導(dǎo) 這款游戲自內(nèi)測開始就受到了很多的玩家關(guān)注,在今年的7月份這個(gè)游戲完成了公測之前的最后一次內(nèi)測,森之國度內(nèi)測怎么樣,那么有幸參與了這次內(nèi)測的小伙伴們對于這次的內(nèi)測評價(jià)怎么樣,游戲中后續(xù)有什么需要改進(jìn)的嗎...

這款游戲自內(nèi)測開始就受到了很多的玩家關(guān)注,在今年的7月份這個(gè)游戲完成了公測之前的最后一次內(nèi)測,森之國度內(nèi)測怎么樣,那么有幸參與了這次內(nèi)測的小伙伴們對于這次的內(nèi)測評價(jià)怎么樣,游戲中后續(xù)有什么需要改進(jìn)的嗎。對這個(gè)游戲感興趣的玩家們可以一起來討論下。

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這款游戲在內(nèi)測結(jié)束后馬上就要迎來公測了,那么眾多參與了了內(nèi)測之后小伙伴們對于本次內(nèi)測認(rèn)為有什么需要在公測中進(jìn)行改進(jìn)的:

1、在技能釋放上會(huì)有偶爾的卡頓,因?yàn)橛螒蛑嘘P(guān)于副本的內(nèi)容還是很豐富的,后期還會(huì)開放pvp副本,這些都是想要技能有好的銜接。

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2、畫風(fēng)上:很多玩家玩這款游戲就是沖著這是一款不一樣畫風(fēng)的游戲,在游戲中也設(shè)計(jì)了相關(guān)的風(fēng)景點(diǎn)打卡活動(dòng),不過在進(jìn)行拍照打卡的時(shí)候只能是固定角度,這個(gè)可以改善下。

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3、社交互動(dòng):在社交內(nèi)容中有很豐富的內(nèi)容,很多內(nèi)容如果玩家沒有時(shí)間玩的話,比如說生活職業(yè)活動(dòng)內(nèi)容,缺少材料的時(shí)候可以通過社交系統(tǒng)來進(jìn)行物品的交換。在社交上還有好感度的設(shè)定,在互動(dòng)這一款做的很不錯(cuò)。

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4、肝度:在日常任務(wù)中的大貓貨運(yùn)是不允許雇傭兵的,所以對于在現(xiàn)人數(shù)有要去。那么在后續(xù)的公測中這個(gè)任務(wù)減少了1次,同時(shí)刪除了紫霧首領(lǐng)任務(wù)和降低了家園訂單的數(shù)量,大大降低了日常任務(wù)的時(shí)間。最需要玩家肝的地方就是生活職業(yè)中的采集了,不夠這個(gè)可以用月卡的自動(dòng)采集和騎士團(tuán)內(nèi)的互助版來解決。所以肝度上也還好。

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5、職業(yè)玩法:在內(nèi)測中沒有轉(zhuǎn)職業(yè)的內(nèi)容,不過在58級之后會(huì)有職業(yè)覺醒,讓職業(yè)的技能樹上有更多的技能加點(diǎn)的地方。玩家等級能達(dá)到58級對于本職業(yè)的技能基本上也都很熟悉了,如果沒有新的變化在這塊上的話很容易讓玩家失去興趣。

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6、氪金指數(shù):現(xiàn)在的游戲不氪一下沒有什么高級的體驗(yàn),一款好的游戲就看平民玩家們能否有好的體驗(yàn)。這款游戲上月卡能帶來的內(nèi)容,如果說能在騎士團(tuán)內(nèi)有別的生活職業(yè)好友的話,都是能彌補(bǔ)的,需要打高級本的話也能找大佬幫忙帶一下,所以說平民黨的可玩性還是很足的。不過在提升戰(zhàn)力上會(huì)慢一點(diǎn),這一點(diǎn)是必然的。

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上述就是森之國度內(nèi)測怎么樣的分享了,在本次的內(nèi)測中,玩家們對于這個(gè)游戲的好評度從客觀上講還是可以的,很多內(nèi)測中發(fā)現(xiàn)的問題和bug都有得到了優(yōu)化,那么就期待這款游戲在9月8日的正式上線吧。