導(dǎo) 星空游戲里的幀數(shù)是不少玩家比較不滿意的地方,外部鎖幀會(huì)添加1幀輸入延遲,有玩家試出了內(nèi)容鎖幀的方法,具體操作可以看下文中的步驟。xY6 xY6 Starfield游戲內(nèi)鎖幀修改方法 找到文檔...

星空游戲里的幀數(shù)是不少玩家比較不滿意的地方,外部鎖幀會(huì)添加1幀輸入延遲,有玩家試出了內(nèi)容鎖幀的方法,具體操作可以看下文中的步驟。xY6

《星空》游戲內(nèi)鎖幀怎么改?游戲內(nèi)鎖幀修改方法xY6

Starfield游戲內(nèi)鎖幀修改方法

找到文檔:Documents\My Games\Starfield\StarfieldCustom.ini (沒(méi)有的話自己建一個(gè))xY6

[General]xY6

fMainFramerateCapMS=6xY6

數(shù)值是延遲,單位是毫秒,默認(rèn)是6,換算過(guò)來(lái)大概就是鎖1/6*1000≈167幀xY6

《星空》游戲內(nèi)鎖幀怎么改?游戲內(nèi)鎖幀修改方法xY6

換算方法1/幀數(shù)*1000=延遲xY6

給幾個(gè)參考xY6

30幀=33.3333xY6

40幀=25xY6

60幀=16.6667xY6

Starfield游戲內(nèi)鎖幀修改方法分享完畢,這是通過(guò)文檔修改來(lái)完成,需要的小伙伴可以自己試一下。xY6