從DOTA1到DOTA2,船長一直是我最喜歡玩的英雄。尤其DOTA1的COCO,模型帥氣,動作瀟灑飄逸,滿滿的艦隊統(tǒng)帥風(fēng)范非常拉風(fēng)。技能平衡性強,和任何人都能配合。操作空間大,有一定難度,但熟練后技能全是神技。
DOTA1、DOTA2船長模型
玩了這么多年船長,我認為他是全DOTA最陰險和最暴力的英雄。
說到陰險,就要看船長的技能。水船都是群控,施法距離極遠。雖然不是第一時間,也不是指向性的,但玩的溜了,配合標記或隊友,基本百發(fā)百中。標記是先手,也是留人神技,對面經(jīng)常都沒看到人就已經(jīng)被控了。我玩船長都是走中,到6級時1級水,2級水刀,2級標記,或多學(xué)一級標記,利用下前期消耗的血量,可以開大四連擊殺對面中路。
看陣容,團戰(zhàn)可以打先手,大半屏幕的標記加上水船,對面露頭的被控的暈頭轉(zhuǎn)向。也可以專打后手,在后面陰著蹲人。只見船長技能不見人,水船都是群控,后手往往能扭轉(zhuǎn)乾坤。非常陰險,想跑,超遠距離標記,給我回來,讓你欲哭無淚。
一個好的船長要熟練使用標記,隨機應(yīng)變
說到暴力,就是船長的二技能了,潮汐使者,俗稱水刀。100%濺射,500碼的超大范圍,滿級后冷卻時間只有4秒。讓船長在大后期,有暴力輸出逆天翻盤的潛質(zhì)。我經(jīng)常都是一刀流暴力打法,跳刀,圣劍,雙大炮,狂戰(zhàn)。先標記自己,快到時間了跳出去砍一刀,立即拉回來。CD好了再來。配合水,船,或者運氣好了出雙暴擊,能直接秒人,極其暴力恐怖。守塔打團很好用,哪怕對面幽鬼大娜迦這樣后期也不虛,如此暴力誰也扛不住兩刀。
一刀流暴力船長出裝
當然這種局很少見,只要玩過一次就知道有多爽。一刀流秒兩個三個,全DOTA最最暴力的。
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