導(dǎo) 干將莫邪,那個遠程狙擊有事沒事還愛丟老婆的英雄法師,emmm……沒錯!12月的新金卡干將莫邪一定是個法術(shù)伙伴,還是咻咻咻單秒的那種(此時執(zhí)音內(nèi)心os:那我呢?我算什么?)。正當(dāng)骨妹被自己的聰明才智所折...

干將莫邪,那個遠程狙擊有事沒事還愛丟老婆的英雄法師,emmm……沒錯!12月的新金卡干將莫邪一定是個法術(shù)伙伴,還是咻咻咻單秒的那種(此時執(zhí)音內(nèi)心os:那我呢?我算什么?)。正當(dāng)骨妹被自己的聰明才智所折服時,打臉?biāo)查g來得太快?!秹艋梦饔尉W(wǎng)頁版》本月新金伙伴干將莫邪,既不是法術(shù)伙伴,也不是物理伙伴……不對不對,即是法術(shù)伙伴,也是物理伙伴……好像也不太對的樣子?準(zhǔn)確來說,物法雙修,沒想到吧!

夢幻干將莫邪加多少傷害(最高傷害出裝和技能釋放技巧)

還有前天困擾了骨妹大半天的神秘剪影,原來真容如此驚艷,是兩個雙生的人物形象,沒想到+1。

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(干將莫邪原始皮膚)

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(干將莫邪橙色品質(zhì)皮膚“水火之歌”)

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(干將莫邪紅色品質(zhì)皮膚“淬體雙生”)

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(干將莫邪金色品質(zhì)皮膚“雙劍如虹”)

作為首個且唯一的物法雙修伙伴,干將莫邪的主技能劍來可以先后發(fā)出干將、莫邪劍影攻擊2個目標(biāo),造成50%的物理傷害和70%的法術(shù)傷害。

打開新世界的大門了有木有?這還不算什么,干將莫邪的星級技能也十分有趣:

0星技能-拂劍舞月:額外攻擊4個目標(biāo)(第1/2回合生效);

1星技能-劍踏如龍:目標(biāo)被干將和莫邪劍影都攻擊過時,額外發(fā)出一道劍影(對一個目標(biāo)觸發(fā)一道干將或莫邪劍影)攻擊該目標(biāo);

2星技能-斬奸除邪:額外發(fā)出一道劍影(第1/2回合生效);

3星技能-劍氣如霜:氣血越高,暴擊傷害越高,最高提升12%;

4星技能-劍蕩四方:劍影擊殺目標(biāo)時,額外發(fā)出一道劍影(每回合至多觸發(fā)一次);

5星技能-雙劍合璧:干將和莫邪擁有獨立氣血,并附加共生(受到的傷害提升30%,自身氣血為0時,不進入死亡狀態(tài)并扣除另一半的氣血)狀態(tài)。

夢幻干將莫邪加多少傷害(最高傷害出裝和技能釋放技巧)

從技能機制可以看到,干將莫邪的亮點在于第1/2回合的大范圍點殺爆發(fā)。所以,干將莫邪更適合PVP,并且門檻不低,5星最佳。

5星的干將莫邪將擁有兩個獨立氣血,既多了一個承傷單位,分攤傷害與異常,又可以保證自身輸出,持續(xù)全場點殺。

夢幻干將莫邪加多少傷害(最高傷害出裝和技能釋放技巧)

最后,骨妹分享幾點關(guān)于干將莫邪這位伙伴的個人看法:

1.首創(chuàng)的物法雙修伙伴,物理和法術(shù)的結(jié)合,這一點骨妹之前真的從來沒想到過,無論對法傷流、物傷流,還是平均提升的少俠,都十分友好;

2.關(guān)于干將莫邪的伙伴定位,骨妹更傾向于高戰(zhàn)少俠(不差預(yù)算的那種)的PVP伙伴,高星(3-5星,5星最佳)干將莫邪搭配同樣在第1/2回合有著強勁爆發(fā)表現(xiàn)的5星龍鯉,4星精衛(wèi)等,再來個5星牛魔王(滿階仙器技最佳),組成一支超級爆發(fā)小隊,兩回合速戰(zhàn)速決打得對面措手不及;

夢幻干將莫邪加多少傷害(最高傷害出裝和技能釋放技巧)

3.干將莫邪的推圖表現(xiàn)一般,無論是單怪、三怪還是十怪,都不出色。預(yù)算一般的少俠拿個0-1星當(dāng)作牛刀伙伴就行。

隨著又一位金色伙伴的強勢加入,骨妹越發(fā)覺得,以后的PK對局一定會越發(fā)精彩,不再是簡單的單一陣容之間人物屬性的PK。從眾多各有特點的伙伴中搭配出一支更符合自身屬性的特色隊伍,陣容多樣化,會成為三界未來的趨勢。