六道忍者目前共有44位忍者,除去影級(jí)商店的,還有34個(gè)平民忍者。下面,小編就為大家分析下這34個(gè)英雄中值得培養(yǎng)的英雄技能特色以及他們?cè)趫F(tuán)隊(duì)中的價(jià)值所在。
?
一.前排篇。
前排作為隊(duì)伍中的T,生命值、防御力和恢復(fù)能力是最為重要的。游戲中的前排英雄,小編認(rèn)為具有培養(yǎng)價(jià)值的有以下幾位:
1.角都。首選角都的原因是因?yàn)樗麚碛幸粋€(gè)團(tuán)隊(duì)吸血光環(huán),被動(dòng)技能大幅度增加血量以及重生為他提供了更長(zhǎng)的存活時(shí)間,缺點(diǎn)就是沒(méi)有團(tuán)控技能。
2.飛段。目前游戲處于初期,飛度的優(yōu)勢(shì)看不出來(lái),但是他的被動(dòng)每五秒按最大血量百分比恢復(fù)生命,堪稱神技。角都復(fù)活后恢復(fù)30%生命,而100級(jí)飛度每五秒恢復(fù)15%生命,理論上如果飛度在戰(zhàn)場(chǎng)存活超過(guò)10秒,其性價(jià)比就超過(guò)了角都。雖然在低等級(jí)的情況下,飛度沒(méi)血沒(méi)防,但是小編依然看好他的后期喲。
3.綱手,鬼鮫,奇拉比,大和。 把這四個(gè)忍者放在一起的原因是因?yàn)樗麄兌加幸粋€(gè)團(tuán)控技能。而區(qū)別是,綱手有一個(gè)自我恢復(fù)技能,所以在競(jìng)技場(chǎng)和副本中綱手表現(xiàn)更為出色一些。鬼鮫開(kāi)場(chǎng)起手三技能破防,也是一大亮點(diǎn),奇拉比要稍微遜色一些。大和培養(yǎng)成本較低,可以快速成型。
4.藥師兜。兜是一個(gè)純粹的肉盾。四個(gè)技能三個(gè)防御一個(gè)恢復(fù),四技能是一個(gè)增加全隊(duì)物理防御的buff。雖然現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)攻擊明顯高過(guò)防御,控制流占主導(dǎo)地位,兜在PVP中略顯尷尬。但是在副本中,兜的作用相當(dāng)明顯,而且,針對(duì)物理傷害為主的隊(duì)伍,兜有時(shí)能起到意想不到的作用。
任何游戲都沒(méi)有無(wú)敵的英雄,充分的了解英雄的特性,合理的搭配陣容,才是取勝的王道。在后面的帖子里,小編會(huì)繼續(xù)為大家介紹目前版本比較好用的中排及后排英雄。
本篇前排忍者部分點(diǎn)評(píng)由玩家清淺編寫。感謝玩家清淺?。
全部評(píng)論