導(dǎo) 夏侯??三技能釋放圖(夏侯兄弟聯(lián)合覺醒條件) 史書記載,夏侯惇是曹操旗下一員猛將,敢單挑呂布戰(zhàn)關(guān)張。可夏侯惇又被稱為常敗將軍,上陣殺敵比較積極,卻很少勝利而歸。王者榮耀游戲中的夏侯惇同樣存在一些爭議...

夏侯??三技能釋放圖(夏侯兄弟聯(lián)合覺醒條件)

史書記載,夏侯惇是曹操旗下一員猛將,敢單挑呂布戰(zhàn)關(guān)張??上暮類直环Q為常敗將軍,上陣殺敵比較積極,卻很少勝利而歸。王者榮耀游戲中的夏侯惇同樣存在一些爭議,很多玩家不太喜歡這個(gè)英雄,雖然夏侯惇有續(xù)航、有控制,各方面功能都具備,但各方面的功能又都不強(qiáng)大,和其他邊路英雄相比顯得有些雞肋。所以,夏侯惇在中低端排位中出場率很低。

夏侯--三技能釋放圖(夏侯兄弟聯(lián)合覺醒條件)

不過,夏侯惇在KPL賽場上出場率卻很高,經(jīng)常被當(dāng)做工具人來用,主要作用是站視野,開一些小團(tuán),打一些小的控制保護(hù)射手,比較吃閃現(xiàn)這個(gè)技能。一技能二段需要刮到敵方英雄單位才能觸發(fā),夏侯惇技能比較短,一技能二段打出的機(jī)會(huì)不多;二技能CD有點(diǎn)久,這也導(dǎo)致夏侯惇團(tuán)戰(zhàn)中站不住,不能打出持續(xù)性的小控制;三技能不能選擇目標(biāo)單位,很容易被擋掉,不利于開團(tuán),這是夏侯惇當(dāng)前存在的一些弊端。

夏侯--三技能釋放圖(夏侯兄弟聯(lián)合覺醒條件)

目前的夏侯惇出場率雖然不高,但足夠強(qiáng)勢,絕活哥上個(gè)榮耀問題不大。想要夏侯惇成為熱門英雄,需要針對(duì)技能進(jìn)行優(yōu)化,而體驗(yàn)服已經(jīng)優(yōu)化了夏侯惇,三個(gè)技能全部加強(qiáng)。完全體的夏侯惇將在S30賽季上線,屆時(shí),夏侯惇將上演王者歸來,敢和呂布對(duì)拼,敢和狂鐵豬八戒比續(xù)航,想上分,就去練習(xí)夏侯惇。

夏侯--三技能釋放圖(夏侯兄弟聯(lián)合覺醒條件)

11月底,夏侯惇在體驗(yàn)服有過一波加強(qiáng),主要改進(jìn)了一技能和二技能,算是史詩級(jí)別的加強(qiáng)了。原先一技能觸發(fā)二段需要打到敵方英雄單位,使用環(huán)境比較苛刻。加強(qiáng)后一技能二段觸發(fā)條件改變,一段打到小兵身上也能觸發(fā)二段技能。調(diào)整后夏侯惇對(duì)線能力增強(qiáng),一級(jí)的時(shí)候基本上不用害怕其他邊路了,只要去搶二,遇到頭鐵的邊路都能拿到一血。二技能降低了冷卻時(shí)間,從之前的12秒變成了10秒,同樣增加了夏侯惇的續(xù)航能力以及邊路對(duì)線能力,未來的夏侯惇將是戰(zhàn)神,續(xù)航不如豬八戒和狂鐵。

夏侯--三技能釋放圖(夏侯兄弟聯(lián)合覺醒條件)

近期,夏侯惇的大招又做了優(yōu)化,之前大招不能選擇落地位置,開團(tuán)的時(shí)候經(jīng)常被輔助等英雄擋掉,造成失誤。此次官方優(yōu)化了三技能,指示器變成了圓盤,可以自己控制落地位置,不用再卡距離了。而且大招選定落地位置后不可被格擋,開團(tuán)能力提升,同時(shí)也提升了逃跑能力,讓夏侯惇成為了真正的開團(tuán)手,可以配合閃現(xiàn)使用,能打出出其不意的效果。