導(dǎo)  游戲里有玩家對戰(zhàn)和NPC對戰(zhàn),前期的對戰(zhàn)讓人覺得沒難度,很爽快!到了中后期,感覺來了!所以這里也提醒玩家大大們要堅持玩下去才能玩出真正的精髓!  陣容之 屬性的克制-個個屬...

 游戲里有玩家對戰(zhàn)和NPC對戰(zhàn),前期的對戰(zhàn)讓人覺得沒難度,很爽快!到了中后期,感覺來了!所以這里也提醒玩家大大們要堅持玩下去才能玩出真正的精髓!

 陣容之 屬性的克制-個個屬性的的相輔相成、相生相克!所以要求玩家們要充分的運用屬性相克來制勝。做到以小欺大也是很可能的!

陣容之 精靈的排位-一般對面的精靈首先攻擊的是前排的己方精靈,所以玩家們要盡量把防御性精靈抵受攻擊,攻擊性的精靈負(fù)責(zé)多輸出

裝備-同等級的精靈制勝更多的就是靠裝備了,用好的裝備就能虐暴對手,裝備也可強(qiáng)化!增加一丁點戰(zhàn)斗力那么贏得就是你了??!