今天我給大家分享一個打野鱷魚的暴力玩法,相對之前的鱷魚來說,這次可能會比較吃熟練度,因為這個玩法追求極致的輸出,并不是之前那樣半肉抗傷害,而是要切后排秒C位,經(jīng)過嘗試,這個玩法確實比半肉的更好上分,因為我們是靠我們自己來C,隊友只需要吃傷害就可以,那么話不多說,我們進入正題!
關(guān)于BP(選英雄以及ban英雄):
由于不是半肉玩法,所以需要隊友補出前排控制,不然我們進場會比較困難,只要隊伍有一個前排,那么就可以拿打野鱷魚了。鱷魚本身就比較笨重并且扛不住爆發(fā)傷害,所以盡可能ban掉高爆發(fā)英雄或者控制多的英雄,我個人推薦ban掉卡密爾、瑞雯、劫、這種英雄,大家也可以根據(jù)自己的想法來ban。
英雄解析
英雄優(yōu)劣勢:
鱷魚的優(yōu)勢在于單點控制很強,留人能力是數(shù)一數(shù)二的,也就是說鱷魚抓人其實很容易的,只要咬住基本上敵人就是必死了,并且鱷魚本身開大就有著不錯的坦度,后期補一件肉裝不至于被秒掉就行了。但是鱷魚的拉扯能力不強,面對比較靈活的英雄時很容易被放風箏。
出裝方面:
鱷魚如果前中期出肉裝的話,爆發(fā)就沒那么高,一套想要秒殺敵人是非常難的,除非是裝備碾壓的情況下。鱷魚大招本身有著相對可觀的坦度,那我們干脆直接拉滿輸出,只要在敵人打出傷害前將其打殘或者擊殺掉就可以,也就是說我們這個玩法必須要先手,因為沒什么坦度,吃不了太多傷害,不適合打反手。
如果敵人的吸血或者治療效果比較強的話,前期也可以出一個小重傷來過渡,如果不需要重傷,那么最好還是選擇怨恨。
附魔推推棒很重要,如果對方的爆發(fā)很高,也可以出金身來保命。
推薦天賦:
征服者可以提高鱷魚的持續(xù)輸出能力和爆發(fā)傷害
殘暴可以提高鱷魚的基礎(chǔ)傷害,對方脆皮多可以帶凱旋,肉多可以帶巨殺
無效化法球也不是固定的,對方控制多也可以帶泰坦獵人
戰(zhàn)略家可以提高打野控資源的速度技能連招:
AQ是鱷魚比較常用的小連招,用來刷野也很不錯。EWE在面對有控制技能的英雄時,最好在E過去時開W來抵消對方的控制,然后再開E拉開距離,騙出敵人的核心技能。WRAQA是鱷魚很強的秒人連招,并且非常簡單,適合斬殺脆皮英雄。
對局詳解
注意事項:
鱷魚后期還是很乏力的,在大后期的鱷魚如果無法擊殺敵方C位,就會顯得像超級兵一樣,還是那種很脆的超級兵。
打野及團戰(zhàn)解析:
鱷魚Q技能是AOE傷害,所以刷石甲蟲或者F4這種還是挺快的,開野自然也是這選擇這兩個來開,覺得F4不夠安全也可以去石甲蟲,這樣能夠避免對方打野反野或者中單來騷擾,能夠保證我們安穩(wěn)的發(fā)育。對拼前可以利用野怪疊一下怒氣,這樣我們的作戰(zhàn)能力會大大提高,沒怒氣的鱷魚戰(zhàn)斗力會大打折扣,并且鱷魚前期技能CD相對還是比較長的。
只要隊友組合不是特別弱勢的話都可以跟隊友打一波3v3或者2v2,當然了能和隊友優(yōu)先讓敵人減員自然是最好的,這樣我們不僅能控雙河蟹,還可以打亂 敵人節(jié)奏。鱷魚抓人最好是繞后GANK或者反蹲,這樣即便打不死目標,也可以逼出召喚師技能,為下一波GANK作鋪墊。
打團千萬不要第一時間進場,我們的作用是打輸出并且收割戰(zhàn)場的,如果第一時間進去被集火秒掉,一身輸出裝卻沒作用,那還不如出肉裝去多抗一些技能傷害??梢詮膫?cè)面去找機會,等對方后排放了關(guān)鍵技能或者隊友打出控制之后直接將C位秒掉,然后再配合隊友去處理剩下的敵人。
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