里六轉(zhuǎn)是非常重要的一次轉(zhuǎn)生,也是目前游戲里最新更新的一次轉(zhuǎn)生,六轉(zhuǎn)以后的專(zhuān)精加點(diǎn)非常影響后面游戲的進(jìn)行,太古封魔錄6轉(zhuǎn)專(zhuān)精怎么加點(diǎn)就是很多不知道怎么辦的六轉(zhuǎn)玩家想知道的,下面小編告訴大家!
一、增傷加點(diǎn)全部點(diǎn)滿(mǎn)
六轉(zhuǎn)以后玩家的裝備已經(jīng)比較成型了,而且在副本里面基本山都有前排和奶媽職業(yè),所以大家在六轉(zhuǎn)以后就要專(zhuān)精自己的輸出,首先就是要先點(diǎn)擊自己的增傷專(zhuān)精。游戲里增傷是非常重要的,因?yàn)樵诤笃诘臅r(shí)候玩家的基礎(chǔ)屬性已經(jīng)很高了,其他屬性的疊加也都非常強(qiáng)了,這時(shí)候增傷哪怕提高百分之一,都能增加成噸的傷害量。
六轉(zhuǎn)以后的增傷可以一直點(diǎn)到增加百分之五十,這是一個(gè)非常恐怖的數(shù)值,相當(dāng)于一百萬(wàn)的輸出本量能直接打出一百五十萬(wàn)的輸出,這能直接讓六轉(zhuǎn)和五轉(zhuǎn)玩家之間的傷害量差一大截。除非是前排的抗傷武圣或者是奶媽可以少點(diǎn)一些增傷,其他的像輸出武圣、弓箭手還有長(zhǎng)矛手,都需要把增傷的專(zhuān)精全部加滿(mǎn),能更快打出更高的輸出。
二、吸血加點(diǎn)全部加滿(mǎn)
后期的時(shí)候其實(shí)在和敵人對(duì)打的時(shí)候,尤其是在打副本的時(shí)候,更加看重的不是玩家的防御能力,而是回血能力,因?yàn)槌鞘呛笃趯?zhuān)門(mén)疊加防護(hù)和血量的,不然的話(huà)無(wú)論怎么點(diǎn)防御的專(zhuān)精,都肯定是不夠的,所以與其被動(dòng)的防御,不如直接點(diǎn)擊吸血的天賦,把被打下去的血量吸上來(lái),這樣就能源源不斷地輸出和回血,靠回復(fù)堆起來(lái)續(xù)航。
所以第二個(gè)給大家推薦的后期專(zhuān)精就是吸血,吸血也是要全部加滿(mǎn)的,在后期吸血的重要性甚至要比輸出還強(qiáng),因?yàn)橹挥谢钕聛?lái)才有輸出量,一味地追求高輸出結(jié)果進(jìn)副本還沒(méi)多大會(huì)就掛掉了,也是挺傻的。吸血加點(diǎn)在六轉(zhuǎn)以后也能達(dá)到百分之五十以上,這樣相當(dāng)于打出去的輸出一半都變成回復(fù)吸收在自己身上了,基本副本能做到不死了。
三、控制加點(diǎn)適當(dāng)添加
專(zhuān)精還需要加點(diǎn)的就是控制加點(diǎn),游戲里的控制也是需要適當(dāng)疊加的,在后期的時(shí)候打PK時(shí),如果能把敵人控住,敵人沒(méi)辦法輸出的話(huà),就能大大增加自己的勝算,所以可以加點(diǎn)一些電擊或者冰凍,在PK場(chǎng)里面是有奇效的。
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