玩轉(zhuǎn)三暴少女!疾風(fēng)之刃克萊爾成長(zhǎng)百科式指南。
傷害原理
1.所有傷害屬性的解釋
屬性強(qiáng)化:
若自身技能帶有屬性攻擊時(shí) 則會(huì)受到自身屬性強(qiáng)化的加成
當(dāng)角色之前0屬性強(qiáng)化時(shí),每10點(diǎn)屬性強(qiáng)化 提升該屬性傷害的3%
攻擊力:
直接和技能百分比乘算 直觀影響傷害
傷害率:
也即最終傷害的加成率 面板可顯示最終傷害加成總和 與輸出乘算
暴擊:
角色60級(jí)時(shí) 每20.03點(diǎn)暴擊為1%的暴擊幾率 角色本身0%暴擊
暴擊傷害:
觸發(fā)暴擊時(shí)傷害為非暴擊傷害的倍數(shù)關(guān)系
比如200% 也即觸發(fā)暴擊為非暴擊的2倍傷害
2.暴擊值是怎么換算成暴擊率的?
暴擊幾率 = 暴擊值/{10+[0.17*(現(xiàn)在等級(jí)-1)]}/100
也即:角色60級(jí)時(shí) 每20.03的暴擊值=1%的暴擊率
3.戰(zhàn)斗力是怎么算的?
戰(zhàn)斗力 = 攻擊力 *( 1+面板傷害率) * 面板攻擊速度 *[(1-暴擊幾率)+(暴擊幾率*暴擊傷害)]
4.邊際收益解釋
什么是邊際收益?
舉個(gè)例子
假設(shè)原來(lái) 你有10塊錢。這時(shí) 有人給你一塊錢 你就是11塊錢了
他給你的1塊錢提升了你1/10=10%的錢
而這時(shí)你有11塊錢 別人同樣的再給你一塊錢。你就是12塊錢了 而你之前是11塊錢
他給你的塊錢提升了 1/11=9.091%
這時(shí)你有12塊錢了 別人再給你1塊錢
就是提升1/12=8.333%
同樣的 提升的值一樣 都是一塊錢 相對(duì)收益少了 這就是邊際收益
★5.收益公式的總結(jié):
攻擊力:
你提升了A點(diǎn)攻擊 收益率=A/提升前的攻擊力
屬性強(qiáng)化:
你提升了A點(diǎn)屬性強(qiáng)化 收益率=0.3%A/(提升前的屬性強(qiáng)化*0.3%+1)
傷害率:
你提升了A%的傷害率 收益率=A%/(1+提升前的傷害率)
暴擊(角色為60級(jí) 且以下計(jì)算為期望值收益可客觀反應(yīng)輸出)
你提升了A點(diǎn)暴擊值 收益率=(暴擊傷害-1)*(A/2003)/【(暴擊傷害-1)*(提升前暴擊/2003)+1】
暴擊傷害:
你提升了A%的暴擊傷害 收益率=(A%*暴擊值/2003 )/ (原暴擊傷害*暴擊值/2003-暴擊值/2003+1)。
武器方面推薦
用后街手炮 勞克長(zhǎng)槍或者手炮 沒錢的可以托魯斯暴風(fēng)長(zhǎng)槍
有錢王者 不想花錢就淺藍(lán)吧
武器是攻擊力的主要來(lái)源 如果你的武器不夠高強(qiáng) 即使拿著冤魂也只是玩具
武器是攻擊力的主要來(lái)源 高攻武器(例如大刀、匕首)的強(qiáng)化成長(zhǎng)率也是比武士劍 短劍短刀等高一些
攻速只是影響輸出環(huán)境的一個(gè)客觀因素 并不影響傷害值 而且攻速可以被附魔 藥水防具等影響 所以建議劍斗職業(yè)大刀優(yōu)先 刃舞者職業(yè)匕首優(yōu)先 槍手職業(yè)長(zhǎng)槍優(yōu)先 鐮刀職業(yè)鉤鐮優(yōu)先!
首飾方面
項(xiàng)鏈
討伐推薦:屠戮之魂項(xiàng)墜 為托魯斯每日
圖書館比較
屬性上:戰(zhàn)場(chǎng)項(xiàng)鏈>隱者項(xiàng)鏈>巫術(shù)項(xiàng)鏈
性價(jià)比:戰(zhàn)場(chǎng)>巫術(shù)≈隱者
以上計(jì)算 若角色自身的暴擊越高(1200)則實(shí)際隱者提升率比上述計(jì)算越高
若角色自身的傷害率越高(60%)則實(shí)際戰(zhàn)場(chǎng)提升率比上述計(jì)算越高
若角色自身的暴擊傷害越高(230%)則實(shí)際巫術(shù)提升率比上述計(jì)算越高
反之則反
戒指
討伐推薦:上古魔神 為阿斯莫德每日
綜合分析:此戒指強(qiáng)化成長(zhǎng)率高 自身攻擊力甚至比圖書館高 雙傷害率并沒有圖書館高 但如果可以高強(qiáng)(強(qiáng)化11或以上)鑒定完美可作為版本畢業(yè)戒指。 由于5天就可以做一件 強(qiáng)烈推薦各位玩家都做一批強(qiáng)化【不能使用藍(lán)色屬性修改券】
圖書館比較
結(jié)論:當(dāng)前版本的正常屬性下(指不算該戒指的基礎(chǔ)屬性 1200暴擊 60傷害率 230暴擊傷害率的角色屬性為參照)的戒指
屬性上:隱者戒指>戰(zhàn)場(chǎng)戒指>巫術(shù)戒指
性價(jià)比:上古魔神>戰(zhàn)場(chǎng)>隱者>巫術(shù)
以上計(jì)算差距比較微妙,不能說(shuō)圖書館的戒指那個(gè)比那個(gè)好,只是相對(duì)的角色屬性不同 收益率會(huì)有浮動(dòng)。但是較小??梢钥茨莻€(gè)便宜買那個(gè)。
另外上古魔神戒指成長(zhǎng)高,屬性也很棒直逼圖書館。是非常推薦制作的戒指
淺藍(lán)戒指基礎(chǔ)屬性很好 但畢竟有鑒定上限差距
耳環(huán)
討伐推薦:幽冥毒刺耳環(huán) 為刺鼠每日
【隱者耳環(huán),不必多說(shuō)什么了吧】
鑒定屬性選擇
帽子:
①暴擊(161)
②HP(472)orMP(203)
③防御or減少所受傷害
上衣和褲子:
①暴擊傷害率(7.5%)
②對(duì)領(lǐng)主造成的傷害率(2.99%)
③對(duì)領(lǐng)主造成的暴擊傷害率(2.99%)
④HP(472)orMP(203)
⑤防御or減少所受傷害率
手部:
①攻速(3.75%)
②命中(65)
③對(duì)高級(jí)怪物的傷害率(2.99%)
④ HP(472)roMP(203)
⑤對(duì)高級(jí)怪物的暴擊傷害率(2.99%)。
鞋子:
①移動(dòng)速度(4.8%)
②對(duì)高級(jí)怪物造成的傷害率(2.99%)
③HP(472)orMP(203)
④對(duì)高級(jí)怪物造成的暴擊傷害率(2.99%)
武器:
①暴擊(161)
②傷害率(7.5%)
③攻擊力(329)
④暴擊傷害率(7.5%)
⑤攻擊速度(3.75%)or對(duì)領(lǐng)主的傷害率(2.99%)
⑥對(duì)領(lǐng)主的暴擊傷害率(2.99%)
解釋:以無(wú)此鑒定 角色屬性為1100暴擊 50%傷害率 230%暴擊傷害率 10000攻擊 135屬性強(qiáng)化為基準(zhǔn)
則 暴擊161提升輸出=(230%-1)*(161/2003)/【(230%-1)*(1100/2003)+1】=6.097%
傷害率7.5%提升輸出=7.5%/(1+50%)=5%
攻擊力提升輸出=329/10000=3.29%
屬性強(qiáng)化15提升輸出=15*0.003/(135*0.003+1)=3.2%
暴擊傷害率7.5%提升輸出=(7.5%*1100/2003)/(230%*1100/2003-1100/2003+1)=2.403%
以上,不需要有疑問。以下由于屬性強(qiáng)化較難洗出 何況是自身所走的屬性強(qiáng)化 所以屬性強(qiáng)并不是必須屬性
戒指:
①傷害率(7.5%)
②攻擊力(329)
③自身屬性攻擊對(duì)應(yīng)的屬性強(qiáng)化(15)
耳環(huán)和項(xiàng)鏈
④自身屬性攻擊對(duì)應(yīng)的屬性強(qiáng)化(15)
⑤暴擊傷害率(7.5%)
⑥攻擊速度(3.75%)or對(duì)領(lǐng)主傷害率(2.99%)
⑦對(duì)領(lǐng)主的暴擊傷害率(2.99%)
【按照順序優(yōu)先選取】
【注:戒指無(wú)法洗出暴擊 項(xiàng)鏈無(wú)法洗出攻速 耳環(huán)無(wú)法洗出移動(dòng) 武器無(wú)法洗出屬性強(qiáng)化】
關(guān)于附魔
頭部
平民推薦 高級(jí):佩爾索妮婭
土豪推薦 稀有:黑暗兇星多莫特 狐藍(lán)兒 PS:這2收益真心差不多 選便宜的就好 土豪您隨意
傳說(shuō):哈斯塔 阿琪炮
上衣 下裝
平民推薦 高級(jí):瑪魯特
土豪推薦 稀有:召喚門
傳說(shuō):虐殺(只有下裝)鐵血霍爾斯 尼德巴克
手套
平民推薦 高級(jí):布里希
土豪推薦 稀有:珊 煞氣
足部
平民推薦 高級(jí):布里希
土豪推薦 稀有:風(fēng)速
傳說(shuō):托爾
武器
根據(jù)自己喜好 選擇一種屬性攻擊的附魔寶珠附魔 高級(jí),稀有或者傳說(shuō)
首飾
已有數(shù)據(jù)帝大神分析45屬?gòu)?qiáng)優(yōu)于40屬?gòu)?qiáng)90攻擊 后者站街專用 大眾選擇稀有:45屬?gòu)?qiáng) 加回避的
土豪 溪蘭系列 您隨意哈
秘藏
60之后可以在黃金夕陽(yáng)港口接到任務(wù)開啟秘藏欄位 任務(wù)物品在塔茉莉處購(gòu)買【300w】
數(shù)據(jù)分析很多 顯然你們也不會(huì)去看 記住結(jié)論就好 【畢竟咱們站在巨人的肩膀上 】
基礎(chǔ)屬性:致命>龍騎士>熾日>狂暴>屬?gòu)?qiáng)>破壞特效屬性:熾日>>狂暴>破壞>致命>龍騎士>屬?gòu)?qiáng)
綜合判定:致命>龍騎士>熾日>狂暴>破壞>屬性強(qiáng)化
裝備
過(guò)度
頭 被遺忘的哈達(dá)林頭盔 or 貝拉多娜的洛可可頭盔
手套 可以用魔女手無(wú)敵特效少交學(xué)費(fèi) 也可以戰(zhàn)場(chǎng)之眷屬手套 也可以做天殺星的前綴 手套
上下衣 巫術(shù)鍛鐵
鞋子 佩妮娜 or 阿斯瑪
首飾 隱者的野心耳環(huán) 巫術(shù)破滅項(xiàng)鏈 隱者野心戒指 【戰(zhàn)力加成圖書館最高,雖然沒亂用】
終極
頭 護(hù)天武圣
手 博格以太
上下衣 土豪鏖戰(zhàn) 平民繼續(xù)鐵匠
鞋子 鐵匠無(wú)疑
首飾 隱者 鐵匠項(xiàng)鏈 霜石耳環(huán)
時(shí)裝和寶石選擇吧
時(shí)裝
時(shí)裝分高級(jí) 天勇 天空三種
高級(jí)的是商城買的 建議網(wǎng)站買金幣 再去游戲金幣拍賣行賣金幣換綁定點(diǎn)卷買 、
天勇是海盜箱子出的
天空是合的 拿時(shí)裝去時(shí)裝設(shè)計(jì)師那里分解 然后換箱子開 開出稀有就是天空 有暗紅和金閃閃兩種【即將更新新天空】
高級(jí)時(shí)裝屬性=天勇屬性=天空時(shí)裝的一半
屬性選擇
頭部暴擊值
手套鞋子傷害率 速度方面可以用藥水彌補(bǔ)
上衣 血量 高級(jí)怪后期很少 故選擇HP撐生存
褲子 領(lǐng)主傷害率
背部 下身裝扮 爆傷
上身裝扮 命中
其他 領(lǐng)主爆傷
寶石
頭和上衣 攻擊和爆傷
褲子 爆傷和暴擊值
手 攻擊和暴擊值
腳 暴擊值和傷害率
耳環(huán) 攻擊和傷害率
項(xiàng)鏈 傷害率和暴擊值
戒指 暴擊值和傷害率
武器是屬?gòu)?qiáng)
合成的話推薦合成以上5種LV1石頭 分別是熾日 狂暴 致命 破壞 烈焰的LV1石頭 而后加工成為L(zhǎng)V23456
升級(jí)攻略
【1-20】跟主線 土豪一天 平民兩天
【20-30】有一個(gè)主線 解救蘭茜 完成后城鎮(zhèn)多一個(gè)npc 影響深遠(yuǎn) 50左右還要找她接任務(wù)
【30-60】無(wú)趣升級(jí) 過(guò)程中有挑戰(zhàn)角斗場(chǎng)任務(wù) 收益不錯(cuò) 可以去做 【50級(jí)前技能隨便加 50級(jí)有洗點(diǎn)石】
【60-65】千瀑谷的主線任務(wù)必須完成 18章斯洛特有任務(wù) 500w日常
千瀑谷 PL6點(diǎn) 縹緲之廊 PL7點(diǎn) 和元玉太空洞 PL9點(diǎn)各兩次
63后 蒼穹之庭的主線任務(wù)神 同樣有每日
需要打露西婭圣殿內(nèi)庭 PL9點(diǎn) 神域天梯 PL7點(diǎn)和魔藤古道 PL8點(diǎn)各2次 14+16+18=48
按照目前策劃的尿性其實(shí)日常做不做無(wú)所謂 主線清不完往往就滿級(jí)了
蒼穹之庭主線任務(wù)必須完成 否則沒有65每日
65后有外傳副本 每日4圖 每圖兩次 獲得材料 到蒼穹之庭鐵匠處換取鐵匠裝備
60-65過(guò)程中映月白玉不要丟 換 【曼陀羅的種子囊】 屬性為10s毒屬性傷害 每次1%最大生命值 留一把收藏也不錯(cuò)
【補(bǔ)充】 以太力優(yōu)先 命中 屬?gòu)?qiáng) 攻擊 閃避
【回避邪教堆法】
頭附魔哈斯塔 這個(gè)從哪方面都是最好的頭附魔 30
褲子附魔 貝拉多娜 25
以太力點(diǎn)滿320點(diǎn)
首飾45屬?gòu)?qiáng) 24回避 三個(gè)72
極境圖 900回避夠用
65每日裝備材料對(duì)比分析【非尸體】
武器:每日12+掉落折中1個(gè)+每4天開到1次武器材料2個(gè)最低=15個(gè)。共需要523個(gè),則為35天大約。
首飾:每日10+掉落折中1個(gè)+每4天開到1次首飾材料2個(gè)最低=13個(gè)。平均需要370個(gè),則為29天大約。
博格電三件:每日5+掉落折中1個(gè)+每4天開到1次博格材料2個(gè)最低=8個(gè)。平均需要184個(gè),則為23天大約。
護(hù)天兩件套:每日5+掉落折中1個(gè)+每4天開到1次護(hù)天材料2個(gè)最低=8個(gè)。平均需要184個(gè),則為23天大約。
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