屬性之間的克制以及運用關系應該也是很多游戲的設計的重點了,在史萊姆與地下城中大家也可以看到克制的聯(lián)系,本期給大家?guī)硎啡R姆與地下城屬性克制介紹,不光是角色身上的屬性大家要研究一下,在冒險途中遇到的各種怪大家可以通過顏色以及名字還有作戰(zhàn)方式來判斷屬性。
現(xiàn)有的各種屬性一共是有8種的,這八種屬性之間互相克制形成閉環(huán),大家最熟悉的是火屬性,火屬性是克的草,草克巖,巖克風、風克雷,雷克水,水克火,這樣就形成了一個閉環(huán)的克制鏈,除了這幾個常規(guī)的屬性之外,大家還可以看到兩個比較特別的屬性就是光遇暗,這兩個屬性比較少見,但是兩者之間是可以互相克制的。
特別是在打深淵的時候就可以利用屬性相克的方式來搭配陣容,因為深淵當中的boss大部分都是單屬性的,大家可以通過關卡的詳情來準備可以克制對面的陣容,在屬性能夠克制的情況下,還有克制數(shù)值,過一般的關卡屬性要是正好可以克制對面的話,帶來的加成效果有50%。
但是在深淵里面大家要是可以克制對面的話,帶來的克制數(shù)值是75%,有了這個數(shù)值的加成效果,就算是玩家手上沒有高等級角色,也可以嘗試一下闖關,屬性之間克制的效果可以幫助大家以弱勝強,所以各個屬性之間的克制關系大家一定要牢牢記住哦。
本期的史萊姆與地下城屬性克制介紹就到這里啦,如果大家想在游戲順利的闖關,其實本期的介紹大家可以記一下愛,這些克制關系可以給大家?guī)砗芏鄮椭?/p>
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