沙漠死神內(nèi)瑟斯:狗頭一直是英雄聯(lián)盟里后期英雄的代表,因?yàn)樽陨韼в幸粋€(gè)無限成長性的技能Q所以被譽(yù)為聯(lián)盟三大后期之一,當(dāng)你選出狗頭人時(shí)一定要想著如何茍住而不是想著怎么殺人,就如您所說的出裝方面,如果對線是局勢的情況下先出三相是不是太冒險(xiǎn)了?下面我推薦一種出裝思路,是經(jīng)過我個(gè)人1600場狗頭研發(fā)而來,希望可以幫到你!
六神裝:振奮盔甲、鞋子、冰霜之心、三相之力、蘭頓之兆、血手
先說前期三件套,首個(gè)大件選擇一定是根據(jù)對線選擇,如果對線的是爆發(fā)很高的AD英雄如{放逐之刃、無雙劍姬}等我會選擇冰霜之心,不論優(yōu)勢還是劣勢都這么出,因?yàn)楸暮铣杀容^平滑還帶有護(hù)甲和百分之20減CD,優(yōu)勢可以更穩(wěn)妥,劣勢可以更能抗壓補(bǔ)Q,如果對線的是AP那么就選擇振奮,振奮的被動效果配合狗頭被動抗壓是絕對沒問題的!鞋子根據(jù)隊(duì)形而選,布甲、水銀、三速鞋都可以!等有了三件套 CD大約在30左右,這時(shí)候補(bǔ)Q基本上就沒壓力了而且能和對擼的英雄已經(jīng)很少了!
后期三件套:三相之力是狗頭的核心裝,再晚也一定要做,可以疊加Q的傷害是很恐怖的,而且被動的效果還會增加移速,這對于狗頭來說是個(gè)極品屬性,配合狗頭的W一旦套給對方就算有閃現(xiàn)都走不掉!蘭頓之兆則是為了后期減免ADC的暴擊傷害而出,因?yàn)楝F(xiàn)版本后期的核心輸出還是在ADC身上,所以減免ADC后期的暴擊傷害還是非常稀缺的屬性,主動效果的減速對于狗頭的進(jìn)場也有很大幫助,進(jìn)場W加上主動效果的減速一旦被減到基本上就和控制沒有區(qū)別!
最后一件可以選擇血手可以選擇復(fù)活刀,我個(gè)人會傾向于血手,因?yàn)閺?fù)活刀是個(gè)一次性裝備,就打一波屬性!血手的話配合大招是很好用的一套連招,血手被打出來的瞬間直接開R能瞬間恢復(fù)半血以上的狀態(tài)!
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