導(dǎo) 其實(shí)相比RE和RE3大量局促黑暗的環(huán)境,RE4只要沒有敵人,沒有毒?!伴_花”,視覺效果并沒有那么恐怖——雖然“普拉卡”寄生蟲 角色死后可以在其中看到。 令人毛骨悚然,但從表面上看,他們?nèi)匀惶幱谝环N瘋狂...

其實(shí)相比RE和RE3大量局促黑暗的環(huán)境,RE4只要沒有敵人,沒有毒牛“開花”,視覺效果并沒有那么恐怖——雖然“普拉卡”寄生蟲 角色死后可以在其中看到。 令人毛骨悚然,但從表面上看,他們?nèi)匀惶幱谝环N瘋狂的邪教徒狀態(tài)。 換句話說,恐懼程度實(shí)際上大大降低了。

生化危機(jī)4打腿還是打頭(生化危機(jī)4重制版游戲攻略)

只是……比起大多數(shù)行動(dòng)遲緩的喪尸,這群村民無論是單手還是協(xié)同作戰(zhàn),都要強(qiáng)大的多。

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RE4擁有非常豐富多樣的敵人類型,會(huì)不斷給玩家的進(jìn)程帶來新的挑戰(zhàn)。 起初,我們遇到的只是“普通”村民,他們使用的是 Geralt 的專用工具,例如干草叉、伐木斧、鋤頭和火把。 但是慢慢的敵人開始不講武功了,比如還是戴盾牌、盔甲和頭盔,或者用電棍(擋住會(huì)僵硬)

這就需要玩家多考慮攻防兩端了:比如對(duì)于頭盔的敵人,可以拍膝蓋造成失衡,對(duì)于盾牌的敵人,需要打頭部或者腳部,對(duì)于盔甲的敵人,則需要打 差距恰到好處。

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除了有人型怪物,游戲中還包括了飛蟲、寄生蟲、瘋狗等怪物,除了瘋狗速度快比較難對(duì)付,其余的威脅便不是很大,飛蟲因?yàn)橛袔茁实糇蠈毷?,更是刷錢點(diǎn)。真正有很大威脅的是爆蟲村民和很煩的祭祀,以及游戲中遇到的的眾多精英怪:牛頭人、巨人、重生怪獸等等。

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這些敵人初次見面就威脅性,需要玩家掌握的規(guī)則。 比如鏈鋸和牛頭人可以被霰彈槍懲罰跪殺輕松擊殺,巨人頭頂暴露蟲體,然后和普通的爆蟲村民一樣用散光彈打出巨額傷害,爪子需要用 一把匕首繞在背后,重生的怪物需要穿透武器殺死寄生蟲等等。

*值得一提的是,在次巨人boss戰(zhàn)前,如果你幫助困在村長(zhǎng)屋外的狼,它會(huì)回來幫你吸引火力,可以大大降低游戲難度。

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不過重制版的BOSS戰(zhàn)在表現(xiàn)效果和流程設(shè)計(jì)上都達(dá)到了一個(gè)新的高度:每個(gè)村莊、城堡、孤島都有一個(gè)強(qiáng)大的BOSS(村長(zhǎng)、拉蒙、少校)一直參與到劇情過程中 . 在給玩家們巨大的壓力后,通過艱難的死斗,多關(guān)卡擊殺BOSS,不失為一種享受。

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