導(dǎo) 《神魔大陸》出了天賦系統(tǒng)后,開始大家都不知道怎么練,估計(jì)都是練了兩種天賦,疾影和利刃,開始我是練的利刃,起初感覺不明顯,但是大家都知道,利刃是物理攻擊,我們自身攻擊力也是物理攻擊! 所以一下感覺就出...

《神魔大陸》出了天賦系統(tǒng)后,開始大家都不知道怎么練,估計(jì)都是練了兩種天賦,疾影和利刃,開始我是練的利刃,起初感覺不明顯,但是大家都知道,利刃是物理攻擊,我們自身攻擊力也是物理攻擊!

所以一下感覺就出來了,最大的亮點(diǎn)就是暴擊高,有時(shí)候一下可以秒人!但是慢慢用了一段時(shí)間,就發(fā)現(xiàn)問題了。

神魔大陸刺客天賦加點(diǎn)攻略 刺客天賦怎么加

我和一個(gè)差不多戰(zhàn)力的刺客打架!一直打不過他,不知道原因,最后他說他練的疾影,后邊我就把天賦轉(zhuǎn)成疾影,裝備全部換成黑暗攻擊,又PK了兩次,反而現(xiàn)在他打不過我了,然后我就開始研究JY。

首先,我們是刺客,刺客屬于黑暗系,在裝備和自身屬性方面,都是有優(yōu)勢的,大家可以看自己的專屬精通和神器修煉,而且在洗裝備時(shí)黑暗也是比較好洗的,且黑暗攻擊洗出來的都不低;其次,天賦技能后期持續(xù)掉血也很猛。

現(xiàn)在大家沒多少體會(huì),但是大家在打有些boss的時(shí)候應(yīng)該知道,持續(xù)掉血很惡心,跑也是死,而且你還跑不快,只能等死了,最后,也是我決定練JY的最大關(guān)鍵,到了后期JY加眩暈,和眩暈時(shí)間,PK時(shí)控制技能發(fā)揮的作用大家都知道,單功群功都帶控制是個(gè)什么概念,估計(jì)可以一直弄到你死。

估計(jì)大家會(huì)問:那我暴擊低了,別人可以秒了你,你還控制個(gè)屁啊,其實(shí)這個(gè)我也想過,很簡單,暴擊低了我可以和石頭彌補(bǔ),控制沒有你用什么彌補(bǔ)?

最后給大家閑扯兩句,這些優(yōu)勢都是很微弱的,必須在控制上和戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)那闆r下才有感覺,你一個(gè)10萬戰(zhàn)力和一個(gè)14萬戰(zhàn)力打,你說打不過,那我不想說什么了!