要提起英雄聯(lián)盟中的最大事莫過(guò)于s系列的世界賽,而這次的s6比賽更是精彩萬(wàn)分。而眾所周知英雄聯(lián)盟是一個(gè)推塔的游戲,想要取得勝利要五個(gè)人的努力,而在五個(gè)位置中處于打野位置的選手更是全場(chǎng)節(jié)奏的帶動(dòng)者,這次就介紹一下在s6賽場(chǎng)上表現(xiàn)完美的一位打野英雄:狂戰(zhàn)士奧拉夫!
不管是比賽還是日常排位,英雄的選擇和陣容的搭配總是取勝的關(guān)鍵。而6.21版本對(duì)于adc的加強(qiáng),豹女的削弱都預(yù)示著野區(qū)和下路將迎來(lái)很大的變動(dòng),賽場(chǎng)上的狂戰(zhàn)士充當(dāng)?shù)氖乔芭艖?zhàn)士的職責(zé),利用w的回復(fù)q技能的短cd前期在刷野方面奧拉夫不遜色與其他熱門(mén)打野,裝備成型以后擁有大招和幽靈疾步的奧拉夫總能成為敵方后排的噩夢(mèng)。被動(dòng)提升的攻速可以使奧拉夫更好的對(duì)地方后排造成毀滅般的威脅,下面為大家介紹狂戰(zhàn)士的基本信息與玩法!
——技能介紹——
奧拉夫的被動(dòng)技能:
奧拉夫每損失1%的生命值,就會(huì)增加1%的攻擊速度。
Q技能:
奧拉夫?qū)?zhàn)斧投至目標(biāo)區(qū)域,對(duì)戰(zhàn)斧穿過(guò)的敵人造成70/115/160/205/250(+1)物理傷害,并減少他們29/33/37/41/45%的速度,最多持續(xù)2.5秒。斧子飛行的距離越遠(yuǎn),減速效果的持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng),但持續(xù)時(shí)間不會(huì)短于1.5秒。如果奧拉夫?qū)⒏^撿起,那么該技能的冷卻將減少4.5秒。
W技能:
在6秒的持續(xù)時(shí)間內(nèi),奧拉夫獲得14/16/18/20/22%生命偷取,并且他的攻擊速度會(huì)提升40/50/60/70/80%。在技能持續(xù)期間,奧拉夫每損失2%生命值,就會(huì)獲得1%的治療效果加成。
E技能:
奧拉夫狂野地?fù)]舞他的雙斧,對(duì)他的目標(biāo)造成70/115/160/205/250(+0.4)真實(shí)傷害。這個(gè)技能的消耗相當(dāng)于此技能所造成傷害的30%,但如果此技能將目標(biāo)擊殺,則會(huì)返還所有施法消耗。普通攻擊會(huì)減少魯莽揮擊1秒冷卻時(shí)間。
R技能:
被動(dòng):奧拉夫獲得20/30/40護(hù)甲和20/30/40魔法抗性。
主動(dòng):奧拉夫移除身上的所有控制效果,并在6秒的持續(xù)時(shí)間里免疫任何限制技能。奧拉夫還會(huì)在跑向敵方英雄時(shí)獲得50/60/70%移動(dòng)速度加成,持續(xù)1秒。技能持續(xù)期間里,奧拉夫會(huì)損失此技能被動(dòng)部分的抗性加成,并獲得40/60/80攻擊力。
——天賦符文推薦——
奧拉夫的天賦選擇的是0/12/18的天賦加點(diǎn),基石天賦選擇時(shí)光之力,作為打野而且在是一個(gè)重裝戰(zhàn)士的情況下,奧拉夫咱有足夠的肉度來(lái)為隊(duì)友吸收致命的傷害,時(shí)光之力可以很好的提高奧拉夫的血量,在疊滿以后也能提供不錯(cuò)的回復(fù)效果!
符文的選擇上是大精華:高級(jí)攻擊精華*3 紅色固定護(hù)穿*9 黃色固定護(hù)甲*9 藍(lán)色選擇成長(zhǎng)性魔抗*9。
——玩法解析——
推薦出裝:
出門(mén)打野刀加復(fù)合型藥水,打野刀合成選擇紅色懲戒的熔渣巨人,鞋子選擇忍者足具,黑切,綠甲,王者板甲,最后可以根據(jù)個(gè)人喜好選擇復(fù)活甲活著藍(lán)盾!
玩法介紹:
技能加點(diǎn)選擇前期點(diǎn)二級(jí)w技能,然后主E副點(diǎn)Q技能, 打野對(duì)于奧拉夫來(lái)說(shuō)不算特別困難,總有回復(fù)個(gè)高傷害的技能他在野區(qū)如魚(yú)得水,選擇復(fù)合型藥水可以在第一次回家合成獵人藥水使得他在野區(qū)可以有更好的續(xù)航能力為隊(duì)友做出更多的貢獻(xiàn),前期的單人偷孔能力也非常強(qiáng)大,當(dāng)擁有三件裝備的時(shí)候奧拉夫已經(jīng)算是基本成型,跟隨隊(duì)友團(tuán)戰(zhàn)推塔都不在話下,肉裝成型以后要懂得保護(hù)隊(duì)友,為隊(duì)友抵擋致命傷害,同時(shí)時(shí)刻關(guān)注敵方輸出位置,一有機(jī)會(huì)就開(kāi)啟發(fā)現(xiàn)直奔敵方后排!六神裝的奧拉夫就像是一輛裝甲車(chē),能抗能打!玩好奧拉夫只要做好三點(diǎn)就能取得比賽勝利,前期的節(jié)奏把控控龍,中期的求團(tuán)拿龍,后期的開(kāi)團(tuán)切后排!這三方面做好,相信離勝利只有一步之遙!
英雄克制:
當(dāng)然不是每一個(gè)英雄都是無(wú)敵的,英雄聯(lián)盟是一個(gè)公平的游戲,每個(gè)英雄都有長(zhǎng)處當(dāng)然也有短處,奧拉夫也不例外,下面為大家介紹一下先天克制奧拉夫和被奧拉夫克制的英雄,好讓大家在以后得游戲中有一個(gè)好的應(yīng)對(duì)。
克制奧拉夫的英雄有:
皇子、沙皇、冰鳥(niǎo)這些英雄擁有改變戰(zhàn)斗地形的能力,讓本來(lái)大招免疫控制技能的奧拉夫經(jīng)常束手無(wú)策,如果在比賽中碰到請(qǐng)多加注意。
被奧拉夫克制的英雄有:
戲命師,寒冰,戰(zhàn)爭(zhēng)女神等無(wú)位移英雄,這些英雄在奧拉夫面前沒(méi)有太多的抵抗能力!
召喚師技能推薦:
召喚師技能選擇幽靈疾步與懲戒,開(kāi)啟大招的奧拉夫不怕任何控制,但是地方后排還離他比較遠(yuǎn),想要快去進(jìn)入敵方后排并且干掉敵方后排需要超高的移動(dòng)速度,大招與疾步可以為奧拉夫提供良好的移動(dòng)速度,讓本來(lái)就恐怖的他更加無(wú)敵!
應(yīng)對(duì)技巧:
當(dāng)然如果敵方擁有奧拉夫的時(shí)候該如何應(yīng)對(duì),因?yàn)閾碛斜粍?dòng),奧拉夫血線越低就越危險(xiǎn),保留下你的限制性技能干掉他,還有就是盡量的阻止奧拉夫去撿起他的斧頭,當(dāng)奧拉夫開(kāi)啟大招的時(shí)候如果你不能脫離他的可攻擊范圍,那么久與隊(duì)友一起集火干掉他!
奧拉夫是一個(gè)老牌英雄,但是他依然有出現(xiàn)在賽場(chǎng)上的資格,因?yàn)樗强駪?zhàn)士,如果你能利用好這位狂戰(zhàn)士,相信你的段位會(huì)更上一層樓的!
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