培育、收集
獲得武器、材料
戰(zhàn)后可確認(rèn)戰(zhàn)斗時獲得的【武器包裹】或【材料袋】。若超出持有數(shù)量上限,將自動出售道具。
材料的用途
【材料】可以在前哨基地使用。
【礦石】用于“鍛造武器”。
【食材】用于“用料理招待同伴”。
【資材】用于“擴(kuò)建設(shè)施”。
等級提升與能力值
打倒敵人獲得【經(jīng)驗(yàn)值】后,角色等級會提升,【能力值】也會提升。能力值會影響角色的性能。
HP:角色的HP上限值,受到傷害HP會減少,歸0時會敗退/陣亡。
力量:影響物理攻擊的攻擊力。
魔力:影響魔法攻擊的攻擊力。
技巧:影響必殺連擊的攻擊力以及命中要害的幾率。
速度:影響覺醒狀態(tài)的持續(xù)時間以及戰(zhàn)技/魔法的再次使用時間。
幸運(yùn): 影響回復(fù)道具的出現(xiàn)率。
防守:影響承受物理攻擊的防御力。
魔防:影響承受魔法攻擊的防御力。
魅力:影響騎士團(tuán)的戰(zhàn)力減少率。
能力值提升道具
使用【能力值提升道具】后,可提升所選角色的能力值。
能力值提升道具可從暫停菜單中的【倉庫】使用。
戰(zhàn)績評價與報酬
戰(zhàn)斗結(jié)果中會發(fā)表【綜合戰(zhàn)績】作為戰(zhàn)斗的評價。
評價分為S、A、B、C、D五個層級,可根據(jù)評價獲得【經(jīng)驗(yàn)值與金錢】。
綜合戰(zhàn)績的判定標(biāo)準(zhǔn)有以下三點(diǎn):過關(guān)時間、擊敗數(shù)、受傷害比例。
此外,若該任務(wù)是首次過關(guān),可以獲得【初次過關(guān)報酬】。
不僅如此,綜合戰(zhàn)績首次獲得S時,還可以獲得【S等級報酬】。
MVP
戰(zhàn)斗中表現(xiàn)最好的角色會被選為【MVP】。
若被選為MVP,可獲得額外【經(jīng)驗(yàn)值】。
兵種經(jīng)驗(yàn)值與兵種等級
出擊的角色可在戰(zhàn)后獲得【兵種經(jīng)驗(yàn)值】。
獲得兵種經(jīng)驗(yàn)值使【兵種等級】提升后,可學(xué)會【戰(zhàn)技/魔法或特技】,并提升【武器等級】。
【武器等級上升后】:
可裝備更強(qiáng)力的武器。
增加【可連續(xù)攻擊次數(shù)】。
學(xué)習(xí)戰(zhàn)技/魔法、特技
【兵種等級】提升后,可學(xué)會【戰(zhàn)技/魔法或特技】。
即使兵種相同,不同角色可學(xué)會的內(nèi)容也有所差異。
可在【整備】中更改已學(xué)會的內(nèi)容。
戰(zhàn)技/魔法等級提升
使用【戰(zhàn)技/魔法】達(dá)到一定次數(shù)后,【其等級將會提升】。
提升等級可增強(qiáng)威力,使用武器時消耗的耐久也會減少。
武器的特性
有些武器具有【特性】。
特性有各種不同類型,在裝備該武器時生效。
相同武器也可能具有【不同特性】。
敵人等級越高,越可能在戰(zhàn)斗中獲得特性更好的武器。
此外,部分武器必定具有【相同特性】。
武器等級
角色的【武器等級】必須不低于武器的【武器等級】,方可裝備該武器。
角色的武器等級會在兵種等級提升或是獲得上位兵種時提升。
角色的武器等級提升,該武器種類的【可連續(xù)攻擊次數(shù)】也會增加。
英雄的遺產(chǎn)
【英雄的遺產(chǎn)】是特殊武具。
若裝備角色擁有遺產(chǎn)對應(yīng)的【紋章】,即可使用強(qiáng)力的戰(zhàn)技/魔法,或得到特殊效果。
需要注意的是,沒有紋章的角色裝備英雄的遺產(chǎn),將會在戰(zhàn)斗中受到傷害。
另外,英雄的遺產(chǎn)雖然非常強(qiáng)大,但在初始狀態(tài)下無法發(fā)揮真正的性能。在打鐵坊【解鎖性能】后,即可取回原本的性能。
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