導(dǎo) 敵法師-Antimage 核心-逃生-爆發(fā) 當(dāng)山下的王國(guó)被潮水般的侵略者們橫掃的時(shí)候,星隱寺的僧侶們只是在山上默默的注視著那崎嶇的山谷??嘈星覄?wù)實(shí)的他們?cè)谄h(yuǎn)高山的寺院里,獨(dú)自沉浸在遠(yuǎn)離塵囂的冥想...

敵法師-Antimage

核心-逃生-爆發(fā)

當(dāng)山下的王國(guó)被潮水般的侵略者們橫掃的時(shí)候,星隱寺的僧侶們只是在山上默默的注視著那崎嶇的山谷??嘈星覄?wù)實(shí)的他們?cè)谄h(yuǎn)高山的寺院里,獨(dú)自沉浸在遠(yuǎn)離塵囂的冥想中,不受任何魔法元素或者神靈的干擾。然而,死亡之神的軍隊(duì)來(lái)了,帶著摧毀所有信仰,并讓當(dāng)?shù)厝宿D(zhuǎn)而信奉死亡之神的虛無(wú)主義。帶著他們千年的戰(zhàn)亂和血雨腥風(fēng),死亡軍團(tuán)將他們打敗的敵人的靈魂和尸骨撕裂,用這種恐怖來(lái)摧毀星隱寺的信仰。面對(duì)此等攻擊,寺院只堅(jiān)持了不到兩個(gè)星期,甚至還有一些剛從冥想中醒來(lái)的僧侶認(rèn)為,這些入侵者不過(guò)是惡魔用來(lái)干擾他們冥想的幻象,于是他們死在了自己的冥想墊上。只有一個(gè)人幸免于難,他是來(lái)星隱寺尋求智慧,卻尚未得到寺院認(rèn)可的侍僧。他驚恐地看著自己曾經(jīng)侍奉過(guò)的僧侶們被殺,然后又被復(fù)活成為死亡之神的祭司。帶著星隱寺殘存的珍貴教義卷軸,他艱難地到達(dá)了一個(gè)相對(duì)安全的地方,他發(fā)誓,不僅要消滅死亡之神的魔法師,更要將“魔法”這個(gè)詞從世上抹去。


初始屬性

生命:640

魔法:230

力量:22+1.2

敏捷:22+2.8

智力:15+1.8

攻擊:49-53

攻速:139

護(hù)甲:2.1

魔抗:25%

攻擊距離:150

移動(dòng)速度:315

轉(zhuǎn)身速度:0.5

視野范圍:1800/800

初始攻擊間隔:1.45

攻擊前搖后搖:0.3/0.6

施法前搖后搖:0.3/0.47

優(yōu)點(diǎn):

初始攻擊間隔非常短,攻擊前搖非常短,移動(dòng)速度較快。

缺點(diǎn):

力量成長(zhǎng)非常低,全英雄倒數(shù)第二 (最低的是小鹿1.0)。

英雄技能

法力損毀:每次攻擊損毀目標(biāo)一定量的魔法值,并額外造成相當(dāng)于損毀魔法值60%的傷害。

每次攻擊損毀魔法:28 / 40 / 52 / 64

傷害類型:物理

tips:

法力損毀對(duì)技能免疫單位無(wú)效。

法力損毀是攻擊特效,不與其它攻擊特效疊加。

受到吸血光環(huán)的效果就能根據(jù)該技能造成的傷害吸血。

閃爍:讓敵法師自由出入戰(zhàn)場(chǎng)的短距離傳送。

距離:925 / 1000 / 1075 / 1150

60

12 9 7 5

tips:

最小距離200。閃爍可以躲避多種飛行過(guò)程中的攻擊和技能彈道。

法術(shù)護(hù)盾:提高敵法師的魔法抗性。

抗性:26% / 34% / 42% / 50%

tips:

與其他提高魔法抗性的物品和技能疊加。

法力虛空:根據(jù)目標(biāo)損失的魔法值,對(duì)目標(biāo)和其周圍的敵人造成傷害。主要目標(biāo)受到短暫眩暈。

施法距離:600

傷害:0.6 / 0.85 / 1.1

眩暈時(shí)間:0.3

作用范圍:500

傷害類型:魔法

125 200 275

DOTA2敵法師技能介紹(刀塔手游敵法師打法)

70

tips:

眩暈效果無(wú)視技能免疫。

傷害的計(jì)算根據(jù)主目標(biāo)失去的魔法,但是對(duì)作用范圍內(nèi)所有敵人均有效。

神杖升級(jí):

法力護(hù)盾每12秒可以被動(dòng)抵擋并反彈一次指向性技能。破壞會(huì)使其無(wú)效。

推薦加點(diǎn)

技能:

主2副1,有大加大,魔抗前期只學(xué)一級(jí)。

一級(jí)學(xué)閃爍可以找機(jī)會(huì)搶符,對(duì)線近戰(zhàn)先學(xué)削藍(lán)。

天賦:

狂暴刷天賦。

10級(jí)選攻擊力沒(méi)爭(zhēng)議,15級(jí)減閃爍冷卻,不出蝴蝶可以選擇點(diǎn)閃避,對(duì)面有藍(lán)貓TS這種25級(jí)點(diǎn)減大招CD。

推薦出裝

出門裝備

第一種出裝走到線上就能買圓盾。和圓盾補(bǔ)刀斧出門比較,相當(dāng)于兩個(gè)樹枝換了一個(gè)大藥,非常實(shí)用。

第二種抗壓效果好,遇到線上強(qiáng)勢(shì)的英雄就用這個(gè)出門裝。

前期裝備

第一筆錢先出850,出不出假腿要看局勢(shì)。

線上無(wú)壓力補(bǔ)刀就裸狂戰(zhàn),沒(méi)擊殺機(jī)會(huì)甚至連鞋都不出。線上有人壓制還是把假腿做出來(lái),戰(zhàn)斗力會(huì)強(qiáng)很多,線上難混刷刷野效率也很高。

核心裝備

三件套,每出一件都會(huì)有質(zhì)的飛躍。

現(xiàn)在沒(méi)狀態(tài)吃個(gè)火鍋就能繼續(xù)刷了,不出祭品可以加快成型速度。

狂戰(zhàn)斧加強(qiáng)打錢速度,分身斧加強(qiáng)輸出和帶線能力,大暈錘出完有了先手秒人能力。

后期神裝

DOTA2敵法師技能介紹(刀塔手游敵法師打法)

大后期飛鞋放背包里還可以出一件裝備。

A杖非??怂箿孬F王這種單控。

可選裝備

DOTA2敵法師技能介紹(刀塔手游敵法師打法)

用好支配比祭品厲害很多。

有些局出了BKB可以無(wú)視對(duì)面控制B進(jìn)去大暈分身先手秒一個(gè)開團(tuán)。這種情況下可以考慮出BKB,但不建議太早出。

對(duì)面有軍團(tuán)林肯比A帳好用。

虛靈刀配合25級(jí)天賦打核彈挺好用的。

冰眼已經(jīng)不占法球了。

搭配克制

搭配:

敵法師線上雖然沒(méi)爆發(fā),但是就對(duì)線來(lái)說(shuō)是一點(diǎn)都不弱的,前期多點(diǎn)幾級(jí)黃點(diǎn)線上非常強(qiáng)勢(shì)。

關(guān)于搭配方面主要陣容搭配,要是隊(duì)伍里都是要刷的那最后大家都打不到錢。

克制:

敵法師最克制的應(yīng)該就是骷髏王了,出到分身斧之后骷髏王大招就是擺設(shè)了(25級(jí)前)。除此之外還有藍(lán)貓這種魔法值較多的英雄,空藍(lán)之后就是個(gè)移動(dòng)炸彈。

克制方面暗影惡魔是個(gè)不錯(cuò)的選擇,他那個(gè)幻象繼承敵法師消藍(lán),可以追著敵法師砍一條街,后期這個(gè)幻象輸出高的嚇人。

過(guò)去看到敵法師我一般會(huì)選血魔或者軍團(tuán)針對(duì),這兩個(gè)英雄針對(duì)敵法師確實(shí)有一套,不過(guò)后期比較吃隊(duì)友。

最穩(wěn)健的還是大魚人加小狗的這種物理爆發(fā)組合,減甲配合小狗可以隨意秒敵法。

英雄特點(diǎn)

優(yōu)點(diǎn):

機(jī)動(dòng)性非常強(qiáng),打錢速度非???,裝備成型之后輸出能力極強(qiáng)。

缺點(diǎn):

需要非常多裝備才能有足夠的輸出,前期非常弱。