距離刺客信條幻景正式發(fā)售越來越近了,到目前包括官方或是媒體的爆料相信大家對游戲多少都有一些了解了,近日有網(wǎng)友總結(jié)了新作的一些機(jī)制,包括了玩法要素等。uzt
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刺客信條幻景新玩法機(jī)制分享
1.通關(guān)時間約為20小時。uzt
2.游戲的任務(wù)、戰(zhàn)斗和劇情等受到《刺客信條》初代的啟發(fā)。uzt
3.潛行回歸,包括鷹眼視覺和即時刺殺等元素。uzt
4.目標(biāo)的位置不總是標(biāo)記在地圖上,玩家可以通過幫助城鎮(zhèn)周圍的居民或偵察來獲得信息。uzt
5.工具在潛行和戰(zhàn)斗中起著至關(guān)重要的作用,如飛刀和煙霧彈等。uzt
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6.暗殺任務(wù)可以通過多種方式完成,也可以完全避免,這方面與《殺手三部曲》進(jìn)行了比較。uzt
7.游戲的巴格達(dá)背景設(shè)定受到高度贊揚(yáng)。uzt
8.跑酷和轉(zhuǎn)角跳等經(jīng)典玩法回歸,并引入了新的撐桿跳躍機(jī)制,整體節(jié)奏更快。uzt
9.游戲中有更多無形者的加入。uzt
10.戰(zhàn)斗更具吸引力,但整體上仍然容易上手。主角巴辛姆速度更快、更敏捷,格擋時機(jī)更短,可以瞬間擊殺敵人。uzt
刺客信條幻景新玩法機(jī)制分享完畢,除了新機(jī)制外還包括了一些傳統(tǒng)的特色,本作主要講述了巴辛姆的故事,巴辛姆在現(xiàn)代線和古代線都是主角。uzt
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