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1.使用查克拉沖刺來取消硬直。
在連擊過程中,這個連段可以通過查克拉沖刺取消,然后可以繼續(xù)連擊。一般來說,當(dāng)對方的替身槽用盡時,或者對方的替身沒有時間反應(yīng)時,會選擇繼續(xù)追擊。
2.切換隊友取消硬直。
這個系統(tǒng)是風(fēng)暴4中新增的系統(tǒng),允許你在連擊過程中切換隊友形成追擊。隊友撞到對方,你控制隊友的角色。這套連擊主要用于抓住對方的替身和查克拉不夠時。畢竟切換隊友消耗的不是查克拉,而是援助槽。
3.取消忍術(shù)或奧義。
在連擊過程中,你可以通過釋放忍術(shù)或奧義來結(jié)束這個連續(xù)技能,但這個連續(xù)技能并不劃算。由于在連擊中使用忍術(shù)或奧義,不僅傷害會減少,而且會比平時的放忍術(shù)(奧義)消耗更多的查克拉。因此一般實(shí)戰(zhàn)中,高手在對決時都會用側(cè)跳來取消硬直接奧義或忍術(shù)。
4.取消側(cè)跳。
為了解決連擊過程中放忍術(shù)或奧義消耗更多查克拉和減少傷害的問題,可以選擇連擊過程中的側(cè)跳,即方向鍵+一次跳躍鍵,手柄操作為【L(任意方向)+A】,可以讓你立即中斷連續(xù)技術(shù),然后側(cè)跳。這時候如果對方還在上一擊的大硬直中,可以選擇用忍術(shù)或者奧義或者打暈對方。
5.卡防反。
防御鍵+飛鏢劍一起按在游戲中,此時你會發(fā)出叮的聲音,如果對方在此時攻擊你,就會被彈飛。假如你在對方準(zhǔn)備被彈飛的那一刻切換隊友,對方就會被定在原地不動,而你可以發(fā)動追擊。
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