《原始襲變》神射手工作模塊作用一覽 神射手工作模塊有哪些?,詳細(xì)內(nèi)容讓我們一起來(lái)看看吧!
原始襲變里不同工作都有自己的專屬模塊,只要當(dāng)時(shí)工作可以運(yùn)用,不同工作模塊有不同的作用,接下來(lái)將給大家分享的是原始襲變神射手工作模塊作用一覽,一起來(lái)看下吧。
神射手工作模塊作用一覽
損傷鏈
主手兵器第 5 次射中敵人時(shí),從第6發(fā)子彈開端,每發(fā)子彈損傷都固定進(jìn)步5%
充能器
運(yùn)用破壞者射中敵人時(shí),會(huì)稍微縮短步槍榴彈和推力進(jìn)犯的冷卻時(shí)刻。
縮短的時(shí)刻因敵人類型而異。
射擊榴彈
進(jìn)步榴彈的飛行速度,使其飛行彈道更直。
穿透猛刺
推力進(jìn)犯根底損傷增強(qiáng)20%,
添加鄰近敵人遭充能推力進(jìn)犯射中的震退間隔。
填彈逃避
運(yùn)用爬升逃避時(shí)主動(dòng)為兵器填彈。
冷卻時(shí)刻延伸4秒。
爬升逃避
運(yùn)用爬升逃避時(shí)削減畏縮、時(shí)刻短增強(qiáng)防護(hù)、添加逃避間隔
冷卻時(shí)刻延伸4秒。
作者:丁香與黑醋栗 出處:bilibili
對(duì)這個(gè)神射手工作模塊不怎么了解的網(wǎng)友,可以看下這篇原始襲變神射手工作模塊作用一覽,希望對(duì)大家游戲有幫助。
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