導(dǎo) 終極測試結(jié)束了,等待公測的日子里,是不是有更多小伙伴準備加入其中了,《無限幻斗》雖然開場只能選擇一個職業(yè)形態(tài),但后期可以自由轉(zhuǎn)換,這為很多熱衷于全面體驗游戲的朋友提供了機會。今天就為大家奉上人物屬性方...

終極測試結(jié)束了,等待公測的日子里,是不是有更多小伙伴準備加入其中了,《無限幻斗》雖然開場只能選擇一個職業(yè)形態(tài),但后期可以自由轉(zhuǎn)換,這為很多熱衷于全面體驗游戲的朋友提供了機會。今天就為大家奉上人物屬性方面的提升指引,或許會對大家玩公測時起到不小的幫助哦。

:職業(yè)的屬性成長是有所區(qū)別的,不過提升方式一樣

為了讓新人朋友更直觀的了解人物屬性的提升方式,這里我用自己的職業(yè)來為大家做一個簡單的介紹。實際上,所謂人物屬性的提升,最直觀的反映就是在戰(zhàn)斗力這個層面。當然,戰(zhàn)斗力在裝備與助戰(zhàn)英雄的搭配上,會有更加立竿見影的效果。拋開這些外在的東西,我們來看看職業(yè)本身,該通過哪些方式去提升它的屬性。

:魂星陣是人物屬性提升的一個核心功能區(qū)

這里要為新手朋友們重點分享一下魂星陣,在大家打開角色面板后,會在界面最右側(cè)看到一排功能按鈕,第一個就是魂星陣。可別以為魂星陣只會影響一項屬性,它可是關(guān)系到四個層面的內(nèi)容哦。我們在日常關(guān)卡任務(wù)中會獲得魂能點,在無垠之境歷練時獲取的點數(shù)會很多,利用魂能點可以給自己的魂星陣進行升級,升級過程中會激活魂星陣四個區(qū)域的不同功能。

:怒技可以為主角提供助戰(zhàn)英雄技能之外的必殺技

首先一個就是怒技,這個很容易理解。因為《無限幻斗》除了基礎(chǔ)輸出按鈕和怒技按鈕外,其他技能都是根據(jù)玩家選擇的助戰(zhàn)英雄進行變化的,因此除了基礎(chǔ)輸出鍵之外,這里可以學(xué)習(xí)的怒技就是另外一個可操作技能了,怒技在魂星陣中可以升級,玩家也可以選擇不同的怒技類型?;晷顷嚥粌H會影響人物的屬性,還有更多策略性選擇要素在其中。

:魂技強化也是提升英雄實力的一個關(guān)鍵所在

魂技強化,是為英雄提供給玩家的主動魂技進行強化的功能。盡管它看似提升的是助戰(zhàn)英雄的能力,但因為助戰(zhàn)英雄的第一個主動魂技,是可以提供給玩家角色進行手動釋放的,因此它們對主角的戰(zhàn)斗力影響也十分關(guān)鍵。這里每強化一個魂技都會獲得特殊的技能效果,比如擊退,擊暈等,二級魂技強化可以在魂星陣到達25級后開啟,屆時玩家可以在兩種不同的強化方向中進行選擇。

:靈能是最直接改善人物屬性的一項功能

接下來說說靈能,這個是最直接改變?nèi)宋飳傩缘南到y(tǒng),可以說是完全針對屬性,與前邊兩種間接改善屬性影響戰(zhàn)斗力不同,靈能是為玩家選擇的職業(yè)形態(tài)定義特色的地方。靈能菜單會列出暴擊率、暴擊強度、閃避率、命中率、物理抗性與法術(shù)抗性六個分類,系統(tǒng)會為玩家提供新手推薦選擇指引。不過因為每個職業(yè)有兩個推薦屬性,像我體驗的爆裂形態(tài)就會產(chǎn)生三種屬性培養(yǎng)方向,一種是純粹的暴擊輸出型,一種是純粹的閃避抗性生存型,還有一種就是綜合型。而綜合型玩家也會根據(jù)兩個方向配點的側(cè)重性不同,在同一個形態(tài)下形成豐富的角色特點。

:裝備系統(tǒng)的強化也是提升人物屬性的一個主要途徑

從魂星陣的布局來看,后期等級提升應(yīng)該還會開啟一個功能,因為這次測試體驗的等級有限,所以暫且不提。除了魂星陣,角色界面的裝備系統(tǒng)就是第二個提升屬性的地方了。裝備肯定是根據(jù)品級來提升戰(zhàn)斗力,而游戲也提供諸如強化、屬性轉(zhuǎn)移等功能,玩家可以進一步強化自己的裝備用以提升屬性。游戲拆解裝備時會返還已強化的材料,不會損失任何材料,所以拿到裝備后第一件事情就是強化它。

好了,以上就是《無限幻斗》人物屬性提升方面的指引。實際在助戰(zhàn)英雄這個層面,它也是一項很大的提升渠道。因為英雄在培養(yǎng)上也擁有技能升級、升星、以及靈紋、符語、羈絆等多重系統(tǒng),這個未來