玩法如下:
1、阿巴瑟指揮官需要進(jìn)行付費購買才能解鎖,在蟲族指揮官中擁有足夠的強(qiáng)度。阿巴瑟的部隊生成是比較慢速的存在。開礦也比較慢速,可以前期出一些蟑螂進(jìn)行開礦,更多的還是依靠隊友幫打一下。在路口埋劇毒巢穴,拉個農(nóng)民勾引部隊踩雷就行,還能炸出雙倍生物質(zhì)。
2、飛龍流:顧名思義爆飛龍就行了,前期利用劇毒巢穴埋伏炸出雙倍生物質(zhì)養(yǎng)飛龍。利用飛龍超高的機(jī)動性,與飛龍的彈射效果,飛龍抱團(tuán)之后可以快速的清理聚團(tuán)的敵人,同時在生物質(zhì)的加持下飛龍強(qiáng)度足夠,還能快速恢復(fù)。同時飛龍的弊端也很明顯,要抱團(tuán)成型才能有威脅,但是抱團(tuán)就會出現(xiàn)一個很致命的問題,如果敵方有大量aoe的情況下很容易成批的飛龍送掉,不能聚團(tuán)的飛龍威脅性會大大降低。
3、空軍流:空軍流派,是作為阿巴瑟指揮官里一個非常強(qiáng)大的流派。這個流派空中衛(wèi)士與吞噬者對空對地互補,不懼怕任何類型的敵人,高額的輸出,極強(qiáng)的容錯率,生物質(zhì)夠多進(jìn)化為利維坦以后更為可怕。能夠規(guī)避大量地面部隊,同時沒有明顯的劣勢,但會非常缺氣礦,盡早開二礦以滿足需要。如果有個斯旺作為隊友就會更好了。
總的來說阿巴瑟的玩法還是比較多的,相較于加扎拉真的好太多了,兵種的多樣性尤其是空軍方面阿巴瑟一改蟲族沒啥制空的弊端,使得可玩性大大提高。
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