導(dǎo) 大掌門引進(jìn)了很多出現(xiàn)在武俠小說(shuō)里面的人物,其中張無(wú)忌是游戲里面屬性還算不錯(cuò)弟子,他具備很優(yōu)秀的屬性以及使用的技能。先說(shuō)武功,大掌門里面的角色都有自己的緣分武功,學(xué)習(xí)了自己的緣分武功后,該武功的觸發(fā)概率...

大掌門引進(jìn)了很多出現(xiàn)在武俠小說(shuō)里面的人物,其中張無(wú)忌是游戲里面屬性還算不錯(cuò)弟子,他具備很優(yōu)秀的屬性以及使用的技能。先說(shuō)武功,大掌門里面的角色都有自己的緣分武功,學(xué)習(xí)了自己的緣分武功后,該武功的觸發(fā)概率比會(huì)大量提升。而張無(wú)忌的緣分武功是乾坤大挪移,該武學(xué)的殺傷力很強(qiáng),放在其他角色身上觸發(fā)的概率相對(duì)比較低。如果是由張無(wú)忌來(lái)修習(xí)這一武學(xué),不僅觸發(fā)概率高,最終打出來(lái)的傷害也會(huì)有所提升,但在覺醒之前他很難達(dá)到這種效果。

大掌門張無(wú)忌屬性有哪些 張無(wú)忌的技能機(jī)制

從他的屬性上來(lái)看,他的輸出資質(zhì)和防守資質(zhì)都很不錯(cuò)。使用張無(wú)忌時(shí)需要先決定好讓他學(xué)什么,而張無(wú)忌的武學(xué)修習(xí)方向有兩種,一種是劍法,另一種則是掌法。如果讓其學(xué)習(xí)劍法的話,他的輸出能力會(huì)有所提升,掌法更多的是為其提供高防御加成。由此可見。劍法所加的屬性相較于拳法更傾向于暴力輸出,再加上劍法還能給張無(wú)忌帶來(lái)其他生存類屬性加成,所以優(yōu)先考慮讓其學(xué)劍法。至于拳法,拳法所帶來(lái)的加成相對(duì)比較單調(diào),用拳法會(huì)導(dǎo)致張無(wú)忌嚴(yán)重缺乏輸出能力,因此沒必要考慮用拳法。

大掌門張無(wú)忌屬性有哪些 張無(wú)忌的技能機(jī)制

角色的羈絆會(huì)給他們帶來(lái)不同的加成,和張無(wú)忌有羈絆的幾位女角色自身也具備強(qiáng)大的輸出力,讓她們?cè)谇捌谂c張無(wú)忌一起上場(chǎng)效果還是很不錯(cuò)的。覺醒功能最主要的用途是強(qiáng)化角色的戰(zhàn)斗力,經(jīng)過(guò)了覺醒的張無(wú)忌觸發(fā)緣分武功的概率將會(huì)大幅度提升,同時(shí)還會(huì)獲得穿透的效果。所以要培養(yǎng)張無(wú)忌的話需要投入資源將其覺醒,但是由于他的羈絆對(duì)團(tuán)隊(duì)的幫助不大,且能夠用上張無(wú)忌的地方相對(duì)比較少。因此根本沒有必要將其培養(yǎng)起來(lái)。