生存戰(zhàn)爭:真正的生存沙盒游戲,體驗(yàn)和MC不同的樂趣
今天給大家推薦的是一個和我的世界相似,但分支方向完全不同的沙盒游戲——生存戰(zhàn)爭。
生存戰(zhàn)爭,英文名survival craft,簡稱SC,是Candy Rufus Games于2011年發(fā)行的一款模擬生存考驗(yàn)的角色扮演類游戲,玩家們在游戲里需要扮演一個被困荒島的人,利用自己的智慧來獲取食物、建立住所以達(dá)到長期生存的目的。生存戰(zhàn)爭和我的世界相比,可以說是沙盒游戲的兩個分支。我的世界偏向于探索發(fā)現(xiàn),更多的是玩家與方塊之間的交互,更考驗(yàn)玩家們的創(chuàng)新思維和想象力;生存戰(zhàn)爭則是更偏向真正的生存,玩家在游戲里可能會遇到許多在真實(shí)的求生里會遇見的情況,比如自然災(zāi)害、野獸的侵襲等等,玩家需要足夠的反應(yīng)和決斷力才能在荒島生存下去。生存戰(zhàn)爭如果單單就只是講究生存,其他的地方和我的世界都一毛一樣,那就是徹頭徹尾的抄襲了,主要是有下面幾個可玩點(diǎn),足夠吸引人。
初始畫質(zhì)
最一開始的時候,我的世界是單機(jī)游戲的,mod根本不方便流通,所有的生物都是方塊,可能對畫質(zhì)要求比較高的玩家就不怎么能提得起興趣。生存戰(zhàn)爭就不一樣,相當(dāng)于一開始就裝了個mod,里面的所有生物都是盡力在還原,熊啊、馬啊、獅子等等,都做得十分逼真,環(huán)境里的太陽月亮也是還原了本來面目(MC現(xiàn)在的mod做得超好,還原度滿分)。所以最早接觸到生存戰(zhàn)爭時,畫質(zhì)上可能看上去讓人更舒服一些。
獨(dú)特的生存機(jī)制
生存戰(zhàn)爭既然叫生存戰(zhàn)爭,就絕對不會違背生存這一主題。在游戲里你做的每一件事,幾乎都是在與大自然作斗爭。生存戰(zhàn)爭有獨(dú)立的濕度、溫度體系,不單是饑餓這一個要素就能決定你的健康狀況。在你被雨淋濕或是從水中出來時,身體的濕度會增加,系統(tǒng)會提示你有些冷了,需要把衣服弄干;而你到了雪地或是冰河旁邊,如果沒有足夠的保暖措施,屏幕就會開始從邊緣結(jié)冰,直到占據(jù)整個屏幕。在生存戰(zhàn)爭2里,你的食物有新鮮度,吃了不新鮮的東西就會生病,你還會感冒、會發(fā)燒,需要睡覺來緩解。
自然災(zāi)害
你在生存戰(zhàn)爭里為了生存,除了狩獵就只能自己種植食物。而自己種植食物就要擔(dān)心自然災(zāi)害的發(fā)生,一旦遇到干旱條件,你就顆粒無收了。生存戰(zhàn)爭里房屋也是必要的,而生存戰(zhàn)爭不會讓你活得那么舒坦,建在平地或是樹上的房子有被雷劈中的可能,你就要耗費(fèi)時間去修補(bǔ);而如果你喜歡直接把樹做成房子,把樹葉當(dāng)墻,半夜你睡覺的時候會因?yàn)閺?qiáng)風(fēng)把樹葉刮跑了而掉在地上。
野獸
生存戰(zhàn)爭里的野獸也是很還原的,在挑戰(zhàn)模式里,你被擊殺時會掉落所有物,而旁邊如果有野獸,你的食物就會“遭遇不測”。如果是素食動物還好,像熊這樣的雜食動物會把南瓜水果和肉一掃而空。倘若你在打獵時,旁邊有肉食動物,肉掉落時你要是撿了跑得不夠快,肉食動物就會追著你跑(別問,這是一段悲傷的故事)。生存戰(zhàn)爭里還有一個特色就是狼人,在月圓之夜時狼會變身為狼人,不僅傷害增加,跳躍距離會也從2格變成3格,打死狼人會掉落鉆石。
就事論事,SC雖然和MC有著相同的沙盤演算系統(tǒng),但他們已經(jīng)漸漸變成了兩個游戲。SC黨和MC黨也不用爭論是不是盜版的問題了(不像我,兩個都玩)。以上就是本次的游戲推薦,對生存類的游戲比較喜歡的小伙伴們不妨試試,說不定有意想不到的驚喜哦。
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