游戲里面有冰、火、玄、毒這四種屬性,屬性傷害=屬性*屬性系數*減抗下限,如果減抗均過100那么四種屬性的傷害會很高,玩家的屬性傷害在對怪物產生的傷害會是對其他同數值玩家產生的傷害的五倍。
屬性攻擊傷害=[攻擊屬性 * (100 - 抗性) / 100 ]* 門派屬性攻擊系數 (PS:主屬性為1.5,副的為0.8,天龍介于之間:抗大于100也不會完全抵消屬性傷害:副屬性也會影響到攻擊)。
內功傷害=內功攻擊/15-內功防御/50(即使防御/大于攻擊/15任然會造成傷害)。
外功傷害=外功攻擊/20-外功防御/50。
天龍傷害=(外功=內功)/20-(外防=內防)/50。
普通攻擊傷害=屬性傷害 內功/外功/天龍傷害。
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