導(dǎo) 1.優(yōu)缺點(diǎn)(最全面解析) 優(yōu)點(diǎn):對(duì)線滾雪球能力強(qiáng),單殺能力強(qiáng),1V2反殺能力也很強(qiáng);極為靈活,一個(gè)操作好的銳雯是不懼怕任何英雄的; 缺點(diǎn):對(duì)手速和反應(yīng)速度要求很高,使用銳雯需要大量的操作,上限極高...

1.優(yōu)缺點(diǎn)(最全面解析)

優(yōu)點(diǎn):對(duì)線滾雪球能力強(qiáng),單殺能力強(qiáng),1V2反殺能力也很強(qiáng);極為靈活,一個(gè)操作好的銳雯是不懼怕任何英雄的;

缺點(diǎn):對(duì)手速和反應(yīng)速度要求很高,使用銳雯需要大量的操作,上限極高下限極低;上手難度較大,新手銳雯對(duì)線弱,且團(tuán)戰(zhàn)打不出應(yīng)有傷害;容錯(cuò)率低,需要對(duì)于進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)的把握極其完美才能大殺四方;

英雄克制:自己(銳雯的技能機(jī)制非常完美,不存在任何技能機(jī)制上的克星。只要操作細(xì)節(jié)處理的足夠好,是不懼怕任何對(duì)手的。同理,如果操作細(xì)節(jié)很差,銳雯完全可以說得上是最弱英雄之一)

2.符文(王者權(quán)威點(diǎn)法)

基石符文:【征服者】新版征服者的機(jī)制和銳雯的輸出手段極為契合,能大幅度提升他的傷害。

主系:凱旋;歡欣;堅(jiān)毅不倒;

副系:神奇之鞋;星界洞悉;

屬性:自適應(yīng)傷害;自適應(yīng)傷害;1個(gè)護(hù)甲;

(篇幅有限,點(diǎn)出每個(gè)符文的緣由在這里不做過多解釋,如有疑問請(qǐng)留言

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3.出裝(最適合上分)

出門裝建議大家選擇多蘭劍,如果前期比較難打,甚至可以雙多蘭過渡。護(hù)甲穿透與減冷卻是銳雯最重要的屬性,因此關(guān)于她的裝備都是圍繞著這兩個(gè)屬性來出的。

為了讓前期能夠更快達(dá)到高額減冷卻,銳雯可以先做出戰(zhàn)錘、燃燒寶石等裝備,之后把燃燒寶石升級(jí)為黑切,即可直接獲得30%減冷卻和可觀的穿甲效果。因此做出黑切之后,銳雯的傷害將獲得質(zhì)的提升,這也是銳雯真正開始發(fā)力的時(shí)間點(diǎn)。

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接下來可以把戰(zhàn)錘合稱為幽夢(mèng),進(jìn)一步提升穿甲效果,同時(shí)再做出一把戰(zhàn)錘,直接將減冷卻拉滿至40%。最后再做出死亡之舞,守護(hù)天使這兩件兼具輸出與生存的裝備即可。

如果對(duì)方陣容中有穩(wěn)定的硬控,對(duì)你威脅較大,最后一件裝備可以選擇水銀彎刀;如果對(duì)方的陣容是那種偏向于一波爆發(fā)流的,最后一件可以做出血手;如果對(duì)方陣容里坦克偏多,最后一件做出輕語會(huì)有更好的效果。

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4.技能細(xì)節(jié)(快速上手)

1級(jí)學(xué)Q,2級(jí)學(xué)E,主Q副E;對(duì)線部分英雄1級(jí)可以學(xué)E。

被動(dòng):每次釋放技能都會(huì)給劍刃充能,最多充能3次。每次普攻消耗一層充能,造成額外傷害。銳雯的核心,技能與普攻的完美銜接

Q技能:短距離位移+小范圍傷害,可以使用3次,第三次可造成小范圍擊飛并且可穿過比較薄的墻體。對(duì)Q技能范圍的把控,是玩好銳雯的重中之重!比如最基本的無傷連招QWA,你對(duì)于Q技能范圍的把握,決定了你可以從多遠(yuǎn)起手進(jìn)攻。如果你離很近去起手,很容易被對(duì)方反打。

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W技能:造成小范圍傷害,并且眩暈周圍目標(biāo)0.75秒。W后瞬間點(diǎn)地板可以取消后搖,和Q技能同理。

E技能:短距離位移,并且獲得持續(xù)1.5秒的護(hù)盾。E起手接Q,W,R可以迅速接近敵方并取消這3個(gè)技能的前搖,E能有效幫助銳雯銜接技能,是很重要的。

R技能:朝激活大招后獲得攻擊力加成,并且提高攻擊距離和技能范圍,可以釋放一次疾風(fēng)斬,疾風(fēng)斬的傷害附帶斬殺效果,敵方血量越低傷害越高??梢赃\(yùn)用RQ和RE來取消R的前搖,1段R和疾風(fēng)斬都可以銜接!

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5.核心技巧(化繁為簡(jiǎn))

銳雯的連招非常多,為了幫助大家更輕松的玩好這個(gè)英雄,除了前面提到過的技能銜接之外,大家只要記住下面這兩個(gè)技巧和兩個(gè)連招就可以了。

1.光速Q(mào)A:用Q技能取消平A后搖,再利用點(diǎn)地板取消Q的后搖。關(guān)于這一技巧沒有任何捷徑,只能靠練習(xí)。練習(xí)方式:先對(duì)著木樁站樁多段QA,在對(duì)著河蟹移動(dòng)多段QA,不用去糾結(jié)速度,能連貫即可。

2.卡Q:也就是減CD起來后,瑞文可以通過卡3段Q的時(shí)間點(diǎn),打出第三段Q擊飛的時(shí)候,第二套連招Q又刷新好,依次來多打出一個(gè)控制和QA的傷害。

3.無傷連招一:適用于對(duì)線近戰(zhàn)英雄,也是最常用的一種。QWA往回E,并且用2段Q拉開距離,卡第三段Q的極限CD釋放,防止敵方在自己技能真空期強(qiáng)行反打。特別注意的是,想前文提到過的,要離遠(yuǎn)一點(diǎn)起手哦!

具體操作:Q點(diǎn)地板W點(diǎn)地板AEQ

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4.無傷連招二:適用于對(duì)線遠(yuǎn)程英雄或我方有優(yōu)勢(shì)對(duì)方很慫的時(shí)候。EQWA,往回迅速2段Q和3段Q拉開距離。這一套連招起手距離更遠(yuǎn),但缺點(diǎn)是技能真空期比較長(zhǎng),在技能真空期站位一定要稍微靠后。

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6.玩法思路(勝率翻倍)

在對(duì)線期,1-2級(jí)的處理是非常重要的。對(duì)線潘森提莫杰斯等消耗能力較強(qiáng)的英雄,1級(jí)可以考慮學(xué)E技能來規(guī)避傷害。銳雯在3級(jí)以前是非常弱的,在前兩級(jí)不要和對(duì)手過渡換血,保證自己的狀態(tài)和補(bǔ)刀是最重要的!

到了3級(jí)以后,銳雯就可以利用前面提到過的兩個(gè)換血連招來主動(dòng)進(jìn)攻了。血量換的差不多之后就可以找機(jī)會(huì)擊殺對(duì)手了??傮w來說就是1級(jí)2級(jí)慫,3級(jí)以后無傷連招換血。這樣來看,銳雯是不是簡(jiǎn)單了不少呢?

對(duì)于有一定熟練度的玩家,掌握前面提到過的換血技巧必然不在話下,對(duì)線也應(yīng)該能在大部分時(shí)候打出優(yōu)勢(shì)。銳雯勝率提不上去的根本原因,其實(shí)是中后期的處理。下面再來重點(diǎn)跟大家講一下最有難度的團(tuán)戰(zhàn)!

瑞文連招技能技巧攻略(兩種思路提升瑞文連招的獲勝概率)「必看」

第一種思路:銳雯式開團(tuán)??梢韵瓤ê玫谌蜵,ER閃Q進(jìn)場(chǎng),接W技能打出連鎖控制和傷害。此時(shí)Q技能冷卻完畢,可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì),選擇用Q技能繼續(xù)輸出兵接R疾風(fēng)斬或者利用Q技能拉開規(guī)避傷害,等到下一波技能CD都轉(zhuǎn)好了再進(jìn)場(chǎng)打輸出。由于銳雯中后期全技能冷卻時(shí)間都很短,因此靈活變通是她在團(tuán)戰(zhàn)里最核心的點(diǎn)。

關(guān)于團(tuán)戰(zhàn),除非自己優(yōu)勢(shì)很大,或者對(duì)于自己的操作和時(shí)機(jī)把握都極為自信,否則我們是不推薦先手進(jìn)場(chǎng)的。先手進(jìn)場(chǎng)是The shy式打法,后手切入是常規(guī)銳雯打法,接下來咱們要說的就是后手進(jìn)場(chǎng)。

相比于其他重裝戰(zhàn)士,銳雯的定位是刺客型戰(zhàn)士。因此在開團(tuán)之后,可以先開啟邊緣OB模式,通過卡Q的方式在側(cè)面迂回,并且適時(shí)開啟R技能斬殺對(duì)方殘血。等到時(shí)機(jī)合適的時(shí)候依靠E技能閃現(xiàn)以及三段Q進(jìn)場(chǎng),即可打出瞬間爆炸的效果。

瑞文連招技能技巧攻略(兩種思路提升瑞文連招的獲勝概率)「必看」

第二種思路:不打團(tuán)流。銳雯的團(tuán)戰(zhàn)相對(duì)于其他方面是比較難的,所以我們還未大家準(zhǔn)備了一套不打團(tuán)銳雯玩法,即單帶流。

銳雯在中后期單兵作戰(zhàn)能力極強(qiáng),同時(shí)帶線也很快,通過單帶可以對(duì)敵方邊路造成極大壓力。不斷的利用41分推來施壓,并且找機(jī)會(huì)單抓對(duì)方英雄,利用這種方式也一樣能在比賽中發(fā)揮很大作用。總體來說就是不主動(dòng)參與大規(guī)模抱團(tuán),以單帶單抓為主,如果有機(jī)會(huì)可以TP進(jìn)場(chǎng)收割。

這樣打完全規(guī)避了團(tuán)戰(zhàn)打不好的短板,只要把握好單帶的時(shí)機(jī)與節(jié)奏將41分推進(jìn)行到底就可以了。關(guān)于這種打法,可以參考S5世界總決賽FNC對(duì)陣EDG時(shí)候Huni的銳雯。