相信大家在星空里基本就是建立哨站,探索星系采集各種資源,其實還是可以嘗試種植和畜牧養(yǎng)殖,那么具體要怎么操作呢?一起來看下這篇Starfield哨站種植及畜牧玩法指南吧。KXh
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Starfield哨站種植及畜牧玩法指南
種植、養(yǎng)動物,采集礦資源這三個邏輯其實都一樣,那就是掃描→對應技能點→建造對應建筑→生產(chǎn),以種植為例,首先點出植物學技能。KXh
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接著,在哨站建造目錄的“建造器”里建造對應的建筑,比如溫室。這時候有不少人會發(fā)現(xiàn)并沒有溫室或者動物飼養(yǎng)設施。這并不是bug,而是因為你在哨站所在星球還沒掃到對應的生物。KXh
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點出植物學后,當你掃描完成這株“螺旋藤蔓”后,如果是可生產(chǎn)的植物,就會在信息里顯示“允許哨站生產(chǎn)”,在之前的掃描中也可以看到產(chǎn)出資源是“毒素”KXh
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補充一下,掃描完成后左邊UI也會有“生物群系完成”的字樣。KXh
這時候讓種田人生氣的事情發(fā)生了,這種植做得少許有點敷衍。KXh
點開溫室門口的控制臺,可以看到這么一個頁面,上邊的“代謝劑”“毒素”等資源就是你目前這顆星球上植物的產(chǎn)出,有“需要掃描”字樣意味著你要再去找到產(chǎn)出“代謝劑”的植物掃一下,就可以在溫室生產(chǎn)了。如圖所示,“毒素”目前是可以生產(chǎn)的。KXh
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接著很簡單了,接上電,通上水,放個籃子接著,就可以開始產(chǎn)出“毒素”了,唯一讓人感到欣慰的是,至少溫室里真的有對應的植物建模。KXh
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放只花園機器人。養(yǎng)殖動物跟開采礦物也是一個路數(shù),說白了就是掃描對應的產(chǎn)出者并提取出來。本來還以為能收集種子,種下去,需要澆澆水除除蟲啥的,再來點轉(zhuǎn)基因技術什么的,看來只能指望mod了。KXh
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后續(xù)就是研究商用溫室,以及更大的溫室,與其說是溫室/養(yǎng)殖場/礦場,不如理解成提取終端。KXh
結(jié)合哨站的整體思路,就比較容易理解了。KXh
到各個星球上掃描,找到各種材料的產(chǎn)出者,造好提取終端,轉(zhuǎn)運到加工終端或者大倉庫里,最終取出來消耗掉或者賣掉。KXh
可玩性倒也有,找到稀有資源的產(chǎn)出物應該也會是比較有成就感的事情,只能說,確實跟我之前想象的有一些差距,輻射4和輻射76我沒咋玩,是不是沿用過來的系統(tǒng)我就不太清楚了。KXh
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“非致命收獲”是指玩家能跑到邊上按E直接收資源,要想養(yǎng)還是得掃出來“允許哨站生產(chǎn)”KXh
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掃出來“允許哨站生產(chǎn)”的動植物就有相應的設施建造了KXh
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對應的動物會自動在畜棚邊上生成,但并不會乖乖地在室內(nèi)呆著KXh
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游戲Starfield哨站種植及畜牧玩法指南為大家分享完畢,玩膩采礦和探索的小伙伴可以嘗試下種植和養(yǎng)動物的體驗。KXh
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