好玩的網(wǎng)游角色多的有哪些?很多手游都會(huì)出一大堆角色來(lái)供玩家使用,但由于部分作品可能在質(zhì)量上不是那么令人滿意,所以不少玩家對(duì)角色多的手游會(huì)多留個(gè)心眼,避免自己一時(shí)不慎而踩坑。不過(guò),以下幾款作品都有著極高的質(zhì)量,玩家想體驗(yàn)多角色手游時(shí)不如考慮考慮它們。
1、《碧藍(lán)航線》
光從角色數(shù)量上來(lái)看,擁有著數(shù)百位艦?zāi)锏摹侗趟{(lán)航線》絕對(duì)能排到所有手游的前列,也給以養(yǎng)成玩法為主的游戲帶來(lái)了更多的可玩性,耐玩度也扁的非常高。而且游戲中艦?zāi)锏呐囵B(yǎng)周期較短,裝備獲取難度也不算特別大,舒蝶玩家養(yǎng)成起來(lái)還是挺輕松的。最重要的是游戲在抽角色方面設(shè)計(jì)得較為良心,玩家即便不想在游戲上花費(fèi)資金成本,也能積攢下很多抽卡道具。
2、《食物語(yǔ)》
將物品擬人是二游里十分常用的一種題材,以美食為主題的《食物語(yǔ)》自然也選用了這樣的方式,通過(guò)精致的原畫立繪為所收錄的所有美術(shù)都設(shè)計(jì)了貼合他們特征的形象,從而也令游戲的角色數(shù)量相當(dāng)?shù)亩?,能讓喜歡養(yǎng)成玩法的玩家們不缺角色培養(yǎng)。同時(shí),這些角色都有著質(zhì)量?jī)?yōu)秀的配音,讓玩家在與角色互動(dòng)時(shí)能得到較為不錯(cuò)的游玩體驗(yàn),玩起來(lái)相當(dāng)?shù)臅晨臁?/p>
3、《坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險(xiǎn)》
除了一些較為特殊的情況外,《坎公騎冠劍》一直保持著較高的角色更新頻率,使得游戲內(nèi)的角色數(shù)量也變得非常多,玩家在參與一些需要考驗(yàn)陣容厚度的玩法時(shí)也能更為靈活地進(jìn)行陣容組建,例如遠(yuǎn)征、公會(huì)作戰(zhàn)、3v3等。不過(guò),由于該作相當(dāng)良心地給予了玩家豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),時(shí)不時(shí)又會(huì)贈(zèng)送免費(fèi)十連的次數(shù),也使得玩家不用擔(dān)心出現(xiàn)抽不到限定角色的情況。
4、《火影忍者》
從角色數(shù)量和分類機(jī)制方面上來(lái)看,《火影忍者》確實(shí)做得較為出色,不僅把原作中登場(chǎng)過(guò)的角色幾乎都收錄到了游戲內(nèi),還根據(jù)他們?cè)诓煌瑫r(shí)期的實(shí)力變化進(jìn)行了區(qū)分,變相地將它們的成長(zhǎng)過(guò)程直觀地展現(xiàn)給了玩家,同時(shí)也方便了玩家對(duì)同名角色進(jìn)行區(qū)分,在進(jìn)行搭配隊(duì)伍時(shí)也不會(huì)因此而弄錯(cuò)要放上陣的角色卡牌,也使得玩家的游玩體驗(yàn)得到了很好的提升。
5、《命運(yùn)-冠位指定》
作為一款運(yùn)營(yíng)時(shí)長(zhǎng)能排至所以二游前列的作品,《命運(yùn)-冠位指定》自然有它的過(guò)人之處才使得這款游戲一直都保持著高熱度。要知道,游戲除了策略玩法出眾的戰(zhàn)斗模式外,優(yōu)秀的劇情也是玩家如此認(rèn)可它的關(guān)鍵。更何況游戲在推出了多位角色的情況下,還為他們都進(jìn)行了很好的劇情塑造,給他們賦予了第一無(wú)二的個(gè)性,也使得他們?cè)谕婕已壑蟹浅ur活的形象。
本期好玩的網(wǎng)游角色多的有哪些就為大家解答的這,上面所整理好的五款作品均為玩家設(shè)計(jì)了非常多的角色,并且它們的游玩體驗(yàn)也很不錯(cuò),想體驗(yàn)的玩家還請(qǐng)別將它們錯(cuò)過(guò)了。
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