卡牌游戲在文藝復興時期就已經出現,并且作為民間的一種娛樂活動流行于市井曠野之間,早期女巫算命的塔羅牌到一些早年歐洲酒館中的卡牌游戲都是此種類型。但之后被適用性更強的常規(guī)紙牌所取代。
卡牌游戲一直沒有消失,而是轉化成各種類型的變種留存在我們身邊達百年之久。一直到現代工業(yè)文明再次將其喚醒,散發(fā)出其獨特的魅力。采用【龍與地下城】系統的萬智牌就是標準的卡牌游戲。
這種卡牌的玩法最早出現在歐洲古代的小酒館中,出名的就有《暴君》和《堡壘》,而在卡組之中,除了卡牌的強弱外,更多的是利用用戶的聰明才智,讓卡牌在其所需要的時候準時的出現在戰(zhàn)場上,從而決定勝負。并且讓自己的卡組屬性凌駕在對手之上。怎么樣看到這里,是否想看看這究竟是個什么樣的游戲了呢?
《火鳳天下》借鑒歐美的卡牌游戲規(guī)則,匹配智能手機的操作習慣,給國內玩家?guī)硪环N全新的游戲體驗。
游戲中卡牌可以大致可分為武將、軍力、寶物、法術這幾類牌,武將牌是每個卡組的靈魂,基本定義了這個卡組的基本屬性,寶和術是寶物和法術,用來輔助和額外增加卡組的攻擊力或者保護卡組,讓己方卡組能夠在戰(zhàn)斗中獲得額外優(yōu)勢的卡牌。不過寶和術牌也是需要占有一個卡牌位置的,使用寶和術牌的同時將會減少你卡組中士兵的數量,由于寶物和法術多數攻擊有限而且有使用回合限制。所以一定要有取舍。
每個武將都有其特殊的技能,每個技能各具特色,有增加己方能力的,有削弱和鉗制敵方的,也有能夠快速對某系兵種造成大量傷害的。如何均衡的配比好自己的卡組以在相同卡牌的情況下獲得勝利,是每位游戲君主比需要考慮的事!
兵牌是整個軍團組成要素,和武將一樣,士兵也擁有各種技能,士兵之間的技能也可以相互配合,而兵牌之中,通常是騎兵克弓兵,弓兵克飛行和步兵,步兵和飛行兵可以克制騎兵。
一個武將可攜帶6個卡牌組合成一個軍團卡組,即可與其他用戶對戰(zhàn),或在游戲中攻城略地,完成任務,而用戶在戰(zhàn)斗每次戰(zhàn)斗之前調配好自己的卡組屬性和出牌順序即可輕松的出陣戰(zhàn)斗!
當然具體的排兵布陣的方法和策略,是需要在戰(zhàn)斗的實踐中不斷的摸索和體會的。 因此除了完成任務學習基本的對戰(zhàn)方法外, 更重要的是與其他玩家的對戰(zhàn)互動, 搶奪寶物、聲望、贏得勝利。
只有在對戰(zhàn)中不對的戰(zhàn)勝對手 才能不斷的強大自己!
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