? 隨著刪檔付費內(nèi)測的結(jié)束,《刀劍物語》收到了玩家熱情的支持,很家給我們提供了寶貴的修改建議,在此小語表示謝謝各位,么么噠??! 在收到親們的修改意見后,我們研發(fā)的技術大大立刻著手進行修改優(yōu)化,力求...

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隨著刪檔付費內(nèi)測的結(jié)束,《刀劍物語》收到了玩家熱情的支持,很家給我們提供了寶貴的修改建議,在此小語表示謝謝各位,么么噠!!

在收到親們的修改意見后,我們研發(fā)的技術大大立刻著手進行修改優(yōu)化,力求給大家?guī)順O致的游戲體驗!在接下來的日子里,小語將每天發(fā)布研發(fā)技術大大的開發(fā)日記,讓親們看到游戲優(yōu)化的點點滴滴!

親們也可以繼續(xù)對我們提出建議,我們將認真聆聽各位的寶貴建議,把《刀劍物語》做得更好!?

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5.26《刀劍物語》開發(fā)日記-副本優(yōu)化

1.副本界面增加切換提示,避免兩個副本被忽略

2.劇情副本難度降低及獎勵調(diào)整,加大裝備掉落概率

3.修復劇情副本第二天才恢復3次的問題

4.劇情副本有領勵可領時按鈕增加發(fā)亮效果

5.世界樹副本位置提前

6.修復世界樹獎勵能反復領取的問題

7.修復世界樹次數(shù)無效的問題

8.世界樹有獎勵可領時增加閃爍提示

9.世界樹ai優(yōu)化,人離的近時優(yōu)先打人

10.經(jīng)驗副本內(nèi)顯示調(diào)整,每打死一個怪都顯示獲取經(jīng)驗

11.經(jīng)驗副本地圖調(diào)整

12.經(jīng)驗副本怪物刷新調(diào)整

13.金幣副本怪物形象優(yōu)化為金幣形象,增加破碎的死亡效果

14.金幣副本內(nèi)顯示調(diào)整,每打死一個怪都顯示獲取金幣

15.金幣副本地圖調(diào)整為世界之海地圖?