35/40/45/50。其實(shí)這點(diǎn)削弱在即將登場(chǎng)的熔渣劍圣面前,根本不值得一提。
先看這套出裝的原理
1 斑比的熔渣是合成日炎或者冰拳的重要小件,300生命值,被動(dòng)效果獻(xiàn)祭:承受或造成傷害時(shí)會(huì)使你開始每秒對(duì)附近敵人造成(15+1%額外生命值)魔法傷害(對(duì)小兵和野怪提升25%),持續(xù)3秒。
2 日炎圣盾除了有斑比的熔渣的效果后,還附帶灼燒效果。當(dāng)觸發(fā)日炎特效后,用這個(gè)效果對(duì)敵方英雄或史詩級(jí)野怪造成傷害時(shí)會(huì)添加一層效果,使后續(xù)的獻(xiàn)祭傷害提升12%,持續(xù)5秒(最多6層)?;鹧嬗|摸:在最大獻(xiàn)祭層數(shù)時(shí),你的攻擊會(huì)灼燒附近的敵人來每秒造成你的獻(xiàn)祭傷害,持續(xù)3秒。
3 重頭戲來了,日炎的神話被動(dòng):你每裝備一件傳說裝備,就會(huì)獲得5%韌性和減速抗性。
4 精密性的韌性和堅(jiān)決系的堅(jiān)定都可以額外增加英雄韌性。
5 致命節(jié)奏:在你攻擊一名敵方英雄時(shí),提供持續(xù)6秒的15%(近戰(zhàn))或5%(遠(yuǎn)程)攻擊速度。這個(gè)效果至多可疊加至90%(近戰(zhàn))或30%(遠(yuǎn)程)攻擊速度。在這個(gè)效果疊滿后,你的攻擊速度可以溢出2.5并且你還會(huì)獲得50(近戰(zhàn))或100(遠(yuǎn)程)攻擊距離。也就是說,敵人越多,越多敵人包圍劍圣,劍圣要疊滿致命節(jié)奏的機(jī)率就越大。
玩法介紹
這套半肉劍圣的玩法原理已經(jīng)很清楚,就是一個(gè)半肉的進(jìn)場(chǎng)劍圣。利用致命節(jié)奏疊滿攻速,配合日炎的獻(xiàn)祭和火焰觸摸被動(dòng),還有高額的韌性,多配一雙水銀鞋后完全不怕被控制。進(jìn)場(chǎng)時(shí)候多用致命節(jié)奏疊攻速,打傷害。課余時(shí)間,可以用日炎去燙敵人,還有額外的百分比生命值傷害,一舉兩得。因?yàn)槿昭椎纳裨挶粍?dòng),后續(xù)傳說裝備可以疊加5%韌性和減速抗性,后期劍圣的韌性會(huì)很高。
出裝
第一個(gè)小件不建議出熔渣,畢竟劍圣前期還是發(fā)育為主,因此第一大件建議出破敗。這個(gè)玩法六神裝劍圣的出裝如下:日炎+破敗+死亡之舞+智慧末刃(如果有錢就出飲魔刀)+水銀鞋+最后一件看情況,復(fù)活甲或者其他防裝。這套出裝,因?yàn)橛兴劳鲋璧难舆t傷害,有智慧末刃的攻速和移速加成,有破敗的吸血續(xù)航,還有水銀鞋的魔抗和韌性,屬于一套比較均衡的雙抗都照顧到的出裝。
天賦
天賦建議主精密系,副堅(jiān)決系,這樣的話可以把這套玩法的優(yōu)點(diǎn)放大,半肉和輸出之間的平衡性也較好。當(dāng)然,副系也可以考慮主宰系或者餅干鞋子,靈活掌握。
這套玩法偏混,手感肯定沒有海妖劍圣爽,出裝也有點(diǎn)顛覆傳統(tǒng)劍圣玩家的理解。敵人越多,劍圣越開心,這就是這套玩法的精髓。對(duì)于日炎劍圣,你有什么想說的呢?歡迎在評(píng)論區(qū)留言。
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