亞索沒有藍(lán)條,且技能CD極短。由于亞索技能冷卻短,且技能連招花里胡哨,漸漸的有的玩家追求的就不是打出傷害而是怎么好看怎么玩了,反正也沒有消耗,總比選一個(gè)耗藍(lán)的傳統(tǒng)法師在中路發(fā)育快樂得多吧?亞索E技能的機(jī)制。亞索的E滿級(jí)只有0.1秒冷卻,只要有小兵,就可以無限位移,這也成了亞索追擊逃生和秀的主要手段。當(dāng)你在兵堆里E來E去最終成功擊殺或成功送掉之后,我想你一定覺得自己很帥,其實(shí)呢?不存在。
技能介紹:
被動(dòng):浪客之道
百折不屈:移動(dòng)時(shí)會(huì)積攢劍意,當(dāng)劍意槽充滿后,若受到來自英雄或野怪的傷害,將獲得一個(gè)可以吸收100傷害(自身等級(jí))的護(hù)盾,持續(xù)1.5秒。
向風(fēng)而盛:暴擊率加倍,但暴擊傷害減少至180%,超過100%的暴擊率轉(zhuǎn)化為攻擊力,每1%暴擊率轉(zhuǎn)化為0.4攻擊力。
1:由于被動(dòng)的存在,亞索的暴擊裝備只用出夠50%就可享有百爆幾率效果。
Q1技能:斬鋼閃
向前猛刺,以造成82物理傷害(可產(chǎn)生暴擊,攻擊速度越高,刺得越快)。若命中敵人,會(huì)獲得一層旋風(fēng)烈斬效果,積攢2層后,會(huì)形成可擊飛敵人的旋風(fēng),若在踏前斬的突進(jìn)期間施放該技能,(一道旋風(fēng))斬鋼閃將呈環(huán)形出劍。
1:亞索一技能的冷卻時(shí)間和突刺速度會(huì)隨著攻速的提升而增強(qiáng)。
W2技能:風(fēng)之障壁
形成一面氣流之墻(俗稱風(fēng)墻~),可以阻擋敵方的所有飛行道具4秒。
E3技能:踏前斬
向目標(biāo)敵人突進(jìn),造成70魔法傷害,并使下一次突進(jìn)的基礎(chǔ)傷害提升25%,最多增加50%,在8秒內(nèi)無法對(duì)同一敵人重復(fù)施放。
大招:狂風(fēng)絕息斬
閃爍到一名被擊飛的敵方英雄身邊,(我是閃電?~)對(duì)其造成250物理傷害,并使范圍內(nèi)所有被擊飛的敵人在空中多停留1.3秒,獲得滿額的劍意值,但會(huì)重置斬鋼閃的旋風(fēng)烈斬層數(shù),在接下來的15秒內(nèi),暴擊會(huì)獲得30%護(hù)甲穿透加成。
1:亞索的大招不僅可以接上自己的吹風(fēng),隊(duì)友的所有擊飛效果都能接大,擊退效果也可以,但是技能間隙很短只有一瞬間能接上。
對(duì)線技巧:
亞索到線上一級(jí)學(xué)Q1,因?yàn)榇思寄鼙旧韨筒凰浊覂啥蜵能打出一段距離控制和消耗,冷卻CD短可視為平A補(bǔ)兵使用,前期可以不斷處理小兵發(fā)育疊滿層吹風(fēng)消耗,利用被動(dòng)疊滿劍意可以適當(dāng)上前換血,升到三級(jí)利用小兵當(dāng)E技能跳板,利用EQ小連招不斷突進(jìn)到敵人身邊進(jìn)行換血,W技能提供風(fēng)墻可以抵擋敵方英雄一部分技能,中后期發(fā)育起來可以不斷游走幫隊(duì)友創(chuàng)造優(yōu)勢(shì),資源團(tuán)可以等有擊飛效果硬控制隊(duì)友先開團(tuán)配合隨后接上大招(開后排脆皮直接攪亂最好),大招給脆皮最好,不要盲目大前排肉落地下來很傷,切完脆皮收割殘局。
技能加點(diǎn):主Q1副E3
一技能是亞索核心輸出和消耗技能,主Q1可以提升亞索前期推線和作戰(zhàn)能力,副點(diǎn)E技能可以讓亞索在兵線和敵方英雄之間來回穿梭,W技能提供風(fēng)墻抵擋敵方英雄飛行技能沒有傷害,所以推薦主Q副E。
符文推薦: 征服者(致命節(jié)奏,不滅之握)殘暴(獵人:吸血,凱旋)骸骨 甜食專家(靈光披風(fēng),集群獵手)。
出裝: 破敗王者之刃 太陽刀 無盡 水銀鞋:中婭沙漏 死舞 復(fù)活甲(智慧末刃備用,敵方法傷多或?qū)€法師英雄出,提供攻速和魔法抗性非常契合亞索的出裝,幻影之舞簡(jiǎn)稱綠叉,提供攻速和被動(dòng)護(hù)盾,神圣分離者備用,前提符文帶不滅的情況下出比較合適,飲血?jiǎng)溆茫峁┪捅袈?,契合亞索的裝備有很多,選擇不定可以看敵方陣容再考慮出)。
文章到這就結(jié)束了,今天也是520!在全天下的情侶伴侶幸福美滿!最后總的來說,Q技能命中率是亞索輸出和攢風(fēng)的關(guān)鍵,亞索機(jī)動(dòng)性很強(qiáng),有風(fēng)沒風(fēng)是區(qū)別很大的,所以一定要熟練掌握Q技能,喜歡對(duì)上分有幫助可以點(diǎn)點(diǎn)贊加收藏。
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