釣魚大叔發(fā)起對戰(zhàn)了,鯉魚王使出了水濺躍,然而什么都沒有發(fā)生,這樣的情況可以說在寶可夢游戲里面,眾多玩家都見得不少,鯉魚王也是眾多寶可夢里面,出了名的弱小的寶可夢。然而一旦魚躍龍門,這種弱小的寶可夢,就能變得非常強(qiáng)大。為什么說暴鯉龍是出了名的好用的寶可夢呢?主要是有以下特點。
1、培育的難度低
在普通的游戲通過流程當(dāng)中,培育的難度也是很重要的一個方面。例如三首惡龍作為強(qiáng)大的準(zhǔn)神,各方面的能力都很不錯,只是在黑白當(dāng)中,要64級才能由雙首暴龍進(jìn)化為最終形態(tài)。從游戲的實際進(jìn)程來看,64級已經(jīng)是相當(dāng)靠后的等級。鯉魚王進(jìn)化只需要20級,且各大水域都能找到。游戲前期的時候,這個時候的玩家還不會沖浪,需要等一下釣竿才能遇到?,F(xiàn)在的游戲,削弱了對于交通工具寵物的需求,鯉魚王這種普通的寶可夢,捕捉和培育的難度就更低了。
2、暴鯉龍的概況
從整體的種族值來看,540點的種族值也是很優(yōu)秀的了,而81點的速度,基本上不是很高的種族值,暴鯉龍都能快對方一步,125點的物攻,也是完全夠用的。只是在耐久上,79點的物防屬性有點不是很夠,而特防和體力,也算是不錯的。在抗性方面,水加飛行的屬性,也算是不錯的,只是需要注意電系這個4倍弱點,還有巖石系這個2倍弱點就可以了。在特性方面,暴鯉龍的特性也是優(yōu)秀,威嚇和自信過度,一個能夠降低對手的物攻等級,一個在擊敗對方之后提高自身的物攻等級,都是實用的特性。由此衍生的兩種玩法,在對戰(zhàn)的表現(xiàn)都不錯。
3、暴鯉龍的配招
配招其實對于暴鯉龍的影響是很大的,常規(guī)的配招就是龍舞+地震+攀瀑+彈跳,特性搭配威嚇就好。其實暴鯉龍在配招上,絕對的核心是龍舞,龍舞的效果是可以提高物攻和速度的等級各一。對于暴鯉龍來說,速度的81點,包括mega之后還是只有81點的速度種族值,在對戰(zhàn)里面的速度確實不夠,需要通過龍舞的強(qiáng)化,來達(dá)到先手和強(qiáng)化的目的,而暴鯉龍的耐久能很好地支持這段強(qiáng)化,就算物防稍低,也可以通過威嚇特性來降低對手物理輸出,這也是威嚇暴鯉龍要好用一些的緣故。
4、不同環(huán)境下的暴鯉龍
其實不管是mega,還是Z招式和極巨化,暴鯉龍在眾多的環(huán)境下,都有很精彩的實力發(fā)揮。在mega的環(huán)境下就靠著威嚇和龍舞強(qiáng)化來輸出,在Z招式的時候,可以通過強(qiáng)化飛Z配合自信過剩的特性,盡可能多的帶走對手的寶可夢,在第八世代的時候,可以通過極巨飛沖來強(qiáng)化速度的短板,配合高爆發(fā)和自信過剩特性,找到機(jī)會就能強(qiáng)化起來,一旦被暴鯉龍滾起雪球,配合上豐富的可學(xué)習(xí)招式,都會是可怕的對手。
總之,暴鯉龍的使用方式有很多,近幾代的主要玩法,不管是mega、Z招式還有極巨化,都有很適合的招式和特性搭配,這確實也是暴鯉龍能在眾多的環(huán)境下,都比較好用的一個重要原因。歡迎大家分享意見。
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