記得2000年左右,國內(nèi)的RPG層出不窮,但長期占據(jù)各項排行榜榜首的始終是《仙劍奇?zhèn)b傳》,直到《天之痕》上市后,才讓《仙劍》安心地退下神壇去養(yǎng)老。小編記得第一次通關(guān)時,一向自認為感情麻木的我居然偷偷嗚咽起來。《天之痕》的悲慘結(jié)局在當(dāng)時來說絕對是史上做的最棒的一次END,無論是游戲規(guī)模、意境、劇情、文化內(nèi)涵還是游戲性,已然全面超越了它的老前輩。
除了劇情感人外,游戲還有許多值得玩家反復(fù)探索的地方,比如藍格怪衣、鼠槌,又或是大地圖上的青蛙,還有十分令人討厭的DOMO小組成員,別說當(dāng)年玩家們都是在電腦房玩的局域網(wǎng)游戲了,就算放到現(xiàn)在,新手們參照著網(wǎng)絡(luò)上的攻略也不一定一次性搜集完全部的隱藏要素。
特別是符鬼這塊,要想在一次通關(guān)中培養(yǎng)出完美的符鬼,要么是花費了數(shù)百個小時在搜集魔物,要么是用了別人的存檔借過來的符鬼,時至今日仍有很多老玩家都沒真正搞明白符鬼的用法,今天我們就來簡單聊聊符鬼吧。
符鬼是軒轅劍系列首次引入的類似于寵物培養(yǎng)的一種新玩法,游戲中一共金、木、水、火、土五種不同屬性的符鬼,每一種屬性的符鬼在對戰(zhàn)時都能發(fā)揮出它相生相克的特性。比如火屬性的符鬼在碰到木屬性的怪物時(特別是樹木花草類的怪物),常常能打出超乎玩家意料的傷害。
游戲初期玩家可以選擇自己喜歡的一種符鬼,它會從開始至結(jié)束時一直陪伴著你,比小雪和玉兒這倆老婆都靠譜。符鬼除了能和主角并肩戰(zhàn)斗外還有一個特殊用途,那就是每當(dāng)?shù)貓D上有隱藏寶物的時候,符鬼就會自動出現(xiàn)在游戲畫面中,這時就要細心地用空格鍵搜尋地圖上的每一處了,特別是被房屋遮擋的地方或是不起眼的水井等地,很多強力寶物都是隱藏在這里面的(藍格怪衣是最早出現(xiàn)的隱藏寶物,也是游戲中最厲害的寶物,千萬不能錯過)。
既然符鬼作為游戲中最可靠的伙伴,那我們肯定要好好熟悉他一下了。如圖所示,打開符鬼的資料界面,左下角會有一個三角形的圖案,那代表這符鬼在平衡、攻擊和防御三方面的能力。隨著游戲進程中玩家們投喂給它的食物種類,符鬼們也會展現(xiàn)出不同的發(fā)展趨勢。
右上方有不同顏色的橫條則代表著符鬼的活躍周期,其中紅色代表蟄伏期,藍色是饑餓期,黃色是活躍期。若紅色較長,則符鬼的能力較弱,若黃色較長,則符鬼可以發(fā)揮出最大的潛力,若藍色較長,則該是讓符鬼進食的時候了。
此外飽食度是很重要的參數(shù),會影響到符鬼的攻擊,需要玩家們多多注意。當(dāng)符鬼不餓的時候,最多只能將它喂食到綠色階段,若是符鬼處于饑餓期,則可喂食它至黃色階段,這時的符鬼常常能發(fā)揮出最大威力。因此喂養(yǎng)符鬼是需要一些技巧的,千萬不要一次性將它喂得太飽,否則這個大寶貝吃飽后就會進入休眠期,無法幫助玩家進行戰(zhàn)斗了。為了充分發(fā)揮符鬼的作用,讓它始終處于活躍狀態(tài),平時在它肚子餓的時候就需要盡量喂食它一些小怪物,大怪物等到后期合成或?qū)W習(xí)技能是時候再給它喂食,這樣就能讓符鬼長期徘徊在餓與不餓的邊緣,就當(dāng)是幫它減肥了吧。
在喂養(yǎng)符鬼的時候,我們會給它吃各種各樣的妖怪,而不同的妖怪則會提升符鬼不同的屬性。如果收服的妖怪會使用奇術(shù)的話,讓符鬼吃掉它們之后,符鬼就會隨機學(xué)會使用妖怪們的部分法術(shù)。不過一個符鬼一次最多能使用三種法術(shù),并且第三種法術(shù)必定是治療類的,這點需要玩家在培養(yǎng)時好好選擇,千萬不要撿了芝麻丟了西瓜,白白浪費掉強力的符鬼法術(shù)。
關(guān)于符鬼如何喂養(yǎng),小編在這里給大家總結(jié)了一下魔物的屬性,魔神:攻擊型;魔獸:攻擊型;妖靈:防衛(wèi)型;精怪:防衛(wèi)型;生物:平均型;天神:+智慧;仙靈:+精魄;神獸:+力量;鬼魂:+敏捷;活尸:屬性平均。玩家喂食符鬼吃下什么魔物,它就會朝魔物的屬性發(fā)展,究竟是讓符鬼加力量還是智力或者是敏捷,那就要看你的培養(yǎng)方向了,想要符鬼頻繁攻擊的話,那就多喂食它點攻擊型的魔物吧。
還有一個問題是學(xué)習(xí)版玩家所不知道的,那就是符鬼的開心度,這個只有當(dāng)年購買正版游戲的玩家才見識過。通常正版游戲安裝完成后,會在桌面自動生成一個符鬼小屋的小程序,點擊它可以和符鬼一起玩耍,增加它的開心度,這樣符鬼在游戲中也會變得更有威力。當(dāng)年小編經(jīng)常把它和QQ寵物一起開著玩,而大多數(shù)盜版玩家下載的都是閹割版的,根本沒聽說過這個東西,不過這倒無傷大雅,畢竟只是一個類似寵物養(yǎng)成的小游戲,不影響游戲內(nèi)的體驗的。
最后我們再來聊聊符鬼的選擇,老玩家們都知道游戲中符鬼的攻擊方式大致分為兩種,一種是物理攻擊,另一種是法術(shù)攻擊(包含治療類的法術(shù)),但實際上每個符鬼的法術(shù)傷害效果是有所區(qū)別的。那么哪一個才是最強的符鬼呢?前面我們說過了活躍度的問題,游戲中五個符鬼的活躍度是不相同的,而符鬼的攻擊力則是受到活躍度的影響,其中火屬性符鬼的活躍度最高,金屬性符鬼次之,后面的三個相差不多,小編也沒怎么培養(yǎng)過,有了解的高手歡迎在評論區(qū)中留言。這也就意味著火屬性的符鬼在戰(zhàn)斗時行動條的進度會更快一些,攻擊力也會比其他符鬼高一點。
此外符鬼的存檔是通用的,也就是說玩家在游戲通關(guān)后,如果再重新開始游戲的話,只要是選擇之前培養(yǎng)過的符鬼,它的屬性是不會發(fā)生變化的,并且在之前游戲中學(xué)會的招式也被保留下來,前期就基本不用自己動手打怪了。所以大家玩這款游戲的時候最好選擇一只自己喜歡的符鬼,這樣以后再回味的時候,哪怕當(dāng)初選的屬性不太好,只要是一直培養(yǎng),它也會在游戲中幫很大忙的。
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