- 1、《黑暗之魂3》安里直劍加點(diǎn)推薦一覽
- 2、《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評——安里的直劍
- 3、《黑暗之魂3》多周目加點(diǎn)及武器分析推薦一覽
《黑暗之魂3》安里直劍加點(diǎn)推薦一覽
《黑暗之魂3》中非常強(qiáng)力的安里直劍是很多玩家的熱愛,但是安里直劍的加點(diǎn)還有很多同學(xué)不清楚,這就為大家送上《黑暗之魂3》安里直劍加點(diǎn)推薦,一起來看吧。
推薦個加點(diǎn)方法,安里附魔流,成型是力敏40,信仰幸運(yùn)60,智力加到15點(diǎn)方便跑圖,血量精力雙40,通過附魔以及buff來達(dá)到高輸出,安里劍本身的超高補(bǔ)正配合不同屬性buff消滅高周目各種boss
未成形前采用階梯式加點(diǎn)法,力敏20,幸運(yùn)30,低周目放棄信仰加點(diǎn),使用附魔松脂代替
力敏30,幸運(yùn)40,低周目放棄信仰加點(diǎn),使用附魔松脂代替
低周目血量加到28左右,點(diǎn)數(shù)充足后將補(bǔ)幸運(yùn)到50,信仰60,最后再把幸運(yùn)加到60,高周目適當(dāng)加體力拿大盾,至于集中力夠格子加一套buff就可以
這個加點(diǎn)方案武器選擇是四個,太陽直劍加buff,安里劍配合各種屬性附魔過圖,卡薩斯曲刀配合血質(zhì)用來打某些無明顯弱點(diǎn)boss和弱出血boss,守墓人雙刀加血質(zhì)來PVP
至于buff選擇,太陽直劍戰(zhàn)技 ,幽邃庇護(hù) 附魔 內(nèi)潛,后期加點(diǎn)成型安里劍面板1000
本套加點(diǎn)個人進(jìn)行了十三周目的使用,兼容性強(qiáng),PVE并無弊端,可謂萬金油之典范
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《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評——安里的直劍
《黑暗之魂3》中,安里的直劍曾經(jīng)版本最強(qiáng)物理攻擊的一把武器,可惜還是沒有躲過懸在頭上的一刀,被砍得變成了一把玩具。下面,就隨著小編一起來看看由“王之黑手神威”為我們帶來的《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評——安里的直劍。
安里的直劍
大名鼎鼎的安里劍,曾經(jīng)有著583的恐怖滿級面板,后被一刀砍成535。535什么水平呢?游魂長劍536,比他少吃一個信仰補(bǔ)正。
和洛直一樣長,耗精和模組等于長劍。自帶祝福武器效果,不過略打折扣,對骷髏額外傷害是1.1,正常祝福是1.2,回血也少一點(diǎn)。可附魔
整體來講很強(qiáng)的武器,加點(diǎn)上依賴高幸運(yùn),其他三個屬性全點(diǎn)滿也只提供了不到100的面板,加點(diǎn)非常偏。由于現(xiàn)在版本幸運(yùn)沒吊用基本都最后最后點(diǎn),所以比較尷尬。
《黑暗之魂3》多周目加點(diǎn)及武器分析推薦一覽
《黑暗之魂3》多周目游戲中怪物難度有所增加,不少適合一周目使用的武器表現(xiàn)并不理想,今天小編帶來“polly_24”分享的《黑暗之魂3》多周目加點(diǎn)及武器分析推薦,一起來看看吧。
人物屬性圖
加點(diǎn)
生命
40點(diǎn)以上。40點(diǎn)的時候是1200點(diǎn),50點(diǎn)是1300,差別不大,40點(diǎn)基本上除了跑動狀態(tài)被攻擊不會被秒
集中力
推薦40以上,各種buff都能帶上了。玩法師可以點(diǎn)到99。35點(diǎn)到達(dá)藍(lán)量軟上限。
持久力
40,一點(diǎn)不用多,加到99也就170的精力。除非你都快滿級沒得加了。
體力
隨意,穿布甲的可以不加,個人還是推薦稍微加點(diǎn),這作防具的百分比減傷還是挺有用的,不過沒必要加太高去穿重甲,保證減傷率20以上就基本不會出現(xiàn)被秒的情況。主要還是以外觀為主。具體就不推薦了。追求性價比就穿亡命騎士套。
力量
本作力量第一次軟上限為40,第二次為60,點(diǎn)到99還是有部分成長,所以點(diǎn)數(shù)多就盡管加。注意下本作雙手仍然有0.5倍的力量加成,但不顯示在面板上,因?yàn)橹匚淦鲉坞p手耗體差不多,其實(shí)66力雙手也能發(fā)揮全部威力了。
敏捷
同上,不過敏捷對施法速度有補(bǔ)正,上限為50,之后無任何成長。
智力
對觸媒的補(bǔ)正軟上限是60,玩法師就99吧。
信仰
推薦點(diǎn)到60,關(guān)于附魔可以看我直接發(fā)的帖子。60之后基本沒什么點(diǎn)的必要,喜歡玩陽光槍的除外。
幸運(yùn):多數(shù)武器50點(diǎn)出血值基本都要到99才增加,玩安里劍不用多想直接點(diǎn)99,只是想玩玩出血用卡薩斯曲刀點(diǎn)50就行,游魂質(zhì)變的武器幸運(yùn)補(bǔ)正很低,不如先加力敏。
BUFF
隱身
這個不算buff其實(shí),不過非常實(shí)用,基本多周目必備,注意對人形boss基本都有用,法師打boss可以用來多開場多貪兩發(fā)。
金石
提升有傷害10%,并減少10%所受傷害持續(xù)60秒。屬于AOEbuff可以與其他buff疊加。
烽火
初始狀態(tài)攻擊增加7%,3-5次攻擊后變?yōu)?4.5,再經(jīng)過幾次攻擊最終為21.5%,弓箭,法術(shù)類只能享受初始的7%加成不能觸發(fā)二三階段加成。持續(xù)30秒。對操作沒信心的可以用幽邃或者惜別。
幽邃庇護(hù)
提升所有傷害5%,減少所受傷害5%,提升精力回復(fù)速度3/s,提升異常狀態(tài)抗性10%,持續(xù)60秒,推薦不擅長貪刀積累烽火的人使用,比較全面而且時間長。
惜別
推薦手殘使用。只要不傳送就不會消失,可以放了坐篝火。
內(nèi)在潛力
正常打法基本用不到。說下效果,提升所有傷害20%,精力回復(fù)速度30/s,同時每0.5秒損失1%的血(向下取整,如帶佇立龍 2,則再除以1.4向下取整),持續(xù)15秒。個人感覺,很不實(shí)用的技能,和羅伊德之劍沖突很蛋疼。
以上法術(shù)皆可被佇立龍徽延長。
最后說下太陽直劍的戰(zhàn)技,增加所有傷害11.5%,減少受到傷害7.5%,持續(xù)45秒,不能通過戒指延長,個人覺得實(shí)戰(zhàn)中不太夠用。烽火雖然30秒,但戒指加成后42秒,而且施法快戰(zhàn)斗中完全有機(jī)會二次釋放。
裝備武器推薦
常備寶箱頭 渴望盾 托缽杖 銀蛇戒指肯定常備不解釋,戒指方面本人常備綠花 佇立龍徽,剩下兩個換著用
刺劍
攻擊最高的刺劍類武器,熟練和游魂攻擊差別不大,追求性價比建議多加力敏熟練即可。99力敏面板473,99力敏 運(yùn)氣游魂474高一點(diǎn)。雖然刺劍攻擊比直劍低不少,不過速度更快,耗精力低一些,加上長度動作,出手的機(jī)會是要比直劍多的,實(shí)際boss戰(zhàn)效率不一定比直劍低。也是本人最常用的武器。
安里劍
輕武器中面板最高的,最終面板580 ,完爆所有輕武器,基本上可以說沒缺點(diǎn)的武器,非要說就是運(yùn)氣補(bǔ)正但沒有自帶出血。
針刺直劍
本人最喜歡的直劍,耗體比標(biāo)準(zhǔn)的直劍要低一些,最終面板500出頭,攻擊處于直劍類中等水平。主要是自帶出血,實(shí)際boss戰(zhàn)效率未必比安里劍低。不過長度很拙計,操作上有困難的玩家就不推薦這把了。
卡薩斯曲刀
對于能出血的boss這把刀dps是要超過安里劍的,注意雙持后攻速會明顯增加。不論攻擊,還是自帶的特效都非常強(qiáng)大。缺點(diǎn)是耗精太大外加曲劍的直線距離略短(即使這把已經(jīng)很長了)最終面板540
鬼切
游魂質(zhì)變后面板提升比較大的武器,L1大概是R1的1.6倍,單次攻擊傷害非常高,用來打王子和無名這種出手間隔短的效果不錯。注意這武器適合打回合制不適合連擊,不僅速度慢,耗體也大。缺點(diǎn)是要以短刀為基準(zhǔn)才能完全打中。
流放者大刀
最終面板702簡直就是bug,單手40精力整整砍6刀,實(shí)際dps未必比直劍差。個人認(rèn)為這把刀的存在使得重武器pve非常尷尬。非常強(qiáng)力的武器推薦嘗試下。注意下雖然看起來像重武器,質(zhì)變后反而是鋒利比厚重高,一周目要用走敏捷流更合適。
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《黑暗之魂3》多周目游戲中怪物難度有所增加,不少適合一周目使用的武器表現(xiàn)并不理想,今天小編帶來“polly_24”分享的《黑暗之魂3》多周目加點(diǎn)及武器分析推薦,一起來看看吧。
人物屬性圖
加點(diǎn)
生命
40點(diǎn)以上。40點(diǎn)的時候是1200點(diǎn),50點(diǎn)是1300,差別不大,40點(diǎn)基本上除了跑動狀態(tài)被攻擊不會被秒
集中力
推薦40以上,各種buff都能帶上了。玩法師可以點(diǎn)到99。35點(diǎn)到達(dá)藍(lán)量軟上限。
持久力
40,一點(diǎn)不用多,加到99也就170的精力。除非你都快滿級沒得加了。
體力
隨意,穿布甲的可以不加,個人還是推薦稍微加點(diǎn),這作防具的百分比減傷還是挺有用的,不過沒必要加太高去穿重甲,保證減傷率20以上就基本不會出現(xiàn)被秒的情況。主要還是以外觀為主。具體就不推薦了。追求性價比就穿亡命騎士套。
力量
本作力量第一次軟上限為40,第二次為60,點(diǎn)到99還是有部分成長,所以點(diǎn)數(shù)多就盡管加。注意下本作雙手仍然有0.5倍的力量加成,但不顯示在面板上,因?yàn)橹匚淦鲉坞p手耗體差不多,其實(shí)66力雙手也能發(fā)揮全部威力了。
敏捷
同上,不過敏捷對施法速度有補(bǔ)正,上限為50,之后無任何成長。
智力
對觸媒的補(bǔ)正軟上限是60,玩法師就99吧。
信仰
推薦點(diǎn)到60,關(guān)于附魔可以看我直接發(fā)的帖子。60之后基本沒什么點(diǎn)的必要,喜歡玩陽光槍的除外。
幸運(yùn):多數(shù)武器50點(diǎn)出血值基本都要到99才增加,玩安里劍不用多想直接點(diǎn)99,只是想玩玩出血用卡薩斯曲刀點(diǎn)50就行,游魂質(zhì)變的武器幸運(yùn)補(bǔ)正很低,不如先加力敏。
BUFF
隱身
這個不算buff其實(shí),不過非常實(shí)用,基本多周目必備,注意對人形boss基本都有用,法師打boss可以用來多開場多貪兩發(fā)。
金石
提升有傷害10%,并減少10%所受傷害持續(xù)60秒。屬于AOEbuff可以與其他buff疊加。
烽火
初始狀態(tài)攻擊增加7%,3-5次攻擊后變?yōu)?4.5,再經(jīng)過幾次攻擊最終為21.5%,弓箭,法術(shù)類只能享受初始的7%加成不能觸發(fā)二三階段加成。持續(xù)30秒。對操作沒信心的可以用幽邃或者惜別。
幽邃庇護(hù)
提升所有傷害5%,減少所受傷害5%,提升精力回復(fù)速度3/s,提升異常狀態(tài)抗性10%,持續(xù)60秒,推薦不擅長貪刀積累烽火的人使用,比較全面而且時間長。
惜別
推薦手殘使用。只要不傳送就不會消失,可以放了坐篝火。
內(nèi)在潛力
正常打法基本用不到。說下效果,提升所有傷害20%,精力回復(fù)速度30/s,同時每0.5秒損失1%的血(向下取整,如帶佇立龍 2,則再除以1.4向下取整),持續(xù)15秒。個人感覺,很不實(shí)用的技能,和羅伊德之劍沖突很蛋疼。
以上法術(shù)皆可被佇立龍徽延長。
最后說下太陽直劍的戰(zhàn)技,增加所有傷害11.5%,減少受到傷害7.5%,持續(xù)45秒,不能通過戒指延長,個人覺得實(shí)戰(zhàn)中不太夠用。烽火雖然30秒,但戒指加成后42秒,而且施法快戰(zhàn)斗中完全有機(jī)會二次釋放。
裝備武器推薦
常備寶箱頭 渴望盾 托缽杖 銀蛇戒指肯定常備不解釋,戒指方面本人常備綠花 佇立龍徽,剩下兩個換著用
刺劍
攻擊最高的刺劍類武器,熟練和游魂攻擊差別不大,追求性價比建議多加力敏熟練即可。99力敏面板473,99力敏 運(yùn)氣游魂474高一點(diǎn)。雖然刺劍攻擊比直劍低不少,不過速度更快,耗精力低一些,加上長度動作,出手的機(jī)會是要比直劍多的,實(shí)際boss戰(zhàn)效率不一定比直劍低。也是本人最常用的武器。
安里劍
輕武器中面板最高的,最終面板580 ,完爆所有輕武器,基本上可以說沒缺點(diǎn)的武器,非要說就是運(yùn)氣補(bǔ)正但沒有自帶出血。
針刺直劍
本人最喜歡的直劍,耗體比標(biāo)準(zhǔn)的直劍要低一些,最終面板500出頭,攻擊處于直劍類中等水平。主要是自帶出血,實(shí)際boss戰(zhàn)效率未必比安里劍低。不過長度很拙計,操作上有困難的玩家就不推薦這把了。
卡薩斯曲刀
對于能出血的boss這把刀dps是要超過安里劍的,注意雙持后攻速會明顯增加。不論攻擊,還是自帶的特效都非常強(qiáng)大。缺點(diǎn)是耗精太大外加曲劍的直線距離略短(即使這把已經(jīng)很長了)最終面板540
鬼切
游魂質(zhì)變后面板提升比較大的武器,L1大概是R1的1.6倍,單次攻擊傷害非常高,用來打王子和無名這種出手間隔短的效果不錯。注意這武器適合打回合制不適合連擊,不僅速度慢,耗體也大。缺點(diǎn)是要以短刀為基準(zhǔn)才能完全打中。
流放者大刀
最終面板702簡直就是bug,單手40精力整整砍6刀,實(shí)際dps未必比直劍差。個人認(rèn)為這把刀的存在使得重武器pve非常尷尬。非常強(qiáng)力的武器推薦嘗試下。注意下雖然看起來像重武器,質(zhì)變后反而是鋒利比厚重高,一周目要用走敏捷流更合適。
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