繼《皇室戰(zhàn)爭》把塔防策略戰(zhàn)斗提升到一個新的高度,策略類游戲立馬成為了各大移動游戲研發(fā)團隊的新方向,各種題材的slg、srpg層出不窮,《軍團戰(zhàn)爭》正是其中之一,這款融合了城建、塔防、卡牌多種系統(tǒng)元素的游戲,滿足了多數(shù)玩家時下的游戲需求。
【全新塔防玩法設(shè)定】
《軍團戰(zhàn)爭》打破了傳統(tǒng)塔防游戲機制的同時加入了全新的戰(zhàn)斗規(guī)則,包括戰(zhàn)斗中英雄出場的設(shè)定和上陣卡牌的搭配限制更改,都足以讓玩家眼前一亮,戰(zhàn)斗過程更可謂驚心動魄,暢快十足。
【全新副本戰(zhàn)斗】
《軍團戰(zhàn)爭》在pvp系統(tǒng)創(chuàng)新的同時,又在游戲中加入了獨有的pve玩法,玩家可以在游戲中同時體驗pvp與pve的雙重系統(tǒng),其中pve中的一些活動副本和特殊副本還會周期性的向玩家開放,讓玩家在競技之余也能享受到pve的樂趣。
【評測建議】
1.增加更多的卡牌種類,讓卡組多樣化;
2.后期最好能添加更多玩法活動;
3.加入一些游戲劇情,增強帶入感;
4.pve玩法可以更多樣;
5.優(yōu)化游戲,讓游戲更流暢。
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