《神武4》第123屆神武之戰(zhàn)落幕,作為大改后的第一場服戰(zhàn),雖然在淘汰賽中也確實出現(xiàn)了許多新陣容,但決賽終究還是兩隊方寸+普陀+天宮+無名+魔王的經(jīng)典對決。
不過雖然是老陣容,無名定位的改變也直接改變了這套陣容的打法,下面給大家深入講解一下這場決賽。
1、隱身寵的陰間環(huán)境
神武新版御魂風刃真的很強,足足兩個回合的感知+無視生存技能效果,簡直就是燃神寵的克星,再加上天宮的哮天犬,現(xiàn)版本的環(huán)境對隱身單位來說簡直就是“陰間環(huán)境”,不止是燃神和隱攻寵,還直接影響天魔的生存能力。
2、清寵為主殺人為輔
這場決賽是雙物理VS雙法的對決,一般情況下雙物理前期更具進攻性,而當雙法茍到憤怒足夠打出烽火開始則很容易接管比賽,因此打雙法隊先殺一個法師可以說是常識,而回看一下這場決賽,40回合打完都沒動過法師。
關(guān)于這個問題我認為與無名谷風臨不再加攻擊直接相關(guān),曾經(jīng)的無名谷用云龍三現(xiàn)打出加攻擊的風臨狀態(tài)(已經(jīng)被削了現(xiàn)在不加攻),直接遲月雙刀打出一頓爆發(fā),但現(xiàn)在風臨不加攻,點殺能力就大打折扣了。
另外就是配點問題,不知道是亂敏還是為了吃上風刃,浪淘沙的天宮速度居然配的比無名還慢,這樣一來就沒有辦法打出驚雷破甲+雙固神的爆發(fā)了。個人認為作為雙物理隊沒有必要兩個物理都搶速,可以一個暴力一個敏,現(xiàn)在這個版本讓無名玩敏、天宮玩暴力也不是不行。
3、一個茍字貫穿全局
雙法隊因為速度上的劣勢,雖然輸出不低但無法通過點殺的方式抑制對方出手,因此在遇到小劣局時如果一味冒進就很容易被抓住,一瞬間的破綻而導(dǎo)致崩盤。
關(guān)于小劣場面的處理壯志凌云在這場比賽中做得非常好,核心策略是物理憑借速度優(yōu)勢清理脆皮攻寵盡量讓對手少一只寵物出手,減少己方寵物掉點的可能,同時血線較健康的法系放棄烽火的爆發(fā)攢著怒打四海。
4、風陣陣技太拉胯了
說實話風陣的陣技是真的垃圾,壯志凌云開了三次陣法,就只有最后一個凍到了,還只凍到了一個物理和一個寵物。除了陣技,兩個速度位還從15%速度削到10%,現(xiàn)在的風陣除了打云陣,打其他陣法壓力都挺大的。
浪淘沙在中局頂著哮天犬和風刃的威脅頻頻召喚燃神寵預(yù)判風陣,說實話個人覺得不如召喚更多質(zhì)量寵更好,一出寵就被清實在太浪費行動力了。
相比上個版本,現(xiàn)在的神武之戰(zhàn)整體節(jié)奏變慢了,讓人沒想到的是這屆服戰(zhàn)還是老陣容奪冠。不過因為150裝備還沒有上線,也不會有人為了一場比賽去刷140的新特技,沒有新特技的參與也將影響到很多新打法,許多指揮或許是想憋一手大招,非常期待下一屆神武之戰(zhàn)的逐鹿。
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