龍血武姬希瓦娜作為英雄聯(lián)盟的幾大換形師之一,曾經(jīng)一度都是作為上單位來使用,出純?nèi)?,大招變身之后傷害還不低,后來衍生出打野龍女,清野速度快效果也很不錯(cuò)?,F(xiàn)如今龍女有一種玩法開始流行甚廣,那就是AP流打野。
AP龍女傷害主要依靠E技能打傷害,特別是滿怒變身之魔龍形態(tài)之后的E技能,滿級(jí)之后CD段距離還遠(yuǎn),完全可以當(dāng)作poke英雄來使用,而且大招變身撲飛過去那一下有1.0的AP加成,而且滿級(jí)基礎(chǔ)傷害有350點(diǎn),假設(shè)六神裝650點(diǎn)法強(qiáng),一個(gè)大招就有1000點(diǎn)AOE傷害。下面就跟大家分享一下AP龍女打野的玩法心得。
快速刷野到6再gank
AP龍女打野前期主刷,因?yàn)榫退闶莻鹘y(tǒng)AD龍女,沒有6級(jí)也很難gank,而且前期刷野的時(shí)候還得做好視野,前期戰(zhàn)斗力孱弱是龍女的一個(gè)致命弱點(diǎn),尤其是現(xiàn)在蜘蛛寡婦這種爆發(fā)型AP打野盛行,AP龍女打野前期更要注意這個(gè)問題。安穩(wěn)刷到6級(jí)之后再考慮去gank。
RWQAE無腦連招
6級(jí)時(shí),龍女戰(zhàn)斗力才初具雛形,大招850位移,并且還能把要沿途的敵人往大招目標(biāo)方向強(qiáng)制位移,既是一個(gè)傷害技能也是龍女gank時(shí)的重要先手控制技能,從這就可以看出,沒有6級(jí)的龍女是沒有g(shù)ank能力的,強(qiáng)行去的話就是當(dāng)充電寶。龍女的大招沒有技能CD,只需要刷野的時(shí)候先把怒氣攢滿即可,有一定攻速之后,龍女大招的釋放頻率比同時(shí)期的絕大多數(shù)英雄都要更快。
E技能印記傷害同樣可觀
龍女E技能命中目標(biāo)之后會(huì)在目標(biāo)身上產(chǎn)生一個(gè)持續(xù)5秒的印記,在這個(gè)時(shí)間內(nèi)用普攻攻擊目標(biāo)時(shí)會(huì)造成目標(biāo)最大生命之百分比的魔法傷害,盡管AP龍女只要靠E技能吐痰打傷害,但是這時(shí)候的這個(gè)被動(dòng)傷害也是不容忽視的。gank之前先把怒氣攢滿,最好是選擇繞后gank把敵人往己方隊(duì)友方向強(qiáng)制位移過去。然后就是無腦滾鍵盤的WEQ一頓輸出了。
AP龍女打野沒什么特別的操作技巧,要注意的是E技能要扔的準(zhǔn)。并且要有一個(gè)打野的基本素質(zhì),河道蟹要盡量爭(zhēng)奪下來,大小龍坑的視野也要做好。在去線上gank時(shí),一定要注意幫優(yōu)不幫劣,最重要的原因就是龍女是一個(gè)不能打逆風(fēng)的英雄,一旦被劣勢(shì)線的隊(duì)友一同帶崩了,那么AP龍女就沒法玩了。所以為了保證自己的gank和刷野發(fā)育節(jié)奏,劣勢(shì)路不要強(qiáng)行g(shù)ank,幫優(yōu)補(bǔ)劣才是AP龍女打野的最佳選擇。
團(tuán)戰(zhàn)先R后E技能poke
AP打野龍女的爆發(fā)是很高的,RWEQA一套連招下來是能輕松秒掉一個(gè)脆皮的。團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候能1撲多打出爆炸AOE傷害固然是好,但是AP龍女脆啊,而且大招施法動(dòng)作完全來得及反應(yīng)用位移技能逃脫的,很可能就有去無回。而且人形態(tài)的AP龍女E技能彈道沒有魔龍形態(tài)的款,而且AOE范圍也沒有魔龍形態(tài)的廣,所以要想打出傷害就必須變身成為魔龍形態(tài),之后用一直用E技能poke即可。
核心出裝及基石符文:
AP打野龍女,裝備全法強(qiáng)裝沒的說,打野裝藍(lán)色符能回聲,保證傷害的同時(shí),藍(lán)懲戒的減速是gank和追擊敵人是所必備的。之后做出納什之牙,因?yàn)辇埮枰ㄟ^普攻積攢怒氣才能變大,所以攻速對(duì)于AP龍女同樣重要,而且E技能掛上被動(dòng)之后普攻也能打出更多傷害,為了將傷害拉滿,大帽是必出的,除了這三件核心裝備之外,其他的就是法穿裝了。
基石符文方面,推薦主宰搭配巫術(shù),AP打野龍女主要是依靠破龍形態(tài)的E技能poke傷害,對(duì)于打野的她來說只有黑暗收割最符合她了。巫術(shù)里面超然和風(fēng)暴聚集,技能CD盡快拉滿自然能打出更多的技能傷害,而風(fēng)暴距離則是為了讓龍女的輸出能隨著時(shí)間的流逝而越來越高。下面是具體的基石符文:
陣容搭配:
AP打野龍女算是一個(gè)poke型英雄,所以可以搭配poke陣容來使用,但是為了陣容的容錯(cuò)率和穩(wěn)定性,最好是有一個(gè)穩(wěn)定的前排控制。上單杰斯、中單澤拉斯、下路EZ這幾個(gè)是經(jīng)典的額poke陣容組合,輔助的話最好是坦度和控制都?jí)虺渑娴模热缗惯€有泰坦,或者說將poke發(fā)揮刀機(jī)制,來個(gè)輔助光輝也是可以的。
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