屬性之間的克制以及運(yùn)用關(guān)系應(yīng)該也是很多游戲的設(shè)計(jì)的重點(diǎn)了,在史萊姆與地下城中大家也可以看到克制的聯(lián)系,本期給大家?guī)?lái)史萊姆與地下城屬性克制介紹,不光是角色身上的屬性大家要研究一下,在冒險(xiǎn)途中遇到的各種怪大家可以通過(guò)顏色以及名字還有作戰(zhàn)方式來(lái)判斷屬性。
現(xiàn)有的各種屬性一共是有8種的,這八種屬性之間互相克制形成閉環(huán),大家最熟悉的是火屬性,火屬性是克的草,草克巖,巖克風(fēng)、風(fēng)克雷,雷克水,水克火,這樣就形成了一個(gè)閉環(huán)的克制鏈,除了這幾個(gè)常規(guī)的屬性之外,大家還可以看到兩個(gè)比較特別的屬性就是光遇暗,這兩個(gè)屬性比較少見,但是兩者之間是可以互相克制的。
特別是在打深淵的時(shí)候就可以利用屬性相克的方式來(lái)搭配陣容,因?yàn)樯顪Y當(dāng)中的boss大部分都是單屬性的,大家可以通過(guò)關(guān)卡的詳情來(lái)準(zhǔn)備可以克制對(duì)面的陣容,在屬性能夠克制的情況下,還有克制數(shù)值,過(guò)一般的關(guān)卡屬性要是正好可以克制對(duì)面的話,帶來(lái)的加成效果有50%。
但是在深淵里面大家要是可以克制對(duì)面的話,帶來(lái)的克制數(shù)值是75%,有了這個(gè)數(shù)值的加成效果,就算是玩家手上沒(méi)有高等級(jí)角色,也可以嘗試一下闖關(guān),屬性之間克制的效果可以幫助大家以弱勝?gòu)?qiáng),所以各個(gè)屬性之間的克制關(guān)系大家一定要牢牢記住哦。
本期的史萊姆與地下城屬性克制介紹就到這里啦,如果大家想在游戲順利的闖關(guān),其實(shí)本期的介紹大家可以記一下愛,這些克制關(guān)系可以給大家?guī)?lái)很多幫助。
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