《牧場物語:橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》是“牧場物語”系列第25周年的紀念作品,但相比于它的意義之大,其初期Switch版本的質(zhì)量,卻并不能讓所有玩家都感到滿意——甚至和3DS上的“三里屯”相比,都仍有一定的...

《牧場物語:橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》是“牧場物語”系列第25周年的紀念作品,但相比于它的意義之大,其初期Switch版本的質(zhì)量,卻并不能讓所有玩家都感到滿意——甚至和3DS上的“三里屯”相比,都仍有一定的不足。

不足的原因有很多,可以是技術(shù)力,也可以是想象力,各個環(huán)節(jié)的缺失,都可能會導致作品本身,呈現(xiàn)出某一維度的短板。而“牧場物語”系列作為Marvelous手上最大的底牌,卻并不具備與之影響力相對應的研發(fā)力,這也就造成了《牧場物語:橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》Switch版本尷尬的窘境——BUG繁多,基礎功能缺失,底層玩法匱乏等大大小小的問題,不一而足。而Switch機能有限的現(xiàn)狀,加劇了這些問題,游戲也一度在日本的社交媒體中遭遇“炎上”。

不過,隨著官方對游戲本體持續(xù)的更新,在這些問題被逐步解決后,《牧場物語:橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》又顯示出了它優(yōu)秀的一面——PlayStation 4版本的《牧場物語:橄欖鎮(zhèn)與希望的大地SPECIAL》不僅擺脫了Switch機能有限的桎梏,更是整合了Switch版季票的追加劇情,讓游戲以一個更加完整也更加優(yōu)秀的姿態(tài),呈現(xiàn)到玩家面前。

牧場物語新作有什么意義(橄欖鎮(zhèn)與希望的大地優(yōu)化了哪些內(nèi)容)

改變,是所有游戲IP在長時間的市場發(fā)展中,所必要面對的考驗,這可能是一場困境,也可能是一場機遇。

作為繼外傳作品《哆啦A夢:大雄的牧場物語》與重置作品《牧場物語:重聚礦石鎮(zhèn)》外,首次登錄次時代平臺的“牧場物語”正傳續(xù)作,它身上承載了更為宏觀的夙愿,所以,改變刻不容緩。也正因為改變,本作不可避免地在與時代的接軌中作出了一定妥協(xié)——“牧場物語”開始向市場內(nèi)的后輩們靠攏了。

Marvelous在“牧場物語”上做出的諸多改變,從不同角度上誘發(fā)了本作褒貶,雙重意義上的獨特。

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向市場主流的形式靠攏,這一點不管是美術(shù)上,還是底層玩法上,玩家都能有所察覺。好的一方面是,“牧場物語”不再顯得有時代隔閡,當下市場的玩家也可以很輕松地融入“牧場物語”的故事。而反過來講,系列的老玩家也可能會覺得,現(xiàn)在的“牧場物語”不夠有味道。

但不管是趨向主流,還是保持本我,只要游戲足夠好玩,就沒有問題,畢竟沒有人會拒絕一款好游戲。所以盡管系列老玩家在剛?cè)胧帧赌翀鑫镎Z:橄欖鎮(zhèn)與希望的大地SPECIAL》時,會覺得和想象中不太一致,但在習慣了“技能等級”等新設定后,醒目的養(yǎng)成機制又足以給予玩家適當?shù)恼答仭?/span>

很多玩家調(diào)侃“牧場物語”是一款佛系養(yǎng)老的游戲,但在快節(jié)奏的當下,想繼續(xù)依靠玩家自身的用戶黏性去保持游戲活力,顯然是天方夜譚的事情。所以《牧場物語:橄欖鎮(zhèn)與希望的大地SPECIAL》設計了12種類似“采伐”“挖掘”等和牧場生活息息相關的生活技能,技能會隨著玩家進行對應活動獲取經(jīng)驗,而當某個技能達到一定等級后,玩家就能解鎖全新的制造圖紙。

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通過使用技能來豐富牧場,而等級也會隨著技能的使用變高,進而解鎖全新的選項,一系列的運作讓《牧場物語:橄欖鎮(zhèn)與希望的大地SPECIAL》擁有了一套公式化的流程操作,解鎖圖紙作為升級獎勵也能無形中鼓勵玩家推進流程。

雖然新作看起來不再那么佛系,但它卻給予了這個系列之前所不具備的積極引導,設立了本作在系列IP中獨有的優(yōu)勢。對于玩家來說,可視化的經(jīng)驗以及彈出的技能升級提示,會與農(nóng)作物的收成,動物的養(yǎng)育所區(qū)別,并共同讓玩家感受到更積極的游戲氛圍,繼而產(chǎn)生持續(xù)游玩的動力,數(shù)值也為玩家?guī)砹饲逦牧鞒堂}絡,輔助玩家找到了每個階段的流程目標。

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與“技能等級”相對應的改變是,《牧場物語:橄欖鎮(zhèn)與希望的大地SPECIAL》取消了前作中那些刻意繁瑣化的操作。

比如物品的撿取,以及道具功能的整合,這些細枝末節(jié)的調(diào)整,在游玩中給予了玩家極大的方便。舉個例子,在前作“三里屯”中,玩家在采礦點挖掘的礦石會先掉落到地面,此時需要不斷按鍵撿取,才能將礦石收入囊中。

但在《牧場物語:橄欖鎮(zhèn)與希望的大地SPECIAL》中,這種無意義的機械勞作就得到了極大的改善,掉落在地面上的礦石會自動進入玩家的背包,無疑增加了整個勞作工程的流暢性。

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值得一提的是,被稱為歷代作品中最枯燥的“下礦”玩法,也在本作中被優(yōu)化了不少。新登場的礦洞生物地鼠,以及亞種高級放電地鼠,都為這個玩法增添了一絲緊張與刺激。雖然本質(zhì)上,《牧場物語:橄欖鎮(zhèn)與希望的大地SPECIAL》并沒有為系列開拓出戰(zhàn)斗玩法的先河,但“打地鼠”也從另一個維度上,讓重復的“下礦”變得不那么枯燥。

與此同時,過往作品中反復的上下樓層這一動作,也被消耗體力快速“下礦”的功能取締,為玩家節(jié)省時間,來到最底下的礦洞挖掘資源??梢哉f,只要上手試玩,就會發(fā)現(xiàn)簡化了底層操作的好處,它精簡了無意義的繁瑣流程,來為真正重要的事物騰出時間,這更加貼合當下市場中,玩家對快節(jié)奏流程的需求,也讓游戲的爽點,更加密集。

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與Switch版本相比,這些玩法的表現(xiàn)都要顯得成熟了許多,玩家不再會遭遇到奇奇怪怪的BUG,讀盤時間過長的問題也得到了極大的改善。并且在拓展DLC中,《牧場物語:橄欖鎮(zhèn)與希望的大地SPECIAL》還追加了兩個迷你劇本——“橄欖鎮(zhèn) 神秘檔案”跟“傳說中的可樂嘭舞蹈”,以及3個戀愛候補包。

系列老玩家在看到這份名單時一定會高興得手舞足蹈,因為這些角色是分別來自于前作《牧場物語:起源的大地》中的菲利希亞和尼爾,來自《牧場物語:連接新天地》的伊利斯和雷加,以及來自《牧場物語:三個村莊的珍貴朋友》的莉雪特和盧迪斯。

在嶄新的世界中與這些老面孔邂逅,會是本作戀愛玩法的一大亮點。

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相比Switch版本發(fā)售初沸沸揚揚的負面評價,《牧場物語:橄欖鎮(zhèn)與希望的大地SPECIAL》在將這些問題解決以后,沉下心來的玩家也發(fā)現(xiàn)了“牧場物語”值得夸贊的一面。誠然,這些改變不足以令本作達到質(zhì)變的地步,但它已然從難以下咽,變成了幾百小時也無妨的“休閑”游戲。

簡單來講,它值得讓玩家為之去肝了,在工業(yè)水平上也合格了,玩法的拓展與填充也與本世代接軌了。面對各方各面都有了長足進步的《牧場物語:橄欖鎮(zhèn)與希望的大地SPECIAL》,玩家本該給予一定的鼓勵,若不是Switch版本初的境遇,它也不會蒙受這么大的詆毀。

缺陷,玩家們看得見,而進步,玩家們更是看得到。在各方面的缺點都盡數(shù)消失以后,玩家們這才看到了《牧場物語:橄欖鎮(zhèn)與希望的大地SPECIAL》的原貌,并給出了值得的評價,果然還是該罵罵,該玩玩,好游戲,是玩家不會拒絕的事物。

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