導(dǎo) 我去前面探探路,挖掘更多好玩的 游戲玩法。超有趣的安利,夠及時(shí)的信息。 《戰(zhàn)場(chǎng)的賦格曲2》是CyberConnect2開(kāi)發(fā)的角色扮演游戲,本作故事將會(huì)延續(xù)前作真結(jié)局一年后的故事,全員存活。復(fù)仇故事也...

我去前面探探路,挖掘更多好玩的 游戲玩法。超有趣的安利,夠及時(shí)的信息。

《戰(zhàn)場(chǎng)的賦格曲2》是CyberConnect2開(kāi)發(fā)的角色扮演游戲,本作故事將會(huì)延續(xù)前作真結(jié)局一年后的故事,全員存活。復(fù)仇故事也將真正展開(kāi)。對(duì)比一周目,二周目新增了許多要素,讓我們看看其中有哪些不可逆內(nèi)容吧。

《戰(zhàn)場(chǎng)的賦格曲2》不可逆要素有什么

不可逆要素有哪些

本作不可逆要素有兩個(gè):

1. 統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)

戰(zhàn)斗全滅、重試的次數(shù)

靈魂加農(nóng)抱、瑪娜嘉爾姆的使用次數(shù)

一旦登記進(jìn)去就無(wú)法削除,有些人會(huì)在意這些數(shù)字。

2. 祕(mì)密花園

有兩種版本:白色、金色。

只有首次觀看的畫(huà)面有差異,后續(xù)回顧都是白色版本的動(dòng)畫(huà)。

但金色版本會(huì)有閃亮的符號(hào),強(qiáng)迫癥玩家會(huì)受不了。