魅惑魔女出裝攻略-dota魅惑魔女出裝推薦
大熱必大死?這是每個英雄的“命運”?就像NEC在去年大熱之后被砍,坐了近一年冷板凳,才在TI8上綻放人生又一春一樣?
魅惑魔女在TI8上火熱之后,還沒有被打入冷宮!在TI8之后的個中國職業(yè)聯(lián)賽Gladiator-Cup(角斗士)上依舊延續(xù)了火熱,處在非Ban即選的尊享地位,這也表明了部分中國職業(yè)隊伍的打法趨勢。很多水友可能不太了解ladiator-Cup(角斗士),他是Minor級別的比賽,參加的隊伍是12支中國戰(zhàn)隊。以下是此次比賽的參賽隊伍。
讓我們看一份數(shù)據(jù),來看看這個連續(xù)在兩個聯(lián)賽中獨占Ban榜鰲頭的英雄,現(xiàn)在學(xué)一手上分還來得及,穩(wěn)穩(wěn)地!
份數(shù)據(jù)是TI8的英雄表現(xiàn)數(shù)據(jù),魅惑魔女終于戰(zhàn)勝了小精靈拿到了Ban榜,小精靈連續(xù)多少版本占據(jù)ban榜了?魅惑魔女被ban率高達76%,勝率也高達56%。
第二份數(shù)據(jù)是此次Gladiator-Cup(角斗士)聯(lián)賽的數(shù)據(jù),魅惑魔女被Ban了71次,,Ban率達到了91%,91%是什么概念??太夸張了吧!僅僅上場了7次,表現(xiàn)的機會都不給直接給你ban了!
通過這兩份數(shù)據(jù),我們可以看到職業(yè)隊伍依然熱衷于這個英雄,這個英雄的熱度沒有削弱,依然BUG一樣的存在,但是在路人局中,這個英雄還沒有達到這么高的熱火程度,就像小精靈一樣,會玩與不會玩,是兩種英雄。高端局,過去八周的選擇百分比只有6.69%,處在中間段位,其他段位的選擇百分比更低。
一、為什么這個版本職業(yè)隊伍會如此青睞小鹿?
1、線上能力非常強。版本講究的就是線上,一般線上都會由醬油保護一個物理核心,但不可侵犯這個技能,讓敵方物理核心拿你沒辦法,醬油更沒辦法依靠普攻消耗她。這讓魅惑魔女占線能力非常的強,隨便配合一個隊友保護她就好。
英雄無比的查理斯在TI8上就給我們演示了三號位魅惑魔女的強大。在敗者組決賽對陣EG的比賽中,英勇無比的查理斯可劣勢路單劇毒+尸王,給了Fy的牛頭很大的游走空間;在對陣OG的總決賽中,英勇無比的查理斯可以替藍(lán)貓打中路對陣齊天大圣,到了六級,Topson的齊天大圣還不得不換換路。
2、魅惑召喚野怪,魅惑就可以召喚熊怪、人馬、大薩特、梟獸等等,這種野怪在線上會打破平衡,加強魅惑魔女的對線能力,同樣他可以用小兵去偵察、拉野怪。
3、BP上可以陰一手,這個英雄是一個可3可4的英雄,如果過早拿出被針對了,那么可以轉(zhuǎn)4,4號位小鹿就像Chuan神一樣,利用召喚野怪這個技能,召喚網(wǎng)怪、人馬打出控制,四處游走,打出線上的優(yōu)勢,當(dāng)年Chuan神的魅惑魔女也是各個戰(zhàn)隊非常尊敬的位置,基本上和lion一樣拿不到。
4、輸出性價比超高!不太吃裝備。魅惑魔女是一個你給她五千,她能給你打出一萬輸出的英雄,屬于后排輸出英雄,和小黑類似。這樣的成績單依賴于他的大招,大招純粹傷害,且按照距離的傷害計算模式,在DOTA2中也是獨此一家!
5、克制當(dāng)前版本的熱門英雄:幽鬼、狼人、瘟疫法師等。
二、魅惑魔女的定位以及出裝路線
魅惑魔女一般作為一個三號位;二號位魅惑魔女線上打不過的英雄有很多,火女、宙斯等等魔法輸出較高的英雄。如果情況特殊,可以讓魅惑魔女去打齊天大圣、猴子等物理核心,比如LGD對陣OG的總決賽,英雄無比的查理斯就去了中路對線齊天大圣。四號位魅惑魔女,級別起的比較慢,如果中期團戰(zhàn)不能混到人頭有足夠的經(jīng)濟,那么后期輸出非常乏力,而且自身不帶控制,作為一個窮的攻擊性四號位,是在不如傳統(tǒng)四號位打控制厲害。
出門裝
小鹿的身板偏脆,血總量少,容易補充,兩組吃樹基本上就夠了,而且三技能可以回血。前期高能量的魔棒非常帶勁,一個魔棒就能立即回復(fù)一管血,所以魔棒這個東西件就出。
相位鞋、假腿這兩個道具出哪一個都不過分,每一個玩家對他的理解不同,職業(yè)玩家更青睞于出假腿,假腿的整體屬性加成優(yōu)于相位鞋,三圍也較高,在打固定靶的傷害上略高于相位鞋(攻速高),而且假腿可以在路邊商店購買不用信使;相位鞋的優(yōu)點在于追擊放大招時,可以打出更極限的輸出,而且7.19B的更新中,小鹿被減掉了15點基礎(chǔ)移動速度,相位鞋的相位狀態(tài)能讓小鹿的速度達到427,而假腿只有378,在逃跑、趕路等方面優(yōu)于假腿。
小鹿雖然是一個智力英雄,但是天鷹戒這個道具還是可以出一出的,對攻擊力、魔法恢復(fù)等三圍的加成(7點攻擊力、3力量、9敏捷、3智力)都是非常高的。是性價比的一個道具。只有965塊錢。
筆者認(rèn)為,韌鼓和天鷹戒+影之靈龕選擇一個,一個韌鼓的價格1615金幣,天鷹戒+影之靈龕(1840金幣),如果都出的話也并非不可以,只是裝備會非常的拖。韌鼓的屬性加成非常的棒,加移速、血量、攻速(6智力、7力量、3敏捷、0.75魔法恢復(fù)。主動:為周圍友軍提供35的攻速加成,13%的移速加成;被動:為周圍友軍提供20移動速度加成,900范圍。)非常適合小鹿這種能召喚小怪抱團推進的英雄。
在前中期出到了挑戰(zhàn)頭巾這個道具,小鹿會出現(xiàn)一段小的時間,對方的物理英雄沒有成型打不動你,魔法輸出又會被你的挑戰(zhàn)頭巾有所限制。這段時期,小鹿經(jīng)常在團戰(zhàn)時一個人活下來,所以你可以用存銀升級挑戰(zhàn)頭巾,讓團隊更結(jié)實。
提升魅惑魔女的生存率,在追擊、逃生方面都比較的好用,另外他的公用還是合成颶風(fēng)長戟。
魔龍槍和影之靈翁都屬于進攻性的道具,但是影之靈龕的針對性會更高一些,功能性更多一些,對版本大熱瘟疫法師、哈斯卡、幽鬼等都非常的實用,如果己方四號位沒有太多經(jīng)濟出到這個道具,小鹿就可以出。而魔龍槍提高自身的傷害,兩者并不矛盾,可以都出,可以選擇性的出。這根據(jù)你的經(jīng)濟狀況而定。
這是魅惑魔女在中期比較質(zhì)變的一件裝備,逃生、增加攻擊距離(攻擊傷害),颶風(fēng)之力搭配大招使用,效果都非常的爆炸,可以說這件裝備和小鹿的契合度是的。
神杖依然是一件攻擊性的裝備,神杖能提高190點攻擊距離。
到了大后期如果對面法術(shù)傷害非常的高,控制很多,有萊恩、宙斯、TK等小鹿天生的敵人,可以選擇BKB這樣的道具,如果對方的爆發(fā)不多,輸出比較平庸,可以選擇龍心這件道具,他可以撐血量,在團戰(zhàn)中不會被一套打死。
到了大后期傳統(tǒng)的輸出裝備都比較適合魅惑魔女,冰眼、蝴蝶、金箍棒等等,但是在攻擊力和攻速的選擇上,的還是提高攻速,他的大招傷害已經(jīng)很高了。
三、一技能不可侵犯,并非,這些英雄克制她
一技能是小鹿生存的保障,也是他劣勢路如此火熱的一個重要原因。攻擊速度降低20/70/120/170,所有直接攻擊魅惑魔女的單位都會被減速,減果在攻擊單位產(chǎn)生攻擊動作時出現(xiàn),而不是傷害產(chǎn)生時生效。
這句官方話可以這樣理解:你只要普攻我,手還沒有抬下來對我造成傷害,你就會被減速,而我已經(jīng)溜了。
這個技能有兩個弱勢期,一個超長強勢期:一個是對線期的前幾分鐘,技能等級不高的時候,另外就是大后期,大家裝備都非常好的時候;超長的強勢期主要是中期。
1、比較克制小鹿不可侵犯的英雄、技能
的是宙斯、火女、TK等這些英雄擁有超高的法力爆發(fā)的英雄,而且一般作為二號位,他們的等級、經(jīng)濟都比魅惑魔女高很多,配合一個醬油,很容易一套秒死一個三號位小鹿。
但這些英雄往往都不會和魅惑魔女在對線時期遇到,一般魅惑魔女在對線時期面對的都是輔助+一號位,在對線時期比較克制小鹿的幾個英雄:天怒、宙斯、小狗、尸王、筆仙、蝙蝠、巫妖等等。
首先來說說尸王,尸王的腐朽是個萬精油的克制,線上對魅惑魔女的克制極為夸張。
魅惑魔女的初始血量542,尸王腐朽對魅惑魔女釋放一次,魅惑魔女的血總量只有470,尸王的腐朽的冷卻時間為10/8/6/4,假設(shè)腐朽每次都可以打到魅惑魔女,二次之后魅惑魔女的血總量只有398,三次是326,四次是254,254的血總量,在前期對線魅惑魔女被動等級不高的情況下,多疊幾次腐朽,尸王是可以配合隊友擊殺魅惑魔女的。
2、小狗
小狗克制魅惑魔女是因為小狗天生自帶一個BKB--狂暴,狂暴技能免疫不可侵犯,外增加攻速。另外撕裂傷口也能增加傷害。前期配合一個有法術(shù)傷害的隊友,比如筆仙、小y、冰女等隨便可以擊殺魅惑魔女。
3、巫妖
巫妖對也屬于萬精油的線上保人強勢英雄,巫妖在學(xué)技能方面要慎重,主一技能能把魅惑魔女打的生活不能自理,但是代價就是你需要不斷的購買魔法補給品(三技能等級低,藍(lán)量不夠用);點二技能,可以有效的保護己方大哥補刀不會被點的太疼;
三技能點高,能讓自己的等級起的很高,很快達到六級能夠增強團隊能力。建議學(xué)三技能(控制兵線,讓魅惑魔女少吃經(jīng)驗),二級學(xué)一技能(消耗魅惑魔女的補給品),三級學(xué)二技能(這時候己方大哥的補給品已經(jīng)快用完了,保護己方大哥),接下來就是主一副三,有一技能對著魅惑魔女就丟一個,不斷的消耗她。
4、筆仙、屠夫、天怒、
天怒的保人能力更是不用贅述,誰用誰知道,筆仙有沉默、減速、法術(shù)爆發(fā),屠夫也有穩(wěn)定控制加一個純粹傷害的鉤子,打魅惑魔女很好打。
四、魅惑除了減速留人之外,還要這些值得注意
對于魅惑的使用有這些細(xì)節(jié)。如果你玩天輝的劣勢路,不要封這波大野,到了二級或者三級學(xué)到魅惑這個技能之后,可以在這個大野區(qū)召喚強力的野怪打破線上2v2的平衡,同樣夜宴劣勢路也不要封大野,大野是魅惑魔女的寶藏。在和魅惑魔女一路時也不要封大野。當(dāng)然針對魅惑魔女的辦法也是封掉這波大野,如果你不想看到三分鐘一個大薩特、大熊怪騎在你臉上的話。
魅惑魔女還有一個細(xì)節(jié),要學(xué)會控車,五分鐘的時候兵線會刷一輛車。這個車的作用有多大?①五分鐘的時候你可以擁有兩輛車推進。②魅惑魔女的攻擊力較低不好補塔刀,可以召喚車,把兵線擋在塔外補刀。③五分鐘,醬油差不多就開始覬覦劣勢路了,開視野偵察。正是這些一點點累積的細(xì)節(jié),才區(qū)分了大神和一般路人玩家,所以要不要忽視這些細(xì)節(jié)。
五、大招傷害計算
我們可以從魅惑魔女的基礎(chǔ)屬性中看到,他的攻擊距離是575,三個等級的大招分別增加傷害16%/20%/24%。下面列表是魅惑魔女對一個25級亞巴頓模型進行普通攻擊進行的傷害統(tǒng)計。
從以下數(shù)據(jù)看到了什么?
①前中期,千萬別為了增加傷害而買水晶劍等輸出裝備,這種裝備不適合魅惑魔女,沒有身板,沒有攻速。
②一個價值1900的魔龍槍比A仗的傷害傷害少不了多少,所以千萬別死憋A仗。
③魔龍槍增加12點力量,12點敏捷,140攻擊距離,這是魅惑魔女最契合的裝備,只要1900塊。
魅惑魔女的大招是無視技能免疫的,所以在應(yīng)對魅惑魔女時,出BKB是沒用的,刃甲、幽魂權(quán)杖、艷陽紋章都是較好的道具。
總結(jié):
魅惑魔女是一個前期線上能力較好,不是很怕物理攻擊,怕高法術(shù)爆發(fā),后排物理輸出英雄。所以在選擇英雄的時候,如果對方拿到了很多法術(shù)爆發(fā)較高的英雄,不建議選擇魅惑魔女。魅惑魔女的中期輸出非常的恐怖,堪稱十步一殺人,大后期輸出也可觀。但是這個英雄經(jīng)常被翻盤,在中后期,等到對方出到BKB,攻速提高,魅惑魔女的生存能力一下就暴露出來,搞不好就被PA一刀帶走了。玩好這個英雄多看幾盤錄像,玩幾局就能熟悉,控野怪的技巧也要掌握好。
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