導(dǎo) 先貼戰(zhàn)績(jī)圖 選擇導(dǎo)發(fā)的初衷:不俗的散彈攻速模型,自帶追蹤 優(yōu)點(diǎn):吃的加強(qiáng)少容易發(fā)育(因?yàn)闃O低的基礎(chǔ)2傷,導(dǎo)致導(dǎo)發(fā)武器傷害的收益極低,一顆冰原白菜才相當(dāng)于1個(gè)地三鮮,而且可以猛炫蘋果派和人參果增加幸...

先貼戰(zhàn)績(jī)圖

選擇導(dǎo)發(fā)的初衷:不俗的散彈攻速模型,自帶追蹤

優(yōu)點(diǎn):吃的加強(qiáng)少容易發(fā)育(因?yàn)闃O低的基礎(chǔ)2傷,導(dǎo)致導(dǎo)發(fā)武器傷害的收益極低,一顆冰原白菜才相當(dāng)于1個(gè)地三鮮,而且可以猛炫蘋果派和人參果增加幸運(yùn)和工資而不用擔(dān)心副作用)

而且由于導(dǎo)發(fā)的子彈是爆炸子彈,所以是元素傷害;不吃遠(yuǎn)程,可以猛吃零卡,天賦加成也少,可以專精天賦加成(彈射爆穿暴擊加錢子彈分裂濺射這種都可以忽略)

缺點(diǎn):藍(lán)零亡(這個(gè)不用多說),

上限低(吃的天賦少,武器傷害加成也低,不吃暴擊加錢,發(fā)育上限會(huì)比其他的正常武器低),

容易卡(攻速起來加上導(dǎo)發(fā)爆炸特效,以元?dú)怛T士的優(yōu)化你的體驗(yàn)可能很差)

必須造(因?yàn)閷?dǎo)發(fā)幾乎不吃武器傷害而且是少有的只吃元素傷害的武器,以裸開的武器,轉(zhuǎn)武器會(huì)因?yàn)榘l(fā)育路線的沖突而導(dǎo)致效果很差)

發(fā)育核心:堆元素傷害+獲取貨幣加藍(lán)+橙色反應(yīng)堆+紫手+閃電(耗藍(lán)造成藍(lán)限額外傷害)+怪物掉藍(lán)(如果你覺得自己不缺藍(lán)可以不用選擇,不過發(fā)育良好的話多一個(gè)這個(gè)也無所謂)+拳頭(耗藍(lán)增加多屬性)+盈能(移動(dòng)攻擊積攢盈能)+散彈(順序有先后)

必須要先保證下限,不然藍(lán)零亡的你無異于任人宰割

綜合評(píng)測(cè):強(qiáng),但是由于缺點(diǎn)相對(duì)致命,所以只推薦開始不知道如何玩迷迭島的人使用

僅次于死息月華飛刀等少數(shù)武器之下,至于三尖刃和五色筆這種純近戰(zhàn)更是不能碰瓷

最終發(fā)育