初期開(kāi)始游戲贈(zèng)予了影士一個(gè)眩暈的技能,在一級(jí)的時(shí)候也有不短的限制時(shí)間。并且還有一個(gè)毒蠱技能,在后期的潛行時(shí)間里能破隱爆發(fā)出強(qiáng)大的傷害,這些先天的優(yōu)勢(shì)能讓影士在副本,和闖關(guān)擊殺BOSS的時(shí)候,給團(tuán)隊(duì)有力的支持。
給大家舉一個(gè)小例子,在新手任務(wù)最初期,NPC交代了一個(gè)斬首的小任務(wù),玩家需要在多個(gè)山賊之中擊殺掉山賊的頭目。我承受著路途中多個(gè)山賊的攻擊,直接了當(dāng)?shù)膩?lái)到頭目面前,四面八方圍滿了攻擊我的山賊,在這種情況下,我殺掉了山賊的頭目,自己也在最后時(shí)刻倒下了,但完成了任務(wù),可同等級(jí)的武者,需要使用生命恢復(fù)劑才可以完成這項(xiàng)任務(wù)。
從這里我們也不難看出影士的職業(yè)特點(diǎn),她是以高傷害為基礎(chǔ)的職業(yè),喜歡絕對(duì)暴力的玩家,我想這個(gè)職業(yè)當(dāng)然是你的首選。當(dāng)然她不僅僅只有這一特點(diǎn),自身的減益效果也能讓她在團(tuán)隊(duì)中發(fā)揮意想不到的效果。我們來(lái)看看她的一些初級(jí)技能,一個(gè)觸發(fā)毒素效果的技能,初期機(jī)率較低,但后期我們拭目以待。一個(gè)減攻技能,能直接疊加三層,在塔牢任務(wù)中,擊殺蜘蛛我們就能看出效果,面對(duì)同等強(qiáng)大的敵人,以先削弱野怪的攻擊力,能讓自己有更好的生存空間。
我們接下來(lái)看看影士的自身能力提升技能,初期我們得到了兩種能力的提升,一個(gè)是生命恢復(fù)技能,按百分比計(jì)算,持續(xù)效果時(shí)間較長(zhǎng),能給影士在練級(jí)或則PK的時(shí)候能有續(xù)航能力。還有一個(gè)短時(shí)間長(zhǎng)CD的移動(dòng)速度提升技能,能讓你更好的切入戰(zhàn)場(chǎng),和逃離不利位置。
隨著影士的能力提升,我們會(huì)有更多更強(qiáng)的技能留給我們,讓我們期待楚漢問(wèn)鼎帶給我們更多的驚喜吧。
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