遺跡2游戲里的各大地圖是是隨機(jī)性關(guān)卡模式,有些玩家對(duì)隨機(jī)機(jī)制不是很了解,這里給大家?guī)?lái)了遺跡2隨機(jī)機(jī)制解析,詳情一起來(lái)看下文中具體介紹吧。
遺跡2隨機(jī)機(jī)制解析
1.游戲中每個(gè)大地圖就相當(dāng)于一個(gè)世界,每個(gè)地圖會(huì)有幾個(gè)不同的主線(xiàn)。
2.開(kāi)啟新地圖時(shí),玩家會(huì)隨機(jī)到不同的主線(xiàn),也就會(huì)產(chǎn)生不同的地圖關(guān)卡。
3.洛斯曼兩個(gè)主線(xiàn)就對(duì)應(yīng)宮殿庭院/莫洛療養(yǎng)院兩種地圖,每張大地圖都有若干小區(qū)域,激活各區(qū)域水晶后可以自由傳送,玩家從進(jìn)入地圖的初始位置就能判斷自己進(jìn)入了哪條線(xiàn)路。
例如在宮殿庭院時(shí),最后的boss是城堡中的雙王。
莫洛療養(yǎng)院最終boss則是織夢(mèng)者。
注意各個(gè)地圖中的關(guān)卡跟主線(xiàn)息息相關(guān),例如宮殿庭院主線(xiàn)中就不會(huì)出現(xiàn)莫洛療養(yǎng)院的地圖關(guān)卡。
游戲遺跡2隨機(jī)機(jī)制解析給大家分享完畢,剛?cè)肟拥拿刃峦婕胰绻貓D的隨機(jī)機(jī)制不清楚的話(huà),不妨先看文中的講解。
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