咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)地下城陣型怎樣調(diào)配好呢?下面小編為咱們帶來(lái)咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)地下城陣型調(diào)配攻略,一同看看吧.
提到配隊(duì)就不得不聊一下高層塔的機(jī)制,以下圖為例
瞧咱們發(fā)現(xiàn)了什么?一只450W血的傳奇小嘰
沒(méi)錯(cuò),高層怪的首要特性便是皮糙肉厚,傳奇小嘰和火焰領(lǐng)主這倆更是以秒人著稱。面臨這種Boss大多數(shù)陣型都只能被逼刮痧,所以想要安穩(wěn)拿到高層塔的獎(jiǎng)賞,必需求針對(duì)這點(diǎn)進(jìn)行打破。
因而毒火流應(yīng)運(yùn)而生。
還記得上面那個(gè)打了22回合才打下去30W血的傳奇小嘰么?6個(gè)回合15W血就這樣蒸發(fā)了,而這兒的首要輸出手便是帶了怨毒的酋長(zhǎng)。
中毒:繼續(xù)損傷,依據(jù)方針已損生命值附加損傷
焚燒:繼續(xù)損傷,依據(jù)方針當(dāng)時(shí)生命值附加損傷
簡(jiǎn)而言之,你血量越多,我揍你越疼,并且兩者無(wú)縫聯(lián)接,幾乎完美
這類人物首要代表有馴龍師、童子軍、海盜以及大酋長(zhǎng)
配隊(duì)的中心思路便是盡可能多的附加上Debuff,為此—
酋長(zhǎng)作為后期的首要輸出手,怨毒是必備的兵器,怨毒的傳奇特點(diǎn)是附加普攻特效,每次普攻會(huì)額定附加中毒層數(shù),因而在打造上根柢需求選攻擊速度,糾纏需求湊出來(lái)四弓的75%攻擊速度加成,這樣均勻每輪至少可以添加四層中毒(普攻兩次)。
需求留意的是,這兒的四弓糾纏紛歧定是要部隊(duì)里上四位弓箭手,最優(yōu)的帶法是兩弓+兩炮,剩余的兩弓在對(duì)戰(zhàn)后的招募蛋里取得,湊出糾纏即可。
此外,由于中毒在結(jié)算時(shí)損傷來(lái)歷是酋長(zhǎng),因而詞條盡量帶斬殺損傷,一起配隊(duì)時(shí)也需盡量湊出漆黑女神糾纏。
一個(gè)成型的酋長(zhǎng)在Boss戰(zhàn)中可以帶來(lái)40%—60%的輸出,主張優(yōu)先培育。
剩余的三位焚燒類型的咔嘰培育本錢較高,如白靈需求到萬(wàn)古、杰克依靠新春十二響以及天火流星、皮皮需求卡路里殺手等,這兒先暫時(shí)不作評(píng)論(由于我自己都沒(méi)有湊齊啊摔)
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