導(dǎo) 前言 凱南在召喚師峽谷中一向是一個(gè)毀天滅地的存在,畢竟有名的天雷名場(chǎng)面,一波翻盤可不是鬧著玩的。但在很久以前,凱南就有著這樣的困境,那就是AP裝在1V1對(duì)線時(shí)的壓制力實(shí)在不強(qiáng),而如果補(bǔ)AD裝,那么大...

前言

凱南在召喚師峽谷中一向是一個(gè)毀天滅地的存在,畢竟有名的天雷名場(chǎng)面,一波翻盤可不是鬧著玩的。但在很久以前,凱南就有著這樣的困境,那就是AP裝在1V1對(duì)線時(shí)的壓制力實(shí)在不強(qiáng),而如果補(bǔ)AD裝,那么大招傷害十分刮痧,就只有控制這一個(gè)作用,團(tuán)戰(zhàn)能力就非常一般了。這一狀況在神話裝備版本過(guò)后得到了緩解,因?yàn)橛捎谏裨捬b備,基本上沒(méi)有AD凱南了,而現(xiàn)在設(shè)計(jì)師加強(qiáng)了凱南的W技能,再加上此前破敗的加強(qiáng),AD凱南就有了重出峽谷的機(jī)會(huì)了,今天就給大家?guī)?lái)AD凱南的玩法思路。

套路解析

自神話版本以來(lái),AD凱南可以說(shuō)就不復(fù)存在了,這是因?yàn)橥仆瓢魮u身一變成為了神話裝備,地位大幅上漲,并且能大幅提升凱南拉扯能力的冰錘也不見(jiàn)了,這就使得凱南選擇AP成為了正統(tǒng)。但其實(shí)在一件裝備的對(duì)線壓制力上,推推棒凱南還是不如破敗凱南的。

而此次凱南W技能的加強(qiáng),對(duì)AD凱南來(lái)說(shuō)則是一個(gè)天大的好消息,因?yàn)橹饕嵘氖钳B滿后平A的附加傷害。會(huì)出裝帶有攻速的AD凱南,無(wú)疑在戰(zhàn)斗中能打出更多次強(qiáng)化平A,從此次加強(qiáng)中獲益更多。而對(duì)AP凱南來(lái)說(shuō)雖然也有提升,但遠(yuǎn)沒(méi)有對(duì)AD凱南來(lái)的大。

而確定了AD的玩法主打線上壓制力后,在出裝上建議首出此前剛剛被加強(qiáng)的破敗,現(xiàn)在破敗基于目標(biāo)當(dāng)前生命值造成的傷害更高了,A三下后的虹吸效果也更方便1V1時(shí)拉扯對(duì)手。

而第二件裝備就可以在射手的神話裝備狂風(fēng)之力與海妖殺手中進(jìn)行選擇了。海妖殺手的優(yōu)點(diǎn)在于傷害高并且提供攻速,能最大化單挑能力。而狂風(fēng)之力相比就不用多說(shuō)了,提供一段位移,讓AD凱南在團(tuán)戰(zhàn)中能夠大到更多的對(duì)手,方便拉扯。畢竟雖然大招沒(méi)什么傷害,但也是一個(gè)團(tuán)控,還是非常重要的。

第三件裝備的選擇上就比較簡(jiǎn)單,通常選擇羊刀即可,羊刀可以將對(duì)凱南來(lái)說(shuō)沒(méi)用的暴擊幾率轉(zhuǎn)化為攻擊特效,同時(shí)還能加快疊W強(qiáng)化平A,性價(jià)比還是非常高的。不過(guò)如果需要與法師對(duì)抗,就需要做出智慧末刃了。

補(bǔ)充:最后神裝的選擇上,還可以在納什之牙、金身、復(fù)活甲之中進(jìn)行選擇,需要補(bǔ)傷害就選擇納什之牙,需要容錯(cuò)率則是金身與復(fù)活甲。并且AD凱南需要多平A輸出的,因此可以金身復(fù)活甲都出來(lái)拉滿容錯(cuò)率。

符文天賦選擇

由于是AD凱南,因此建議基石符文選擇強(qiáng)攻或者致命節(jié)奏。對(duì)線有壓力就點(diǎn)出強(qiáng)攻拉滿前期的對(duì)抗性,對(duì)線壓力小或者陣容好、團(tuán)戰(zhàn)有輸出空間,就點(diǎn)出致命節(jié)奏。

強(qiáng)攻凱南推薦點(diǎn)出凱旋、歡欣、致命一擊,副系則是選擇骸骨鍍層與堅(jiān)定。這樣一來(lái)在與瑞文、鱷魚等英雄作戰(zhàn)的時(shí)候,有著骸骨鍍層加堅(jiān)定,反打能力極強(qiáng),對(duì)手很難無(wú)傷換血。能最大化凱南前期的壓制力。

致命節(jié)奏凱南通常是對(duì)線笨重的英雄時(shí)選擇,畢竟一來(lái)比較笨重就容易被凱南偷平A,二來(lái)比較笨重的英雄通常都是用來(lái)打團(tuán)的,比如說(shuō)塞恩、奧恩。此時(shí)選擇致命節(jié)奏也是能最大化團(tuán)戰(zhàn)的持續(xù)輸出能力。推薦點(diǎn)出氣定神閑、血統(tǒng)、砍倒,副系則是推薦選擇血之滋味加貪欲獵手。這樣能最大化凱南的持續(xù)作戰(zhàn)能力,既有能量回復(fù),又有吸血,團(tuán)戰(zhàn)表現(xiàn)最佳。

結(jié)語(yǔ)

AD凱南最大的優(yōu)勢(shì)就在于,在對(duì)線期玩起來(lái)會(huì)比AP凱南舒服很多。相信只要是玩過(guò)凱南上單的朋友,都會(huì)對(duì)凱南的攻擊力感到淚目,一級(jí)只有48點(diǎn)實(shí)在是太低了。選擇容錯(cuò)率最高的多蘭戒出門,補(bǔ)刀就會(huì)非常難受,而萃取和多蘭劍的話,對(duì)AP裝來(lái)說(shuō)就非常虧屬性了。通常推推棒做完之后,就可以賣掉來(lái)出其他裝備了,多少是有一點(diǎn)虧的。但對(duì)AD裝就不一樣了,首出破敗補(bǔ)出一點(diǎn)攻速裝后,這兩件裝備能夠留很久,甚至可以在三件套之后再賣掉。

不過(guò)在使用AD凱南的時(shí)候,一定要注意E技能的使用,凱南在使用E技能的時(shí)候,自身不能平A,而AD凱南最大的輸出就是平A。因此只要距離合適,能摸到對(duì)手了,一定要及時(shí)解除E技能,平A輸出對(duì)手,尤其是在ER沖陣的時(shí)候,一定要謹(jǐn)記AD凱南的技能只是用來(lái)位移與打控制的,核心輸出是平A。